BlizzardがGOG.comからWarcraft 1と2を削除した今、疑問に思うのは、なぜまだPC Game Passに載っていないのかということです。なぜでしょうか…

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BlizzardがGOG.comからWarcraft 1と2を削除した今、疑問に思うのは、なぜまだPC Game Passに載っていないのかということです。なぜでしょうか…
ウォークラフト2リマスター版でホード派が基地を建設しているゲーム内スクリーンショット
Warcraft 1と2はRTSジャンルの伝説的作品であり、GOG.comはそれらを次世代に引き継ぐ上で重要な役割を果たしました。 (画像提供: Blizzard Entertainment)

知っておくべきこと

  • Blizzard (現在は Microsoft が所有) は、リアルタイム ストラテジー (RTS) と MMORPG (大規模オンライン マルチプレイヤー ロール プレイング) の両方のジャンルにまたがる Warcraft シリーズで知られています。
  • 古典的な Warcraft RTS ゲームは、GOG.com が登場するまでほとんど放置されていましたが、GOG.com は Blizzard と協力して 90 年代の古典的なタイトルを保存し、新しい時代に合わせて更新しました。
  • GOG がこれらのゲームを保存するために努力したにもかかわらず、Blizzard は自社の Warcraft 1 および 2 のリマスター プロジェクトを受けて、プラットフォームにそれらの削除を要求しました。
  • それにもかかわらず、GOG は、新規購入者が参加できない場合でも、現在ゲームを所有しているユーザーのためにゲームのアップデートを継続することを約束しています。

これは予想外のことではないが、それでもかなり迷惑だ。

GOG.comはDRMフリーのプラットフォームで、入手困難なクラシックPCゲームの保存、アップデート、リマスターで知られています。80年代、90年代、そして2000年代初頭の数百ものゲームを擁するGOG.comは、Steam、Xbox、PC Game Passといった巨大企業が注目を集めるPCゲーム業界において、独自の存在感を放っています。しかしながら、『ウィッチャー3』や『サイバーパンク2077』の開発元であるCD Projekt REDと共同経営するこのプラットフォームは、クラシックゲームだけでなく最新ゲームも提供し続け、健闘を続けています。

これは最新のWindowsマシンで問題なく動作する素晴らしい小さなアプリで、昔のゲームにもアクセスできます。個人的にお気に入りのRealms of the Hauntingはぜひプレイすべきです。GOGは近年、メタルギアソリッド1と初代メタルギアを約束したコナミなど、大企業との提携にも成功しています。これらのタイトルの多くには、以前はファンメイドMODの領域だったアップデートやブラッシュアップが含まれています。

初期の支援者の一つはブリザード自身で、ディアブロ1とヘルファイアDLC、そしてウォークラフト1と2をGOGにリマスターとアップスケールで提供しました。しかし、残念なことに、ブリザードはGOGに対し、これらのゲームをリストから削除するよう要請しました。

GOGは、ゲームは永遠に生き続けるべきだと考えています。これは、ゲームを保存するだけでなく、最新のシステムでもアクセスでき、アップデートされ、楽しめる状態を維持することを意味します。数十年もの間入手不可能だった『Warcraft I』『Warcraft II』を復活させたことに、私たちは非常に誇りを感じています。私たちの努力により、両タイトルにLAN経由のマルチプレイヤーサポートや、アンチエイリアシングや異方性フィルタリングといったグラフィックオプションの強化など、いくつかの新機能を導入することができました。

GOGは、今後ユーザーがこれらのタイトルを入手できなくなるにもかかわらず、既に購入したユーザーへのサポートは継続する予定であると述べています。これは、Blizzardが独自のWarcraft 1、2、3のリマスターパッチを発表したことを受けての発表です。このパッチにより、Blizzardの通常のPCランチャーであるBattle.netを通じて、これらのゲームに新しい機能が追加されます。

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ブリザードとマイクロソフトはまだ同じ考えを持っていないようだ

『ウォークラフト2 タイド・オブ・ダークネス』でホードとアライアンスが対峙するキーアート画像

『ウォークラフト オーク&ヒューマン』は、30年に及ぶサーガの幕開けとなりました。(もちろん、ホードの方が優れていますが。)(画像提供:ブリザード・エンターテイメント)

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Blizzard が Warcraft 1、2、3 のリマスター パッチを発表した後、私が最初に受け取った DM の 1 つは、「なぜこれが PC Game Pass にないのですか?」というものでした。確かにその通りです。

XboxとPCのGame Pass顧客の間で大きな不満の原因となっているのは、Activision-BlizzardのコンテンツがXbox Game Passにまとまって提供されるのが中途半端で、しかも非常に遅いことだ。マイクロソフトは本日、Crash Team RacingがGame Passに登場すると発表しましたが、ファンはGuitar Hero、Prototype、Transformers: War for Cyber​​tron、Singularity、Call of Dutyの名作、そして今のところ登場の兆しが見られないActivisionの古いゲーム数百本など、タイトルを早く手に入れたいと切望しています。しかし、なぜでしょうか?これはキュレーションの問題でしょうか?マイクロソフトは、Call of Duty: Black Ops 6やDiablo 4のようなマイクロトランザクションの多いゲームからXbox Game Pass Ultimateの顧客が気を取られないようにしたいのでしょうか?少なくとも今のところは、理由は明らかではありません。

しかし、『Warcraft』1、2、3は特に奇妙なケースです。Battle.netでは現在配信されているにもかかわらず、 PC Game Passでは配信されていないという事実は、Microsoftが「ファーストパーティ」ゲームを全てGame Pass Ultimateに同時配信するという約束を実質的に破るものです。さらに奇妙なのは、Microsoftが膨大なゲームポートフォリオをPCで配信する方法を模索する中で、『Avowed』がBattle.netに登場(えっ?)するという点です。一貫性がないですね!

少なくともGame Passに関しては、ここに混乱が生じている部分があります。確かに、Activision-BlizzardとMicrosoftはまだそれぞれの優先事項と方向性を統合している段階です。Blizzardの焦点は、Microsoftの野望を満たすことではなく、顧客に直接サービスを提供することです。Microsoftはストアフロントに関してより中立的なアプローチを示し、より多くの場所でゲームを販売することを目指しています。これは、BlizzardがGOG.comから自社タイトルを除外するという決定と相反する考え方です。しかし、Microsoft自身がGOGをサポートしているわけではなく、Steam、PlayStation、Nintendo Switch、そして一般的に言えば自社プラットフォームを選択しているというわけではありません。

GOGが板挟みになって正しいことをしようとしているのは、結局のところ残念なことだと思います。しかし、Blizzardにとっては、複数のストアに分散してコミュニティを管理するよりも、一元管理する方が効率的でしょう。とはいえ、SteamにはDiablo IVがありますし…

いずれにせよ、Blizzard社に連絡を取り、この状況について公式コメントがあるかどうかを確認しました。続報をお知らせします。

ジェズ・コーデンはWindows Centralのエグゼクティブエディターで、Xboxとゲーム関連のニュースを中心に取り上げています。ジェズは、お茶を飲みながら、Microsoftエコシステムに関する独占ニュースや分析を発信することで知られています。Twitter(X)でフォローして、XB2ポッドキャストもお聴きください。その名の通り、Xboxに関するポッドキャストです!