ボーダーランズ4は、すべてのPvEゲームがやるべきことをやっている。弱体化の前に強化だ。

Borderlands 4 は、私が他のすべての PvE ゲームに期待していることを実行しています。つまり、楽しい部分を弱体化させる前に、ゲームの期待外れの要素を強化するのです。
Borderlands 4 で一緒に協力セッションを行う機会に恵まれたクリエイティブ ディレクターの Graeme Timmins 氏の X 投稿により、彼はゲームの弱体化の前に強化を行うことを発表しました。何ですって?!
グレアムは、「意図しないインタラクションやナイフを使用するビルドに関する議論を耳にしてきました。これらの問題にすぐに対処するのではなく、まずは最初の一連の強化を検討しています。これらの問題にも対処しますが、まずはパフォーマンスが低い装備やスキルから対応していきます」と述べました。
私と同じくらいこのジャンルに詳しい人なら、強化よりも弱体化の方が先に来るのはよくあることだと分かるでしょう。『レムナント2』、『エルデンリング』、そして『ボーダーランズ3』といった過去のゲームでは、期待外れだった部分がレベルアップする前に、まずは壊れたアイテムを弱体化させていました。
3年前、『ボーダーランズ』で初めてゼインをプレイした時のことを思い出します。私は、言い方がうまくないのですが、本当に最悪なキャラクターでした。
意図しないインタラクションやナイフを使用するビルドに関する議論が寄せられています。これらの問題にはすぐに対処するのではなく、まずは最初の一連のバフを検討しています。これらの問題にも対処しますが、まずはパフォーマンスの低い装備やスキルから対応していきます。2025年9月23日
数え切れないほどのビルドガイドを見ていると、ゼインがゲーム内の他のヴォルト・ハンターに遅れをとっているのは明らかでした。セイレーンのアマーラ、ビーストマスターのFL4K、ガンナーのモズは、どれも私のソルジャー/オペレイトよりも優れていました。そこで、がっかりしたボーダーランズプレイヤーなら誰でもするであろうことをしました。つまり、メインキャラクターをもう一人作ることにしたのです。
FL4K が強烈なワンショットショットガンビルドを組んでいたので、試してみることにしました。彼のスキルを組み合わせると、弾薬無限とクリティカルヒットの大幅増加が実現します。これにワンショットレジェンダリーショットガンを組み合わせることで、FL4K がボスを溶かすほどの実力を持っていることが証明されました。少なくとも、実際にそうでした。
Windows と Xbox の熱狂的なファンのための最新ニュース、レビュー、ガイド。
ほら、私が彼を最大レベルまで上げ、エンドゲームに向けて良い装備を集めようとしていた頃、彼は大幅な弱体化を受けたんです。その弱体化によって、ビルドの楽しさがかなり削がれてしまったんです。
ひどく落ち込んだ。Borderlands 3のストーリーを2人目のキャラクターで進めていくのに、ずっと苦労してきたのに、そのキャラクターは最初のキャラクターよりほんの少しだけ優れているだけだった。
最悪だったのは、ゼインが強化すらされなかったことです。それでも、他のプレイヤーと比べてひどい出来でした。そこで、多くのボーダーランズプレイヤーが次にやるようなことをしました。つまり、ゲームを辞めたのです。
私は『ボーダーランズ3』を一切プレイしなくなり、それ以来ずっとプレイし続けています。それ以降、DLCを購入したり、『ボーダーランズ』シリーズをプレイしたいという気持ちは全く湧きませんでした。『ボーダーランズ4』をレビューする機会が巡ってきた時、ようやくプレイしたくなりました。
今日に至るまで、私はその機会を与えられたことに非常に感謝しています。レビューを公開してから、さらに 30 時間を Borderlands 4 に費やしており、執筆机の上に 10 個の異なる課題が並んでいなければ、プレイし続けていたでしょう。
私は最新作に完全に夢中になりました。アイテムや能力を弱体化させる前に強化するというニュースは、このタイプのゲームに関して私が今まで聞いた中で最高のニュースの 1 つです。
真面目な話、これまでプレイしたゲームで、ナーフよりもバフが先行したゲームを思い出してみてください。1つでも思い浮かんだとしても、その逆のゲームをいくつ思い浮かべたでしょうか?たくさんありますよね?
きっと大抵は、プレイヤーがエンドゲームをあっという間にクリアしてしまうとか、そういうのが原因だと思う。オフィスには、ミニマムビルドで楽々とコンテンツをクリアできるプレイヤーを許すと、プレイヤーの維持率を心配する数値分析担当者がいる。カイロスが、私たちが本当に楽しむことを禁じているんだ。
Gearbox の誰か、グレアムかランディのどちらかが、「もういい加減、プレイヤーに自由に遊んでもらおう」と決断したようです。少なくとも、パフォーマンスに関する不満の合間には。
誰であれ、敵を叩き潰し続ける機会を得られたことに、これ以上感謝することはない。というか、メタビルドすら使ってないのに!
現在の構成は、弾薬無限のピースメーカーキャノンとレベル43のレジェンダリーガンです。サブマシンガンモードも搭載しており、7レベル上のアクティビティでもボスを数秒で倒すことができます。
まあ、似たようなセットアップを使用するビルド ガイドがどこかにあるのかもしれませんが、私自身の少々型破りなアイデアを実現するのがとても楽しいので、ガイド ビルドを調べたことすらありません。
プレイヤーの創造性を罰せず、このゲームのユニークさを称賛してくれたボーダーランズに感謝します。
君の一番のファンより。さあ、パフォーマンスを直してくれ!
『ボーダーランズ4』が弱体化の前に強化されるというニュースについてどう思いますか?ぜひ下のコメント欄かソーシャルメディアで教えてください。一体なぜこれが悪いニュースなのか、誰か教えて!
Google ニュースで Windows Central をフォローすると、最新のニュース、洞察、特集がフィードの一番上に表示されます。
マイケルは5歳の頃、母親がブロックバスターで初めてスーパーファミコンを買ってくれた時からゲームを始めました。以前は今は閉鎖されたウェブサイトで記事を書いていましたが、Windows Centralに寄稿者として参加し、30年以上にわたるゲームへの愛をできる限り多くの人に伝えています。彼のお気に入りのゲームは『レッド・デッド・リデンプション』から、物議を醸した『ダークソウル2』まで様々です。