Destiny 2のマスターレイドは全く意味がなく、それが大きな問題だ

Destiny 2 のすべてのエンドゲームPvEアクティビティの中で、マスターレイド(通常のレイドの高難易度版で、より強力な敵と追加のチャンピオンミニボスが登場)は、おそらく最もクリアが難しいと言えるでしょう。レイドは、そのシステム上、絶え間ないコミュニケーション、強力なチームワーク、そして優れた装備の組み合わせが求められるため、多くのプレイヤーから既に難しいとされています。しかし、マスター難易度では敵の数が増え、戦闘員全員の体力とダメージが増加するため、究極のエンドゲームチャレンジへと変貌を遂げます。
難易度が大幅に上昇したマスターレイドは、やりがいのあるグラインドコンテンツの一つだと思われがちです。しかし、実際はそうではなく、コミュニティの多くは、勝利の偉業を達成してレイドの称号を獲得しようとしない限り、マスターレイドをプレイする意味がないと考えています。そして、これがDestiny 2の最高峰のエンドゲームアクティビティであるはずなのに、この点が大きな問題であることは明らかです。
アデプトレイド武器は十分ではない
結局のところ、マスターレイドの報酬が期待外れである根本的な理由は、ドロップする武器が、通常のレイドや武器クラフトシステムで入手できる武器よりも劣っているからです。マスター難易度のエンカウンターチャレンジをクリアすることで手に入るアデプト版レイド武器は、若干のステータスブーストと、追加ボーナスをもたらすアデプトMODを装備できるという利点はありますが、強化されたパークを持つ通常のレイド武器をクラフトできるという点では、時代遅れと言えるでしょう。
強化パークはパークの効果と持続時間を大幅に向上させますが、これはアデプトバリアントで得られる追加ステータスよりも強力で有用です。ただし、PvPを頻繁にプレイするプレイヤーはアデプト射程距離モジュールを使用できる武器を好むなど、必ずしもそうではない状況もいくつかあります。しかし、ほとんどの場合、強化パークの方が有利です。
より難易度の高いマスター版レイドが、標準版よりもやりがいを感じにくいというのは全く理解できず、Destiny 2 の最高難易度コンテンツを頻繁にプレイする者としては非常に残念です。「マスターの誓い」レイドがリリースされた当時、プレイヤーからこの問題について頻繁に苦情が寄せられていたため、Bungie がアデプトレイドの武器を何らかの形で改善してくれることを期待していましたが、残念ながら「マスターキングの陥落」レイドの武器には何も変更がありませんでした。
高ステータスの鎧は他でも入手できる
マスターレイド報酬のもう一つの問題は、通常の戦闘をクリアすることで獲得できる高ステータスのアーマードロップが、他の入手方法に比べて入手難易度が高く、入手しにくいことです。高い総合ステータスと特定のステータスを多く持つアーマードロップが保証されている一方で、ステータスのフォーカスは週ごとに変更され、アーマードロップ自体はゴーストシェルのアーマーMODで操作することはできません。また、マスターレイドの戦闘では、該当のレイドが週替わりの注目レイドでない限り、キャラクター1人につき週1回以上アーマーを入手することはできません。
マスターレイドにアーティファクトアーマーを追加すると、プレイヤーにプレイする理由が生まれます。
一方、マスターデュアリティダンジョンのクリア、他のレイドやダンジョンのクリア、アンブラルエングラムのフォーカスといった高ステータスアーマーの入手源は、アーマーマのMODと連携して機能します。これにより、特定のステータスを持つアーマーをいつでも集中的に集めることができます。マスターデュアリティのエンカウンターも無限に集めることができ、アーマーフォーカスを狙うためのアンブラルエングラムとアンブラルエネルギーを蓄えることも難しくありません。
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マスターレイドのアーマーがアーティフィスアーマーとしてドロップしないのも残念です。この特殊なアーマーは追加のモッドスロットを提供し、季節ごとのモッドがゲームに登場したり消えたりしても、Destiny 2のビルドを最高の状態に保ちやすくします。しかし、アーティフィスアーマーは現在、「貪欲の掌握」と「デュアリティ」ダンジョンのマスターレベルクリア限定です。バンジーはアーティフィスアーマーをダンジョンDLC購入の動機にしたいのかもしれません。しかし、マスターレイドに追加することで、少なくともプレイヤーがダンジョンDLCをプレイする十分な理由が生まれるでしょう。
それで、バンジーはどうすべきでしょうか?
マスターレイドは報酬の少なさから苦境に立たされていることは明らかです。今後Destiny 2の最高峰PvEアクティビティであり続けるためには、何らかの変更が必要です。以下の変更がいくつか行われれば、プレイヤーはマスターレイドをより魅力的に感じるようになるでしょう。
- アデプト レイド武器に強化された特典を付与できるようにします。
- あるいは、マスター レイドをプレイすることで、作成したレイド武器をアデプト武器に「昇格」させる方法をプレイヤーに提供します。
- プレイヤーが獲得してレイド武器に装備できる、マスターレイド専用の記念コスメティックを作成します。
- プレイヤーが、ステータスに重点を置いた Ghost Shell アーマラー MOD を使用して、マスター レイド アーマー ドロップを操作できるようにします。
- マスターレイドの完了時にアーティファクトアーマーがドロップされるようにします。
- あるいは、プレイヤーがマスター レイドのエンカウンターで無限にアーマーを入手できるようにします。
全体的に見て、マスターレイドが現状のように無意味なのは非常に残念です。今後、報酬体系に大幅な改善が期待されます。Destiny 2: Lightfallとそれに伴うレイドがリリースされる頃には、マスター版がプレイヤーにとって時間をかけるだけの価値があるものになっていることを願っています。
Destiny 2の最新拡張パック「Lightfall」は2023年2月28日にリリース予定で、価格は50ドルです。Lightfallは現在予約受付中で、早期購入を選択すると、ボーナスのコスメティックアイテムとエキゾチックオートライフル「クイックシルバー・ストーム」をすぐに入手できます。このDLCでは、全く新しいストーリーキャンペーン、探索やアクティビティを完了できる新たなロケーション、新たなレイドなどが登場します。
ブレンダン・ローリーは、Windows Centralのライターであり、オークランド大学を卒業しています。幼少期からビデオゲームに情熱を燃やし、その熱狂的なファンです。2017年の夏からTeam WCで執筆活動を行い、ゲーム、Xbox、Windows PCに関するニュース、論説、レビュー、その他様々な記事を執筆しています。彼の一番のお気に入りゲームはおそらくNieR: Automataですが、Elden Ring、Fallout: New Vegas、Team Fortress 2も候補に挙がっています。執筆やゲームをしていない時は、面白い新作映画やテレビ番組を観ているか、たまには外に出かけてみていることが多いです。Twitter(X)で彼をフォローしてください。