Starfield の DLSS、HDR、食べ物を食べるアップデートが Steam ベータ版を終了し、Xbox および PC の全プレイヤーに利用可能になりました

知っておくべきこと
- Bethesda Game Studios の Starfield の最新パッチが Steam のベータ テストで利用可能になりました。
- このアップデートでは NVIDIA DLSS サポートが追加され、NVIDIA ハードウェアを使用するプレイヤーは画質を損なうことなく、フレームレートを大幅に向上させることができます。
- このアップデートでは、いくつかのバグ修正に加えて、HDR と明るさの調整も追加されています。
- このアップデートはベータ テストを終了し、今月中に Xbox と PC のすべてのプレイヤーが利用できるようになります。
- 更新、2023 年 11 月 20 日:アップデートはベータ テストを終了し、すべてのプラットフォームで利用できるようになりました。
アップデート:
ベセスダ・ソフトワークスは月曜日、StarfieldアップデートがSteamベータテストを終了したことを発表しました。これにより、Xbox Series X|SおよびWindows PCの全プレイヤーが利用可能になりました。アップデートのダウンロードサイズは約14.56GBですが、ゲーム全体のサイズはそれほど増加しません。
原作:
Bethesda Game Studios の宇宙冒険ゲームに新たなアップデートが到着しましたが、注意事項が付いていました。
ベセスダは水曜日に、『Starfield』の最新アップデートがSteamでベータテストとして利用可能になったと発表しました。これにより、プレイヤーはベータテストに参加して変更点を試すことができます。このアップデートは、パブリックテスト期間終了後、今月中にXbox Series X|SとWindows PCの全プレイヤーにリリースされる予定です。
このアップデートで追加された最大の機能は NVIDIA DLSS のサポートです。つまり、サポートされている NVIDIA グラフィック カードを搭載した PC プレーヤーは、スーパー解像度、ディープラーニング アンチエイリアシング、NVIDIA Reflex 低遅延、フレーム生成を利用して、よりスムーズな体験を得ることができます。
さらに、HDRキャリブレーション設定やバグ修正など、数多くの改善が行われました。パッチノート全文は以下をご覧ください。
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パフォーマンスと安定性
- いくつかのメモリ関連の問題とリークに対処しました。
- [PC のみ] GPU パフォーマンスの最適化をいくつか追加しました。これは、ハイエンドのカードでより大きな効果を発揮します。
- [PC のみ] レンダラー スレッド モデルが改善され、特にハイエンド システムでの CPU 使用率が顕著に改善されました。
- さまざまな安定性とパフォーマンスの改善。
ゲームプレイ
- ワールド内に置かれた食べ物を食べる機能を追加しました
- ステルスを少し寛容になるように調整しました。
- アンドレアの頭が永久に隠れたままになる問題を修正しました。
- プレイヤーが武器を発射できない可能性がある問題を修正しました。
- 一部の NPC が服を着ていないように見える問題を修正しました。
- ユニティに到達して新しいゲームを開始した後、すでに進行中のスキル チャレンジの進行が停止する可能性がある問題を修正しました。
- Unity に入った後に一時的にインベントリを開いたり保存したりできなくなる問題を修正しました。
- PC: マウスの動きが途切れる問題を修正しました。
- まれにホームシップが失われる可能性がある問題を修正しました。
- 船舶サービス技術者が欠落する可能性がある問題を修正しました。
グラフィック
- 超ワイド解像度でのアンビエント オクルージョンの表示方法に関する問題を修正しました。
- 起動時に実行される初期シェーダーコンパイルを最適化しました。
- ディスプレイ設定メニューに明るさとコントラストを調整する機能を追加しました。
- システムがサポートしている場合、HDR の明るさを調整する機能を追加しました。(Xbox および Windows 11 のみ)
- 特定の条件下で意図しないパターンを呈することがあるいくつかのマテリアルに対処しました。
- 新しい FOV スライダー オプションに関連するさまざまな視覚的な問題を修正しました。
- 群衆キャラクターの目の外観を改善しました。
- 照明、影、地形、植生に関連するいくつかの小さな視覚的な問題に対処しました。
クエスト
- お金で買えるものすべて: マスグローブとの交渉中にプレイヤーが座ることができない稀な問題を修正しました。
- ブラストゾーン: プレイヤーが除去する必要がある硬い岩が Ngodup Tate の土地に表示されない問題を修正しました。
- 過去の残響: 目標「シャトルベイを確保せよ」中にグリロバ・クイーンに届かないことがある問題を修正しました。
- Eye of the Storm: ドッキングプロンプトが表示されないため、プレイヤーのクエスト進行がブロックされる可能性がある問題を修正しました。
- Grunt Work: 「High Price to Pay」中にロッジに戻る途中で「Supra et Ultra」を完了すると、進行がブロックされる可能性がある問題を修正しました。
- 突然の動きなし: スコウ船の入口ドアが再び開かなくなる可能性がある問題を修正しました。
- オペレーション・スターシード: 施設から出るときに必要な鍵が見つからないことがある問題を修正しました。
- 妨害行為: プレイヤーが David Barron を見つけられない可能性がある問題を修正しました。
- Short Sighted: プレイヤーが Vladimir と話しているときに稀にコントロールがロックされる問題を修正しました。
- 火星の心臓: プレイヤーが「火星の心臓」を採掘できないことがある問題を修正しました。
分析: 見ていて楽しいが、他のプレイヤーが長く待たないことを願う
これはかなり大規模なアップデートで、バグ修正、HDR対応、DLSS実装は多くのプレイヤーにとって大きな意味を持つと認識しています。公開テストは問題ありませんが、皆様にこのアップデートが早く届くことを願っています。今月はリリース時期としてはまずまずですが、チームが休暇に入る前に、少なくともあと1回はアップデートをお届けできればと思っています。
今後の展開としては、『Fallout 4』の現世代機アップデートは、延期されていないため、技術的には今年中にリリースされる予定です。Bethesda Game Studiosは、『Starfield Creation Kit』を2024年初頭に提供開始する予定なので、今後数ヶ月は多くの期待が寄せられています。『Starfield』は米国で9月のベストセラーゲームとなったため、このゲームが今後も長くサポートされ続けることを期待しています。
サミュエル・トルバートは、Windows Centralでゲームニュース、プレビュー、レビュー、インタビューなど、ゲーム業界の様々な側面を専門に扱うフリーランスライターです。特にXboxとPCゲームに焦点を当てています。Bluesky(@samueltolbert.bsky.social)でフォローできます。