Windows 11 の Xbox Game Bar は非常に優れたものになりつつあります。Microsoft の功績を讃えるべき時が来ました…

皆さん、こんにちは。ご存知の方もいらっしゃるかもしれませんが、最近手術を受けて、数週間寝たきりの状態です(時折、パソコンで文章を書こうと試みていますが)。
そのため、私は Lenovo Legion Go ゲーミング ハンドヘルドに不釣り合いなほど多くの時間を費やし、より快適な姿勢でプレイできるようになりました。
物理的には快適かもしれませんが、PCゲーム用ハンドヘルドにおけるWindows 11の使い勝手の問題はよく知られています。Windowsインターフェースの半分以上がコントローラーとシームレスに連携しないため、Lenovoなどのメーカーはデバイスに扱いにくいトラックパッドを搭載せざるを得ません。
ほとんどの PC ゲームやコンソール ゲームは大画面やテレビ向けに設計されているため、Windows 11 の UI スケーリングは小さい画面でも大きな問題となります。
欠点はあるものの、Windows 11のハードルを乗り越えれば、これらのデバイスで問題なく動作するゲームは数百あります。そして先週、Xbox Game Barがゲーム体験をどれほど向上させてきたかを知ることができ、嬉しく思いました。
Xbox と ASUS がコードネーム Kennan という PC ゲーム デバイスで提携しており、その発表が間近に迫っていることを考えると、これは幸運なことだ。
洗練され、便利で、無限に拡張可能
通常、Windows キー + G キーを押すか、接続されたコントローラーの Xbox ボタンを押すと、Xbox ゲーム バーを読み込むことができます。
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Windows では、NVIDIA、Discord、Steam、Razer などさまざまなオーバーレイやランチャーがゲーム体験に介入してくるため、煩わしく感じることがありますが、Microsoft の PC 戦略をさらに進めていく上で、Xbox Game Bar が最も役立つ情報、機能、洗練さを提供していると思います。
私はゲーム バーを主にクリップやスクリーンショットなどをキャプチャするために使用していますが、オーディオ レベルの制御、Spotify の調整、そして今では Alt キーを押しながらタブを切り替えずに Web サイトをすばやく検索するのにも便利です。
再び使い始めて一番驚いたのは、その洗練度の高さでした。ウィジェットの自動配置機能やグリッドへのスナップ機能があればもっと良かったのですが、スピードと操作感は初期から飛躍的に向上しています。
以前のゲームバーは、ウィジェットを詰め込みすぎると上部のバーが拡張されず、ボタンを探す手間がかかるという、煩わしいオーバーフローデザインでした。しかし、Microsoftはボタンを縮小し、より多くの機能をメインバーに集約しました。
全体的に、動作がはるかに高速でスムーズになりました。洗練されたアニメーションにより、Xboxのデザイン言語を維持しながら、以前よりもWindowsとの統合感が高まりました。
Windows 11の通知領域やスタートメニューで見られるようなFluentの透明効果などがあっても構わないのですが、Microsoftはゲームバーのパフォーマンスを可能な限り維持しようとしているのではないかと思います。Xboxゲームバーは使用中に約100MBのRAMとCPU使用率の0.1%しか消費せず、ゲームの動作に実質的な影響はありません。
私は Razer Cortex、NVIDIA オーバーレイなどをオフにしました。Xbox Game Bar は、より高性能で洗練されたパッケージで必要なすべての機能を備えているからです。ただし、これはデスクトップ PC 上でのことです。
「Xbox PC」ハードウェアの準備
前述の通り、Xboxは新たな取り組みを進めており、最近ブログ記事で発表された「Xbox PC」と呼ばれるようです。これは、Microsoft社内でProject Kennanのようなデバイスや関連アプリ、サービスを呼ぶ呼び方です。
そのアイデアは、Windows 11 をコントローラーでより使いやすくすること、具体的には ASUS ROG Ally や Lenovo Legion Go などのデバイス向けにすること、また Steam OS と競合することです。
SteamOSとProtonは、特に携帯ゲーム機において、MicrosoftとWindowsゲームにとって、ある意味存在そのものを脅かす存在です。Windowsと比べるとフットプリントは小さいかもしれませんが、人々がWindowsに縛られているのは、感情的なものではなく、互換性の問題だけです。
Xbox Game Barの最新バージョンには、上の写真にあるように、PCゲーム用ハンドヘルドにXbox Guideのメニュースタイルのインターフェースに近い機能を提供する「コンパクトモード」が搭載されています。最初のバージョンは少し粗削りでしたが、2025年5月時点では、いよいよ本格的な使用に向けて準備が整っています。
おすすめのゲーム
最新のアップデートでは設定メニューが刷新されました。以前はジョイスティックでの操作がかなり難しかったのですが、インターフェースの他の部分も改善の余地があるかもしれません。
例えば、ソーシャルメニューはPCゲーム用ハンドヘルドには小さすぎます。Xbox Game Barのコンパクトモードは、PCゲーム用ハンドヘルドデバイス上での表示サイズ調整をもっとスマートにできるはずです。
将来のバージョンの Compact Mode で期待していることの 1 つは、メーカーが FPS リミッターと TDP コントロールを Xbox Game Bar に拡張できる何らかの API です。
Lenovo Legion Go インターフェースと、それらのコントロール用の ASUS Armory Crate は「まあまあ」ですが、ハッキーな感じのシステムではなく、Windows 自体で処理するべきだと感じます。
さらに、Microsoftはコントローラー経由でキーボードを呼び出して操作する機能を追加しましたが、実装がぎこちなく、多くのゲームで正常に動作していないようです。
これは必ずしも Xbox Game Bar が解決すべき問題ではありませんが、Windows 11 を本当に「コンソール」や Steam Deck エクスペリエンスのようにするには、どれだけの作業が必要なのかを示しています。
良いニュースとしては、状況は急速に改善しており、Kennan や将来噂される Xbox 携帯型ゲーム機などのデバイスにより、この作業はこれまで以上に重要になっていることです。
ジェズ・コーデンはWindows Centralのエグゼクティブエディターで、Xboxとゲーム関連のニュースを中心に取り上げています。ジェズは、お茶を飲みながら、Microsoftエコシステムに関する独占ニュースや分析を発信することで知られています。Twitter(X)でフォローして、XB2ポッドキャストもお聴きください。その名の通り、Xboxに関するポッドキャストです!