バイオウェアは、より「機敏」になるために従業員50人を解雇

知っておくべきこと
- BioWare は、より「機敏な」スタジオへの移行の一環として、従業員 50 名を解雇します。
- 同スタジオは、できるだけ多くの従業員のために、他のエレクトロニック・アーツ・スタジオでの勤務先を探そうとしている。
- 次のマスエフェクトゲームはまだ製作段階です。
BioWare の将来に関して残念なニュースがいくつかありました。
BioWareは水曜日、ゲーム業界において「より機敏で、より集中力のあるスタジオ」となるためにスタジオの進化を進めていることを発表しました。その一環として、BioWareの従業員50名が解雇されます。BioWareとElectronic Artsは、影響を受ける従業員のために他のElectronic Artsスタジオでの仕事先を探していますが、今後の展開は不透明です。
BioWare はまた、次の Mass Effect ゲームはまだ製作段階である一方、Dragon Age: Dreadwolf の開発は継続しており、「 Dragon Age の名にふさわしい」ゲームとなることを明らかにした 。
このニュースは、エレクトロニック・アーツが広範なリストラの一環として数百人の従業員を解雇してから数ヶ月後に発表された。VentureBeatの報道によると、エレクトロニック・アーツはKeywordsの組合員である品質保証従業員との雇用を継続しないことを決定したのと同時に、この動きも行われたという。
キーワーズは複数の分野にわたる多数のゲームのサポートを提供しており、Dragon Age: Dreadwolf の開発に長らく携わってきた従業員が 2022 年 6 月に組合を結成しました。
分析:レイオフは最悪、マスエフェクトはまだ遠い
これらのレイオフは残念な知らせです。スタジオがより機敏で柔軟な体制を築こうと決断するのは理解できます。大規模なチームではなかなか実現できないことですが、その決断には人的コストがかかるのは事実です。
『Dragon Age: Dreadwolf』の発売時期は今回の動きによってそれほど影響を受けることはないだろうが、『Mass Effect』の次回作がまだプリプロダクション段階にあるという事実は、私にとって少々驚きだ。現時点では、2026年より前にリリースされるとは思えない。むしろ、それよりも先になる可能性も否定できない。
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サミュエル・トルバートは、Windows Centralでゲームニュース、プレビュー、レビュー、インタビューなど、ゲーム業界の様々な側面を専門に扱うフリーランスライターです。特にXboxとPCゲームに焦点を当てています。Bluesky(@samueltolbert.bsky.social)でフォローできます。