Xbox AllyとAlly X「Kennan」ASUS ROGゲーミングハンドヘルド:価格、仕様、互換性、発売時期、そしてこれまでにわかっていることすべて

数週間前、XboxのProject Kennanについて独占的に発表しました。これは、Microsoftのゲームプラットフォームにおける大胆なハードウェア戦略の第一歩となるものです。でも、もっと詳しく知りたいですよね?
2025 年 8 月 8 日日曜日、Microsoft と ASUS はROG Xbox Ally と Xbox Ally X を世界に公開しました。
Kennanは、MicrosoftとASUSがOEM製造するPCゲーミングハンドヘルド向けパートナープログラムの名称です。このプログラムは、ASUS ROG AllyやLenovo Legion Goに匹敵するハードウェアの開発を目指しており、問題がなければ今年後半にリリースされる予定です。MicrosoftはOEM各社と緊密に連携し、Windowsをこうした専用PCゲーミングデバイスにとってより使いやすいものにするために取り組んでおり、Xboxアプリ、Windows上のXboxサービスプラットフォーム、そしてWindows上のXbox Game Barに多大な労力を注いでいます。
この FAQ は、皆さんからいただいた主な質問や、Windows Central のコメントで読んだ質問の一部に回答するために作成しました (さらに質問がある場合は、以下に自由に記入してください)。
Xbox の「Project Kennan」(現在は Xbox Ally および Xbox Ally X として知られています) について (これまでのところ) わかっていることは次のとおりです。
最近の更新
更新(2025 年 6 月 8 日):デバイスが公開されました:Xbox Ally と Xbox Ally X。この記事は最新情報を反映するように更新されました。
Xbox Ally および Xbox Ally X ハンドヘルド デバイスを製造しているのは誰ですか?
ROG Xbox Ally ワールドプレミア公開トレーラー | Xbox Games Showcase - YouTube
以前、「ASUSがXboxのProject Kennanデバイスを開発するのではないかという噂があるが、これは驚きではないかもしれない」と書きましたが、Xbox Showcaseのおかげで、その確固たる証拠が得られたのです。Xbox AllyとXbox Ally Xは確かにASUS製で、Xbox風のひねりはあるものの、ASUS ROG Allyユーザーにとっては馴染みのある製品と言えるでしょう。
この記事の以前のバージョンで信頼できる情報筋から得た情報によると、Xbox AllyはASUSのスタイルと「Xbox」スタイルのデバイスに典型的な最新のデザインを融合させ、より目立つグリップとXboxガイド風の専用ボタンを備える予定とのことです。そして完成品は、情報源から得た情報とほぼ同様の外観です。
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「Kennan」が将来発売される「ASUS ROG Ally 2」と並んで別SKUとして発売されるかどうかは不明でしたが、ASUSとMicrosoftがこのROG Allyのイテレーションで全面的に協力したようです。Xbox AllyとXbox Ally Xは、基本的にROG Ally 2シリーズとして機能し、ローエンドとハイエンドにRyzen Z2AとZ2Eチップを搭載しています。
仕様書
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カテゴリ | Xbox アライ | Xbox アリーX |
オペレーティング·システム | Windows 11 ホーム | Windows 11 ホーム |
プロセッサ | AMD Ryzen™ Z2 A プロセッサー | AMD Ryzen™ AI Z2 Extreme プロセッサー |
建築 / グラフィックス | 4x Zen2アーキテクチャ、12x RDNA2 CU | 8 コア、16 スレッド、XNDA2 NPU、16 個の RDNA3.5 CU |
メモリ | 16GB LPDDR5X-6400 | 24GB LPDDR5X-8000 |
ストレージ | 512GB M.2 2280 SSD(アップグレード可能) | 1TB M.2 2280 SSD(アップグレード可能) |
画面 | 7インチ 16:9 FHD (1080p) IPS、500 nits、120Hz リフレッシュ レート、FreeSync Premium、Gorilla Glass Victus + DXC 反射防止 | 7インチ 16:9 FHD (1080p) IPS、500 nits、120Hz リフレッシュ レート、FreeSync Premium、Gorilla Glass Victus + DXC 反射防止 |
バッテリー | 60Wh | 80Wh |
I/Oポート | USB 3.2 Gen 2 Type-C x 2、microSD リーダー、3.5mm コンボオーディオジャック | 1x USB4 Type-C(Thunderbolt 4対応)、1x USB 3.2 Gen 2 Type-C、microSDリーダー(DDR200)、3.5mmコンボオーディオジャック |
ネットワーク | Wi-Fi 6E(2x2)+ Bluetooth 5.4 | Wi-Fi 6E(2x2)+ Bluetooth 5.4 |
オーディオ | デュアルスマートアンプスピーカー、ドルビーアトモス、AIノイズキャンセリングマイク | デュアルスマートアンプスピーカー、ドルビーアトモス、AIノイズキャンセリングマイク |
寸法と重量 | 290.8 × 121.5 × 50.7 mm、670g | 290.8 × 121.5 × 50.7 mm、715g |
発売日 | 2025年のホリデー | 2025年のホリデー |
価格 | 未知 | 未知 |
現時点では、Z2E チップや Z2A チップを使った適切なベンチマークが見られないため、Xbox Ally と Xbox Ally 2 のパフォーマンスがどの程度になるかを正確に予測することは困難です。
Microsoftによると、新作の『Gears of War: Reloaded』を1080p 60fpsで動作させ、「AAA」級の体験を提供できるとのことです。前世代のROG AllyとZ1Eの組み合わせでも、AAAタイトルを驚くほど快適にプレイできます。『Death Stranding』や『Cyberpunk 2077』といった、最適化された旧タイトルでも、多少の妥協は必要でしょうが、1080p 60fpsを余裕でクリアできます。Xbox Ally Xなら、この分野でさらに優れたパフォーマンスを発揮してくれると期待しています。
大きな疑問符はバッテリー駆動時間です。新しいチップは前世代機よりも効率が良くなるのでしょうか?ROG Allyは30W出力で約45分しかバッテリー駆動できず、3Dゲームを高設定でプレイしても持ちませんでした。そうなると、65Wの充電器を使って接続しないとまともにプレイできません。15Wの出力プロファイルで2Dゲームをプレイする場合は、1回の充電で約2時間駆動するので、もう少し持ちが良いでしょう。
SteamOSとSteam Deckは、執筆時点では依然として長寿王者です。これは、ゲームに最適化された「薄型」OSがデバイス上で動作しているからです。Windows 11の真価は、その汎用性の高さにあります。モニターを接続してASUS ROGでAdobe Premierを起動すれば、Windows 11の生産性向上スイートとして活用できます。また、Windows 11デバイスではSteamに縛られることなく、PC Game Passなども利用できます。
価格、発売日、地域
ちょっと待ってください、価格と発売日はどうなるのでしょうか?今のところ、マイクロソフトは価格について何も発表していませんが、少し推測することはできます。
現在AMD Z2Aチップを搭載したデバイスは存在しないため、これらの正確な価格はまだ分かりません。Z2Eよりも消費電力が低いため、Z2Eはかなり高価になると予想しています。Xbox Ally Xが999ドルまで値上がりしても驚きません。Xbox Allyの通常モデルについては、 Nintendo Switch 2に近い499ドル程度になることを期待していますが、これはおそらく楽観的な見方です。599ドル程度になる可能性が高いですが、それも楽観的な見方です。確かなことは分かりません。
ここでは、これまでのモデルとの比較を含め、現時点での最良のケースの推定値をいくつか示します。
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モデル | 構成 | 価格(米ドル) |
---|---|---|
ASUS ROG Ally Z1 (2023) | Z1 / 16 GB RAM / 512 GB SSD | 499ドル |
ASUS ROG Ally Z1E (2023) | Z1E / 16 GB RAM / 512 GB SSD | 649ドル |
ASUS ROG Ally X (2024) | Z1E / 24 GB RAM / 1 TB SSD | 799ドル |
Xbox アリー(2025) | Z2A / 16 GB RAM / 512 GB SSD | 599ドル~(推定) |
Xbox アリーX (2025) | Z2E / 24 GB RAM / 1 TB SSD | 899ドル~(推定) |
しかし、2025年7月14日現在、ASUS自身からリークされた可能性のある情報から、Xbox Allyデバイスの価格が垣間見えたかもしれません。ASUSのウェブサイトからGoogleストアシステムにスクレイピングされたメタデータに記載されているように、Xbox AllyとXbox Ally Xはそれぞれ599ユーロと899ユーロになる可能性があり、これは悪くない価格です。Xbox AllyベースモデルはASUS ROG Ally Z1Eモデルよりも安く、Xbox Ally Xは少なくともヨーロッパでは2024年からASUS ROG Allyと同等の価格になるでしょう。ASUSが最終価格を決定する際に固定通貨換算を行う可能性は低いため、Xbox Allyが米国でも599ドルと899ドルになる可能性も十分に考えられます。正式な発表があるまでは確かなことはわかりません。
発売時期については、マイクロソフトは Xbox Ally X と Xbox Ally がホリデーシーズンに間に合うように 2025 年末頃に発売される予定であると述べている。
Microsoft によれば、Xbox Ally と Xbox Ally X は、オーストラリア、ベルギー、カナダ、デンマーク、フィンランド、フランス、ドイツ、アイルランド、イタリア、日本、韓国、メキシコ、オランダ、ニュージーランド、ノルウェー、ポーランド、ポルトガル、サウジアラビア、シンガポール、スペイン、スウェーデン、スイス、タイ、トルコ、アラブ首長国連邦、英国、米国で販売される予定です。
マイクロソフトによれば、今後さらに多くの地域が追加される予定だという。
写真とデザイン
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2025年5月7日、米国連邦通信委員会(FCC)は、Xbox「Kennan」デバイスとASUS ROG Ally 2の写真を誤ってリークしました。埃っぽい写真では、デバイスの美しさが伝わりきらないほどでした。実際には、はるかに美しい外観です。そして今、MicrosoftとASUSから公式の製品レンダリング画像が公開されました。
これらのデバイスは前モデルよりも明らかに大型ですが、ASUSによると、よりバランスの取れた重量配分で、より低いプロファイルによりボタン操作が容易になり、グリップ感も向上しているとのこと。見た目はそれほど印象的ではありませんが、実際に手に取ってみると、そのトレードオフは価値があるかもしれません。
Xbox Ally は Xbox ゲームを実行できますか、それとも Windows ゲームのみですか?
Xbox Ally と Xbox Ally X で Xbox ゲームをプレイできることを期待していた人たちにとって、これは本質的に実績のある Windows PC であり、つまり、Xbox ライブラリの (ほとんど) をデバイスに持ち込むことができないことをお伝えするのは残念です。
Xbox Play Anywhere の対象となるゲームのみが、Xbox One、Series X|S、Xbox Ally で単一の購入単位として機能します。これは、ASUS ROG Ally や Lenovo Legion Go に似ています。Xbox Cloud Gaming では、このデバイスでプレイできる Xbox 専用ゲームの一部も拡張されますが、基本的には Xbox Game Pass Ultimate に含まれるゲームに限定されます。
ゲーミングハンドヘルドの形をした「Windows PC」なので、Steam、Battle.net、GOGなどのゲームストアや、Riot ClientやHoYoverseランチャーなどのランチャーもネイティブで実行できます。MicrosoftはXbox Play AnywhereとXbox Cloud Gamingを積極的に推進し、より多くのXboxゲームをWindowsに移植しようと取り組んでいますが、Xboxプラットフォームに縛られた数千ものゲームのうち、どれだけが技術的にも法的にも移植可能になるかはまだ分かりません。
Steam、GOG、Epic Games、Mod は実行できますか?
SNSでこの質問をよく見かけるので、はい。先ほども言ったように、このPCには好きなものをインストールできます。本質的にはWindows 11搭載のゲーミングPCです。
これは本質的には名前だけが「Xbox」携帯ゲーム機です。それ以外は、Nintendo Switchのような筐体に詰め込まれた、普通のWindows 11ゲーミングノートPCと考えていただければよいでしょう。
Windows 11のデスクトップを開き、Modをダウンロードし、HoYoverse、Riot Client、Battle.netなどのランチャーをインストールできます。Microsoft Officeの使用、Netflixの視聴など、ノートパソコンでできることはほぼすべて可能です。もしかしたら、ノートパソコンよりも高性能かもしれません。Xbox Ally XでAdobe Premiere Proを使って動画編集もできるかもしれません。もしかしたら、通常のXbox Allyでもできるかもしれません。
「Xbox」ブランドの制約は、実のところXboxゲーマーにとってむしろ不利益です。お持ちのXboxコンソールゲームは、Xbox Play Anywhereに対応していない限り、Xboxでは動作しません。最近のXboxゲームの大部分、少なくともここ5年ほどのものは、Xbox Play Anywhereをサポートしています。しかし残念ながら、遡及的にXbox Play Anywhereにアップグレードされるゲームはごくわずかです。
Xbox AllyとXbox Ally Xの機能
Xbox Allyシリーズには、白と黒の2種類があり、それぞれ価格が安く、価格も高くなります。どちらもWindows 11の強化版で動作し、Microsoftが現在も開発に取り組んでいる新しいフルスクリーンXboxアプリのエクスペリエンスも搭載されます。
2025年6月のXbox Showcaseで詳細が発表されたように、MicrosoftはXbox Allyシリーズが、アイドル時のバッテリー消費量を66%削減し、コントローラーを使ったマルチタスクも可能なWindows 11の独占バージョンを利用できることを発表しました。Microsoftは、Xbox Allyのようなデバイスで、マウスやキーボード、さらにはタッチスクリーンさえも使わずにWindowsの基本的な操作を行えるように尽力しています。
ROG Xbox Allyの裏側 - YouTube
例えば、初めてコントローラーを使ってXbox Allyにサインインし、通常のキー入力でキーパッドを操作できるようになります。さらに、新しいXbox PCアプリをフルスクリーンモードで実行すると、Windows 11の不要なプロセスが削除されるため、RAMと電力消費が3分の1に削減されます。また、デスクトップやエクスプローラー環境を開かなくても、コントローラーでアプリを起動したり、マルチタスクを実行したりできるようになります。この新しいマルチタスク機能は、Windows全般、特にマウスとキーボードが使用できないデバイスやユーザーシナリオに大きな影響を与える可能性があります。
両デバイスとも、クラウドゲームやリモートストリーミングに最適なWi-Fi 6Eを搭載しています。また、Windowsアクセサリとの連携に便利なBluetooth機能に加え、豊富なボタン、入力、戻るボタンなども搭載しています。電源プロファイルなどを制御するASUSコマンドセンターは、今回Xbox Game Barに組み込まれるため、TDP電源設定などを変更するためにASUSソフトウェアを開く必要がなくなります。
Xbox は今後も独自の携帯型ゲーム機を製造し続けるのでしょうか?
私は以前、Xbox には独自のゲーム用ハンドヘルド機を作る以外に選択肢はないと主張してきたが、Xbox Ally の発表にもかかわらず、それは依然として当てはまると私は考えている。
マイクロソフトはXboxのWindows対応をさらに進めようと取り組んでいますが、パブリッシャーや開発者とのライセンス契約により、「Xbox」デバイスでしか動作しないデジタル版Xboxゲームを何千万人ものプレイヤーが所有しているという事実は変わりません。マイクロソフトが今年のXbox Showcaseで発表したすべてのゲームはXbox Play Anywhereに対応していましたが、これは私が既に所有しているXbox本体でしか動作しない数百ものゲームには遡及的に影響しません。
そのため、Xbox One / Series X|Sの「ERA」開発環境向けに設計されたゲームを実行するには、Microsoftはネイティブで「ERA」に対応したデバイスを開発するか、何らかのエミュレーション機能を搭載する必要があります。MicrosoftがWindowsベースのデバイスで「ERA」ゲームをエミュレートするライセンスを実際に取得しているかどうかは不明ですが、次世代Xboxはほぼ間違いなくWindowsベースのデバイスになるでしょう。最新のチップを搭載した携帯型ゲーム機ほどの小型デバイスで、技術的にそれが可能かどうかさえ不明です。
実際、Xboxの責任者であるフィル・スペンサー氏は、次期Xboxはこれまで以上にWindowsに近づき、SteamやGOGといったサードパーティストアを利用できる可能性もあると長らく示唆してきた。もしマイクロソフトがこのビジョンを実現し、Windowsのオープン性と互換性を備えた、テレビ視聴に適したPCのようなXboxを開発できれば、ゲームチェンジャーとなる可能性がある。しかし、Xboxの「ERA」開発環境に縛られたコンテンツに数十億ドルもの投資をしてきた現在のXboxプレイヤーに何が起こるのかは、まだ不透明だ。
これらは決して乗り越えられないハードルではないことを願いますが、特にMicrosoftのような企業にとってはなおさらです。エミュレーション、ライセンス契約の更新、あるいはネイティブXbox Play Anywhereへの移植など、Microsoftはネイティブゲーム向けの独自のXbox携帯機を開発しており、2027年の発売を目指していたと聞いています。しかし、その後、ASUSとのXbox Ally事業に注力する方針に転換され、開発は棚上げとなりました。
消費者の自由時間をめぐる争いが激化する中、マイクロソフトをはじめとするゲームパブリッシャーは、これまで以上にプレイヤーがどこにいてもゲームを楽しめる環境を整える必要がある。インターネット接続に頼ることなくXboxをプレイできる環境があれば、私自身のプレイ時間はもちろん、おそらく他の多くの人々のプレイ時間も劇的に延びるだろう。XboxのPC向け携帯ゲーム機は、この分野におけるマイクロソフトの存在感を高めるだろうが、購入可能なゲーム数がはるかに多く、タブレット対応のBig Pictureモードを既に備えた成熟したアプリプラットフォームであるSteamとの競争には苦戦するだろう。
いずれにせよ、携帯型ゲーム機に関するこうした騒動が今後どうなるのか、ますます興味が湧いてきます。今後の動向をぜひチェックしてください。また、下記に質問を投稿していただければ、できる限りお答えします。
ジェズ・コーデンはWindows Centralのエグゼクティブエディターで、Xboxとゲーム関連のニュースを中心に取り上げています。ジェズは、お茶を飲みながら、Microsoftエコシステムに関する独占ニュースや分析を発信することで知られています。Twitter(X)でフォローして、XB2ポッドキャストもお聴きください。その名の通り、Xboxに関するポッドキャストです!