モンスターハンターワイルドのトレーラー分析:シリーズが荒野に向かう中で見逃したかもしれない詳細

知っておくべきこと
- モンスターハンターシリーズの第7作目となる『モンスターハンター ワイルド』が、The Game Awards 2023で発表されました。
- 公開されたトレーラーでは、ゲームが環境的危険を伴う砂漠/バッドランドを舞台としていること、モンスターハンターライズのパラミュートに似た乗り物が復活すること、そして狩猟対象となる新しいモンスターとおなじみのモンスターが登場することが示唆されている。
- 『モンスターハンター ワイルド』は、2025年にXbox Series X|S、PlayStation 5、Steam経由のPC向けに発売される予定です。
2023年のGame Awards、待望のXboxゲームの発売日と合わせて発表された数々の新情報、そして膨大な数のPCタイトルのおかげで、ゲーマーにとってこれまでで最もエキサイティングな年の一つとなりました。私にとって最大のハイライトは、カプコンがついにモンスターハンターシリーズの次期大型作品となる『モンスターハンター ワイルド』を発表したことです。
このゲームは、Xbox Series X|SとPlayStation 5を搭載した現世代コンソール向けに設計された最初のモンスターハンタータイトルになります。トレーラーから判断すると、この作品は次世代ハードウェアを最大限に活用して、モンスターハンターワールドよりもさらに没入感とゲームプレイのレベルを高めることを目指しているようです。
それでは、このトレーラーを詳しく分析し、待望の次世代版『モンスターハンター:ワールド』の後継作に何が期待できるかを見てみましょう。
モンスターハンターがバッドランズで大暴れ
このトレーラーでまず目に飛び込んできたのは、その舞台設定だ。『モンスターハンター ワイルド』の舞台となるのは、砂漠かバッドランズのような環境のようだ。広大な砂漠、わずかな植生、そして遠くには幾重にも連なる山々。
『モンスターハンター』は過去にも砂漠のような舞台を舞台にしてきましたが、このトレーラーが示唆するような壮大なスケール感と没入感は初めてです。例えば、トレーラーでは、プレイヤーがモンスターを狩る際に砂嵐や雷雨といった危険な天候パターンと戦わなければならないことが示されています。
もちろん、『モンスターハンター ワイルド』の舞台が砂漠だけになるわけではありません。過去の『モンスターハンター』シリーズでは、メインの狩猟場に加えて、沼地、森林、氷原、火山など、様々な場所で狩りを楽しむことができましたが、今後の展開は楽しみです。
トレーラーの最後には、何マイルも続く砂漠地帯の巨大な光景が映し出され、モンスターたちが走り回っています。これは、プレイヤーがこの広大な土地を横断し、探索できることを示唆しているのかもしれません。もしそうだとすれば、『モンスターハンター ワイルド』はシリーズ初の真のオープンワールドゲームとなるかもしれません。
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これは、モンスターハンターの小さなサンドボックスゾーンが、ウィッチャー3やグランド・セフト・オートなどの象徴的なオープンワールドゲームで見られるものと同じくらい巨大なオープンワールドに置き換えられる可能性があることを意味します。
マウントは今後も残るので、さあ、出かけよう
次に明らかになった印象的な要素は、『モンスターハンター ワイルド』にマウントが復活するという点です。プレイアブルキャラクターが鉄の大剣を携え、ヴェロキラプトルのマウントに乗り、モンスターの大群と巨大な砂嵐から逃れようとしています。このマウントは長距離を走破し、空中を滑空し、高いジャンプで岩だらけの地形を横断することができます。
マウントとは、スピンオフシリーズ『モンスターハンター ストーリーズ』で導入されたゲームメカニクスであり、プレイヤーはポケモンなどのモンスターを飼いならし、それに乗って狩りに出かけることができる。
メインシリーズでは、『モンスターハンターワールド:アイスボーン』で「レイダーライド」というシステムが登場し、このアイデアが取り入れられ始めました。このシステムでは、プレイヤーは小型モンスターを召喚し、マップ上で選択した目的地まで移動させることができますが、モンスターを直接操作することはできません。
『モンスターハンターライズ』では、パラミュートを登場させることでこのコンセプトをさらに発展させました。パラミュートは、プレイヤーが騎乗中に直接操作できる巨大な犬型の乗り物で、シリーズおなじみの猫の助っ人であるオトモと共に戦闘を手助けします。
『モンスターハンター ワイルド』に登場するこの新たなヴェロキラプトルを見れば、メインシリーズのモンスターハンターにマウントが定着するであろうことは明らかだ。言うまでもなく、本作では前作よりも広大なエリアを移動し、目まぐるしく変化する天候の危険も数多く避けなければならないため、マウントは必須アイテムとなるだろう。つまり、徒歩でのトレッキングはもはや現実的な移動手段ではなくなりつつあるのだ。
このマウントについてもう一つ注目すべき点は、バッグ、キャンプ用品、そして何らかのボウガンを積載しているように見えることです。これはあくまで私の推測ですが、このマウントは、以前のゲームのように固定された場所で休むのではなく、マップ上のどこにでもキャンプできる手段も提供している可能性があります。また、マウントによって、戦闘中に武器の装備を切り替えることも可能になるかもしれません。
砂漠をテーマにした新しいモンスターとおなじみの敵
最後に公開された主要要素は、もちろん新モンスターです。『モンスターハンター ワイルド』のトレーラーでは、砂漠をテーマにしたこの世界に生息する新モンスターがいくつか紹介されています。最初に登場する新モンスターは、センザンコウのような姿をした、温厚な恐竜の群れです。トレーラーで見られるように、これらの恐竜の中には背中に巨大なトゲが生えているものもいます。これは雷雨の際に群れを落雷から守るための避雷針の役割を果たしているようです。
コンプソグナトゥス恐竜に似た小さな生き物が、ラプトルとバッファローの混血のようなモンスターの前を走っているのも見られます。最後の新モンスターは、バーニーズ・マウンテン・ドッグとクマを合わせたような獰猛な獣の群れで、プレイヤーを追いかけ、小型モンスターを攻撃します。
トレーラーの最後のショットでは、『モンスターハンター』のマスコットモンスターである飛竜リオレウスも本作に再登場することが確認されています。私たちが知る限り、『モンスターハンター ワイルド』の新モンスターは、『モンスターハンターライズ』の神話にインスパイアされたモンスターたちと比べて、より現実的で現実的な世界観へと戻っていくようです。そして、これらはまだ小型モンスターだけなので、大型の新モンスターがどんな姿になるのか、今から楽しみです。
次世代の狩猟の準備はできていますか?
次世代のモンスターハンターを垣間見ることができました。熱狂的なモンスターハンターファンとして、シリーズが次世代機へと進化していくのを大変嬉しく思います。カプコンのREエンジンの真価が、バイオハザード、デビル メイ クライ、ストリートファイターにもたらしたように、モンスターハンターにも新たな息吹を吹き込むのが、ついに見られる日が来るのです。
残念なことに、『モンスターハンター ワイルド』はXbox Series X、Xbox Series S、PlayStation 5、そしてSteam経由のPC向けに2025年まで発売されないため、このタイトルの発売は待ち遠しいです。『モンスターハンター ワイルド』がどんな展開を見せるのか、そして『モンスターハンター ワールド』を凌駕してシリーズ最高峰のXboxゲームの一つにふさわしい作品になるのか、今から楽しみでなりません。
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アレクサンダー・コープは30年以上のゲームキャリアを持つベテランで、Windows Centralでは主にPCとXboxのゲームを取り上げています。8ビット時代からゲームに携わってきた彼の専門は、ゲームガイドとニュースで、特に『エルデンリング』から『ファイナルファンタジー』といった日本のゲームに焦点を当てています。彼は常に読者の皆様が業界最高難度のゲームを攻略できるようお手伝いしています――もちろん、モンスターハンターから離れられる時だけですが!