古典的な「ウォークラフト」ゲームが大規模なリマスター版として発表されるという噂が現実になり始めている

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古典的な「ウォークラフト」ゲームが大規模なリマスター版として発表されるという噂が現実になり始めている
『ウォークラフト2 タイド・オブ・ダークネス』でホードとアライアンスが対峙するキーアート画像
シリーズの30周年を記念して『ウォークラフト2』のリマスター版が発表される可能性はあるだろうか? (画像提供:ブリザード・エンターテイメント)

知っておくべきこと

  • おそらく『Warcraft 2 Remastered』エディションのアートワークが、Blizzard Entertainment の社内サーバーに漏洩したようです。
  • これらの流出した画像は、ブリザード エンターテインメントが、2024 年 11 月 13 日に開始予定の Warcraft 30 周年記念 Direct ライブ ストリーム イベントで Warcraft 2: Remastered を発表する予定であることを示していると思われます。
  • Warcraft 2: Tides of Darkness は、1995 年にリリースされたリアルタイム戦略ゲームです。新しいゲームプレイの仕組みと拡張された物語によってシリーズに革命をもたらし、Blizzard Entertainment の象徴的な MMORPG、World of Warcraft の舞台を設定するのに貢献しました。

2024年11月6日の早朝、有名なWorld of WarcraftのファンサイトWoWheadが、Blizzard Entertainmentのコンテンツ配信ネットワークからデータマイニングされたと思われるWarcraft 2: Tides of Darknessのリマスター版のキーアートワークとロゴを発見した。

その後、このアートワークは@Stiven_SRBなどのさまざまなXユーザーによってインターネット中に広まり、『Warcraft 2: Remastered』が現実になる可能性があり、2024年11月13日に予定されているWarcraftの30周年記念ダイレクトストリームで間もなく公式発表される可能性があることを人々に知らせました。

ご存じない方のために説明すると、『Warcraft 2: Tides of Darkness』は、現在 World of Warcraft として知られる MMORPG の巨人へと変貌する前の、Warcraft シリーズの 2 番目のリアルタイム ストラテジー ゲームでした。

この 1995 年の名作は、複数のユニットを同時に制御する機能、フォッグ オブ ウォーのメカニズム (敵軍が接近しない限り互いの姿が見えないようにする雲)、指揮できる新しい海軍ユニットと航空ユニット、建設できる新しい建物、収集できる新しいリソース、シリーズ初のマップ エディターなど、数多くの新しい革新的なゲームプレイ機能をフランチャイズにもたらしました。

さらに、『ウォークラフト 2』のストーリーでは、アライアンスやホード (『ウォークラフト 1』では「オーク ホード」と呼ばれていた) の派閥、デスウィング、ダーク ポータル、メディヴなどの導入など、今後何年にもわたってフランチャイズの定番となる多くの新しい概念、キャラクター、表現で、『ウォークラフト』の世界の伝承が拡張されました。

明らかなタイトルロゴはさておき、前述の流出したアートワークが『ウォークラフト 2』に関連するのは、オリジナル ゲームの大きなセールス ポイントの 1 つであったアライアンス派とホード派の間の海戦を描いている点です。

しかし、このリークは鵜呑みにすべきではありません。このアートワークは、実現しなかった廃案となったプロジェクトに関連しているか、ブリザード・エンターテイメントによって完全に否定されている可能性があります。今のところ、ブリザード・エンターテイメントは『Warcraft 2: Remastered』に関するこれらのリークについて公式コメントを発表していません。このリークが真実であるかどうかは、来週の『Warcraft』30周年記念ダイレクトまで待つ必要があります。

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本当に、Warcraft 30 周年を記念して Tides of Darkness が華々しく復活するのでしょうか?

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多くのファンは、『Warcraft 2: Tides of Darkness』(およびその拡張パック『Beyond the Dark Portal』)を、史上最高のリアルタイムストラテジー(RTS)ゲームの一つ、そして1990年代にリリースされた最高のPCゲームの一つと考えています。人々は本作を愛し、現代版リメイクを強く望み、実際に『Warcraft 3: Reforged』のゲームエンジンを使って『Warcraft 2』のHordeキャンペーンを再現したファンもいました。そのため、Blizzardによる『Warcraft 2』の公式リマスターの可能性は、多くのファンを興奮させるでしょう…そして、中には不安に駆られる人もいるでしょう。

Blizzard Entertainmentによる前回のリマスター作品『Warcraft 3: Reforged』は、カスタムキャンペーンやマルチプレイヤーゲームモードなど多くの機能が欠落していたこと、発売時に多数の技術的問題を抱えていたこと、そして『Warcraft 3: Reforged』への強制アップデートによりBattle.Netでオリジナル版『Warcraft 3』をプレイ・購入できなくなったことなどから、批評家やファンから酷評されました。しかしながら、BlizzardのRTS作品には今後、より良い時代が訪れるかもしれません。

現在Warcraftを所有するMicrosoftは、RTSジャンルへの多大な支援を示してきました。同社のWorld EdgeスタジオはAge of Empires IIをリバイバルさせ、Age of Empires IVでもその勢いを維持しており、どちらも定期的に新しいコンテンツアップデートが行われています。また、チームは最近Age of Empires Mythology Retoldをリリースしました。これは、以前のWarcraft 3 Reforgedよりもはるかに優れた形でオリジナルタイトルをリマスターしたものです。Microsoftはまた、StarCraft IとIIをPC Game Passに追加しました。

もし『Warcraft 2: Remastered』が本当に実現し、『Warcraft 30周年記念ダイレクト』で発表されたなら、『Warcraft 3: Reforged』と同じ運命を辿ることになるのでしょうか。それとも、Blizzard Entertainment は教訓を学び、時間をかけて『Warcraft 2』にふさわしい現代風の再構築を施すのでしょうか。

それを知るには、来週のWarcraft 30周年記念ダイレクトを視聴する必要があります。

アレクサンダー・コープは30年以上のゲームキャリアを持つベテランで、Windows Centralでは主にPCとXboxのゲームを取り上げています。8ビット時代からゲームに携わってきた彼の専門は、ゲームガイドとニュースで、特に『エルデンリング』から『ファイナルファンタジー』といった日本のゲームに焦点を当てています。彼は常に読者の皆様が業界最高難度のゲームを攻略できるようお手伝いしています――もちろん、モンスターハンターから離れられる時だけですが!