「なぜゲームのアイデンティティを放棄するのか?」— 少数派が声高に『バトルフィールド 6』を酷評しているが、私は…

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「なぜゲームのアイデンティティを放棄するのか?」— 少数派が声高に『バトルフィールド 6』を酷評しているが、私は…
背景で爆発が起きている中、兵士が銃の照準器を目に当てている。
『バトルフィールド 6』の2回目のオープンベータウィークエンドが到来。新たなラッシュモードが追加されましたが、今のところ賛否両論です。 (画像提供: エレクトロニック・アーツ)

『バトルフィールド 6』のオープンベータ第2弾が8月14日木曜日に開始され、クラシックなラッシュゲームモード、スクワッドデスマッチモード、そしてニューヨーク州ブルックリンを舞台にした4つ目のマップ「エンパイアステート」が追加されました。

ケイル・ハント、2002年からの戦場愛好家

ケイル・ハント、Windows Central

(画像提供:Windows Central)

今週は:オープンベータが終了して、またプレイできるようになる10月10日まで待たないといけないので、それまでにできるだけ「バトルフィールド 6」をプレイしようと思っています。楽しいですよ。本当に楽しいです。

プレイテストは 4 日間あります (第 2 回のオープン ベータ ウィークエンドは 8 月 17 日に終了します)。ゲームが終了して 2025 年 10 月 10 日の正式リリースまで待たされる前に、できるだけ多くの時間を確保したいと思います。

『バトルフィールド 6』への期待は、想像をはるかに超えています。6日前、最初のオープンベータ期間の終了時には、Steamだけでプレイヤー数が521,079人に達し、過去最高を記録しました。ベータ版であるにもかかわらず、この数字は『コール オブ デューティ』の歴代プレイヤー数を大幅に上回りました。

ゲーマーたちがこのゲームに参加しようと熱望していただけでなく、『バトルフィールド 6』はTwitchで85万6000人以上の視聴者を獲得し、『バトルフィールド 2024』の史上最高記録である34万6000人を大きく上回った。

👉関連:『バトルフィールド 6』は大きな期待を集めているが、このデータによると、今年『コール オブ デューティ ブラックオプス 7』に深刻な打撃を与える可能性があるようだ

8月15日(金)の朝、この記事を執筆している時点で、Steam上の「バトルフィールド 6」オープンベータのプレイヤー数は32万2000人を超えています。このプレイヤー数は、私がその日の仕事が終われば、少なくともあと1人増えるでしょう。

残念ながら、『バトルフィールド 6』の爆発的なマルチプレイヤーの公開によって生まれた熱狂の一部は、第 2 回目のオープン ベータ期間が始まるにつれて冷めてしまったようです。声高な少数派 (そう呼ばれるのはきっと喜ばしいのでしょうが) が Reddit や X でゲームの核となる機能のいくつかを非難しています。

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バトルフィールド6はラッシュゲームモードで批判を浴びている

バトルフィールド 6 ラッシュ

バトルフィールド 6 のラッシュゲームモードは、一部の人が言っているほどひどいとは思いません。(画像提供: Future)

『バトルフィールド 6』オープンベータ版の最初の週末には破壊ゲームプレイが一切なかったが、ラッシュの復活はプレイヤーの間で分裂を引き起こした。

バトルフィールドの定番モード「ラッシュ」では、一方のチームが次のセクターに進む前に特定の目標を爆破・破壊しようとします。もう一方のチームは、当然ながら、M-COMステーションが爆発物で爆破されるのを防がなければなりません。

『バトルフィールド:バッド・カンパニー』でゴールドラッシュとして初登場したこのゲームモードは、小規模な歩兵戦を中心としたゲームプレイに重点を置いています。私は『バトルフィールド:バッド・カンパニー2』でラッシュをかなりプレイしました。コンソール版では12対12、PC版では16対16でした。

『バトルフィールド 6』でのラッシュの復活は大きな期待を集めていました…少なくとも、プレイヤーが新作でその実力を実際に体験するまでは。しかし、2万以上の賛成票を獲得したあるRedditのスレッドでは、全プラットフォームで12対12のラッシュが復活したことに強い不満が表明されています。

正直、彼らは戦場のDNAを犠牲にしてコールオブデューティファンの支持を得ようとしすぎていて、本当にイライラする。

Corn_The_Nezha(Reddit)

「モードは死んだ」と別の返信には書かれている。これらのコメントは、バトルフィールド 6 開発チームが8月15日に変更を実施する前に寄せられたものだ。

MCOMの爆発タイマーが45秒から30秒に変更され、防衛側の反応時間が短縮されました。また、防衛側のリスポーン時間も、当初の6秒から12秒の間で変動していたのに対し、12秒に固定されました。

プレイヤーが最近の変更にどう反応するかはまだ判断に迷う。しかし、このゲームモードを嘲笑する人たちは、以前のタイトルのラッシュがどのようなものだったかを忘れているようだ。

一部のプレイヤーは、バトルフィールド6がシリーズの核となるアイデンティティを放棄したと感じている。

バトルフィールド6のスクリーンショット

『バトルフィールド 6』ではチープなスペシャリストはもう登場しない?これは『バトルフィールド 2042』と比べても大きな進歩だ。(画像提供: Michael Hoglund)

他のプレイヤーは、『バトルフィールド 6』はバトルフィールドらしいゲームではないと指摘しています。公式バトルフィールドのサブレディットで、「なぜゲームのアイデンティティを捨てるのか?」というスレッドが目に留まりました。

r/Battlefield/comments/1mqeu2r/why_abandon_your_games_identity のバトルフィールド

OP は、バトルフィールドは常に「反射神経が要求される高速ペースのゲームが溢れる中で、スローペースのシューティング ゲームとして自らを定義してきた」と示唆しています。[...] では、なぜそれを捨てて Call of Duty を真似することに熱心なのですか?

1,000件近い返信が寄せられているこのスレッドには、様々な意見が寄せられている。あるユーザーは、「バトルフィールドはこれまでこれほど遅くなったことはなかった」と指摘し、「何よりもカオスがテーマだった」と付け加えた。

👉関連:バトルフィールド6のファンはサーバーブラウザがないことを嘆いているが、プロデューサーは「大多数のユーザーのニーズに応えていると思う」と述べている。プレイヤーが満足していない理由はここにある。

「バトルフィールド ゲームで育った」人からの別の返信では、バトルフィールド 6 を楽しんでいると述べており、「このゲームに対する嫌悪感は異常だ」と述べています。

ソーシャルメディアには、ゲームを嫌うプレイヤーの例が無数に存在します。1942年からバトルフィールドをプレイしている者として、肯定的なフィードバックを提供している人や、ゲームを楽しむのに忙しくてコメントする暇がない人の意見に賛同する傾向があります。

私は23年間バトルフィールドをプレイしてきましたが、バトルフィールド6でとても楽しんでいます

Battlefield 1の映画のスクリーンショット。

バトルフィールド1はシリーズの中で一番のお気に入りですが、バトルフィールド6は私を奪い去る可能性を秘めています。(画像提供: エレクトロニック・アーツ)

最初に言っておきますが、私がこのゲームを楽しんでいるからといって、皆さんも好きになる必要はありません。さて、オープンベータという限定的な環境下でも、Battlefield 6 は間違いなくBattlefieldらしいゲームだと感じられます。

正式リリース前に、いくつか改善が必要な部分があります。オープンベータ版はまさにそのためのものです。サポートは体力弾薬の面で現状非常に強力であるため、クラスのバランス調整が必要になるかもしれません。

特にRushでは、マップのブロック化とサイズ調整に多少の余裕を持たせる必要があるものの、多くの人が言っているほど悪くはないと思います。DICEがリリース時に約束している残りの5つのマップを見るまでは、最終的な判断は保留します。

結論は?バトルフィールド 6は、私がお馴染みの、そして愛するカオスなゲームプレイを提供してくれます。サウンドデザインは抜群です。安っぽいキャッチフレーズのスペシャリストはもういません。高得点を取るのに並外れた反射神経は必要ありません。そして、成功するには依然として賢い分隊プレイが必要です。そう、まさにバトルフィールドらしいゲームプレイです。

新作が2本発売されたにもかかわらず、私は相変わらず「バトルフィールド 4」と「バトルフィールド 1」に数え切れないほどの時間を費やしています。しかし、それが変わりつつあるようです。昨晩、友人たちともう一回プレイする時間があるかどうか議論していた時に言ったように、「バトルフィールド 6」が新たな定番タイトルになりつつあります。

Cale Huntは、ノートパソコン、PC、アクセサリ、ゲームなどについて9年以上執筆してきた経験をWindows Centralに持ち込んでいます。Windowsが動作する、あるいは何らかの形でハードウェアを補完するデバイスであれば、彼がその存在を知っていたり、記事を書いたり、すでにテストに取り組んでいる可能性は十分にあります。