ついにゲーミングPCにWindows 11をインストールしました。Windows 10とのパフォーマンス比較はこちらです。

Windows 10 が 2025 年 10 月 14 日にサポート終了を迎えることは周知の事実です。これは、Windows 10 PC が突然動作しなくなるという意味ではなく、オペレーティング システムを改善するセキュリティおよび機能の更新プログラムが提供されなくなるという意味です。
10 月 14 日以降も Windows 10 を引き続き使用することもできますが (この記事の最後でいくつかの方法を概説します)、一般的なアドバイスとしては、できるだけ早く Windows 11 に切り替えることです。
これまでWindows 10しか使ってこなかった自宅のゲーミングPCのWindows 11へのアップグレードを、個人的にはなかなか進まなかったのですが、今のところ問題なく動作しているので、Microsoftが強制していなければアップグレードするつもりはなかったでしょう。Windows 11とWindows 10のゲームパフォーマンスを比較した場合、どれほどの違いがあるのでしょうか?もし違いがあるとすれば、それは一体何なのでしょうか?調べてみることにしました。
Windows 10 と Windows 11: どちらの OS が優れたゲーム パフォーマンスを実現しますか?
2021年にWindows 11がリリースされたとき、ユーザーがゲームのパフォーマンスが期待どおりでないことに気づくのに時間はかかりませんでした。一例を挙げると、2022年にWindows 11バージョン22H2で重大なバグが発生し、ゲーム中にカクツキやパフォーマンスの低下が発生しました。
Windows 11 のゲームパフォーマンスは長年にわたって向上しており、フレーム レートを最大化するための手動調整が Windows 11 で多数提供されていますが、多くのゲーマーは新しい OS に変更するつもりはないと断言しています。
ケイルのテストPC
CPU: AMD Ryzen 7 9800X3D (360mm AiO 搭載液冷式)
GPU: NVIDIA RTX 5070 Ti (ASUS TUF Gaming)
RAM: 32GB Corsair Vengeance DDR5-6000
マザーボード: MSI MAG B650 Tomahawk WiFi
ストレージ: 1TB/2TB M.2 PCIe 4.0 NVMe SSD、1TB SATA SSD
ディスプレイ解像度: 3440x1440 ウルトラワイド
少なくとも6月のSteamハードウェア調査によれば、Windows 11のゲーマーシェアは現在Windows 10を上回っているが、それでも約40%のゲーマーが別のオペレーティングシステムを使用している。
Valve が開発した Linux ディストリビューションのフォークである SteamOS は、パフォーマンスとバッテリー寿命の点で Windows 11 を圧倒しており、特にゲーム ハンドヘルドの世界で話題になっています。
それでも、ゲーミングPCをWindows 11にアップグレードすることにしました。その前に、Windows 10で、新旧さまざまなタイトルを混ぜた7つの高負荷ゲームでベンチマークテストを実行しました。
その後、PC を Windows 11 にアップグレードし、同じゲーム内設定とバージョン 24H2 をダウンロードしたときに取得する標準の Windows 11 セットアップを使用して、同じベンチマークを再度実行しました。
すべてのデータを以下の表にまとめました。
スワイプして水平にスクロールします
ゲーム | 設定 | Windows 10 平均FPS | Windows 11 の平均 FPS(調整なし) |
---|---|---|---|
レッド・デッド・リデンプション2 | プリセット Ultra; DLSS オン | 135.8 FPS (最大 210.3 FPS、最小 36.2 FPS) | 135.9 FPS (最大 202.4 FPS、最小 40.9 FPS) |
サイバーパンク2077:ファントム・リバティ | プリセット:カスタム、DLSS オン(トランスフォーマー)、超解像度バランス、レイトレーシング オン、レイトレーシング ライティング フィジカル、フレーム生成オフ | 86.99 FPS (最大 98.24 FPS、最小 76.97 FPS) | 88.14 FPS (最大 99.5 FPS、最小 77.9 FPS) |
ブラック・ミス:ウーコン | プリセット:非常に高、DLSS オン、フレーム生成オン、レイトレーシング:非常に高 | 85 FPS (最大 97 FPS、最小 71 FPS) | 85 FPS (最大99 FPS、最小29 FPS) |
アノ 1800 (DX12) | プリセット超高 | 151.42 FPS | 147.9FPS |
DOOM: 暗黒時代 (ヘベス) | プリセットナイトメア、パストレーシングオフ、DLSSオン、フレーム生成3倍 | 119.51 FPS (最大 148.2 FPS、最小 91.75 FPS) | 118.76 FPS (最大 146.63 FPS、最小 70.99 FPS) |
グランド・セフト・オートV 強化版 | プリセット非常に高いRT | 106.31 FPS (最大 232 FPS、最小 88.9 FPS) | 104.4 FPS (最大 227 FPS、最小 51.6 FPS) |
ファークライ6 | プリセット:超高;DXR反射オン;DXRシャドウオン | 147 FPS (最大 163 FPS、最小 128 FPS) | 148 FPS (最大166 FPS、最小130 FPS) |
表の結果からわかるように、Windows 11 でのゲーム パフォーマンスは、Windows 10 で得たパフォーマンスと実質的に同じです。場合によっては平均値が 1 フレーム上がったり下がったりしましたが、これはベンチマークの差の範囲内です。
ここでの最大のポイントは、一部のゲームで見られる最低FPSの低下でしょう。GTA V Enhancedは最低88.9FPSから51.6FPSに低下し、DOOM: The Dark Agesは最低91.75FPSから70.99FPSに低下しました。
Black Myth: Wukong は最低71FPSから最低29FPSまで、最も大きな低下を記録しました。なぜこれほど数値が下がったのか、調査する必要があります。参考までに、FPSが低すぎるとゲーム体験に深刻な影響を与える可能性があります。一般的に、FPSは可能な限り低く抑えたいものです。
Windows 11をインストールしてまだ数時間しか経っていないので、まだまだテストしたいことがたくさんあります。マルチモニターのゲーム環境で問題が発生するという話や、Windows 11のアップデートでパフォーマンスが著しく低下するという問題が、少なくとも修正プログラムがリリースされるまでは続くと聞いています。
しかし、Windows 10 ゲーミングPC を Windows 11 にアップデートしても、これまでのパフォーマンスが損なわれることはないと言えるでしょう。確かに多少の違いはありますが、サポート終了を迎えた後も Windows 10 を使い続ける方法を考えるほどではありません。
Windows 11 にアップデートする代わりに何ができますか?
10月14日が来ても、Windows 10 PCが突然動かなくなることはありません。最近の調査によると、Windows PCの半数はまだWindows 11にアップグレードしておらず、Microsoftはそれらを見捨てるつもりはありません。
6月、MicrosoftはWindows 10のセキュリティアップデートを1年間無料で提供すると発表しました。しかし、このExtended Security Updates(ESU)プログラムには注意点があります。無料アップデートを受け取るには、PCをクラウドに同期する必要があります。
そうでない場合は、代わりに30ドルを支払うか、1,000 Microsoft Reward ポイントをお支払いいただくことができます。また、ESU プログラムにご加入いただくと、Windows 10 を実行しているデバイス最大10台にセキュリティ更新プログラムを適用できることも最近明らかになりました。
Microsoft の態度にも関わらず、肝心な点は変わっていません。少なくとも、時代遅れで安全でない OS を使い続けることに満足していない限り、いずれは Windows 10 PC からアップグレードする必要があるでしょう。
互換性のあるWindows 10 PCをWindows 11にアップグレードする方法については、こちらのガイドをご覧ください。手順を詳しく説明しています。お使いのPCがWindows 11アップデートに対応していない場合は、2025年モデルの高評価ノートパソコンをいくつかチェックすることをお勧めします。これらは、古くなったWindows 10デバイスの代替として最適です。
ゲーミングPCをWindows 11にアップグレードしましたか?その理由、あるいはそうでない理由をぜひ下のコメント欄で教えてください。
Cale Huntは、ノートパソコン、PC、アクセサリ、ゲームなどについて9年以上執筆してきた経験をWindows Centralに持ち込んでいます。Windowsが動作する、あるいは何らかの形でハードウェアを補完するデバイスであれば、彼がその存在を知っていたり、記事を書いたり、すでにテストに取り組んでいる可能性は十分にあります。