GTA 6、次世代独占タイトル、そしてコンソールの復活が迫る中、Xbox は傍観者になるリスクを負っている ―…

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GTA 6、次世代独占タイトル、そしてコンソールの復活が迫る中、Xbox は傍観者になるリスクを負っている ―…
イギリス、ロンドン - 2025年5月6日:このイラスト写真では、『グラント・セフト・オートVI』のロゴと新たな発売日が表示されたスマートフォンが、ゲームの第2弾公式トレーラーが映し出されたスクリーンの前に立っている。先週、『グランド・セフト・オート』シリーズの開発元であるロックスター・ゲームズは、ゲームの発売日を来年5月に延期すると発表した。(写真:レオン・ニール/ゲッティイメージズ)
Xbox Series X|Sは素晴らしい製品ですが、マイクロソフトはすでに次のステップに進んでいるようです。 (画像クレジット:ゲッティイメージズ)

この世代を通して、Xboxを常に悩ませてきたのが、ハードウェア販売の低迷です。Xbox Series X|Sは発売当初から好調なデビューを飾り、Circanaの販売レポートによると、米国ではPlayStation 5を時折上回る好成績を収めました。

初期の頃、Xboxはホリデーシーズン中に何度も売上トップを獲得しました。しかし、その勢いは長くは続きませんでした。

PS5は発売当初、深刻な品薄状態に陥りましたが、供給問題が解決すると状況は落ち着きました。一方、Xbox Series X|Sの売上はその後急落し、2年以上にわたりほぼ四半期ごとに減少を続けています。

Xboxが最後にハードウェアの成長を報告したのは2023年度第3四半期で、供給の増加とパンデミックによる需要によって一時的に押し上げられた。

現在、AmazonではXbox Series Xが598.99ドル、Series Sが429.99ドルで在庫あり。ただし、世界的に、特にヨーロッパとアジアでは、入手状況は依然として不透明です。

トランプ政権時代に課された関税による価格上昇と相まって、Xbox Series Xは現在、PlayStation 5よりも100ドル近く高価になっている

Xboxのハードウェア売上が2年以上も着実に減少しているのも無理はありません。しかし、来年は待望の変化が起こるかもしれません。

Xbox はこの可能性を活かせるのでしょうか、それとももう手遅れなのでしょうか?

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開発者はついにXbox OneとPS4を放棄する

Xbox One、Xbox One S、Xbox One X

Xbox One は出だしは不安定だったものの、Xbox One X と Xbox One S の登場で好調な滑り出しを見せました。(画像提供: Daniel Rubino | Windows Central)

ここ数週間、あるいはそれ以上の期間にわたって、ますます多くのゲームが旧世代のシステムを放棄し始めています。

Xbox OneとPS4は、前世代機と比べて異例の粘着性を見せています。Xbox OneとPS4のx86アーキテクチャにより、同一ゲームの複数バージョン間のアップデート管理が容易になりました。また、サービスゲームの台頭もあって、プレイヤーは以前のシステムで、Xbox 360やPS3の時代よりも長く満足感を得ています。

FIFA、Fortnite、Roblox、Minecraft など、前世代のシステムで適切にメンテナンスされてきたゲームをプレイするためだけにコンソールを使用する場合、なぜアップグレードするのでしょうか?

まあ、彼らはもうすぐ選択の余地がなくなるかもしれない。

PlayerUnknown's Battlegrounds、原神、Rust、Hunt: Showdownなど、主要サービスタイトルの多くが最近、PS4版とXbox One版のサポート終了を発表しました。例えば、PUBGは2025年11月13日にXbox OneとPS4版のサポートを終了します。原神も今年後半にPS4版のサポートを終了します。Battlefield 6のような主要フランチャイズの新作も、過去作はサポートされているにもかかわらず、旧世代機版のサポートを終了しています。

バトルフィールド6

『バトルフィールド 6』はXbox OneとPS4では発売されず、『バトルフィールド 2042』が旧世代機向けシリーズ最後の作品となる。(画像提供: EA)

大手パブリッシャーはますます前世代機を捨て、Xbox Series X|SとPS5/Proの強化されたパワーを活かそうとしています。Fortnite、Roblox、Minecraftなどのタイトルがサポートを終了するまでは、大量のユーザーが移行することはないかもしれませんが、この傾向は明らかです。

しかし、マイクロソフトにはこの状況をうまく活用できるだけの在庫やマーケティング力があるのだろうか? コンテンツをプラットフォーム間で移行できる機会はますます増えている。Epic GamesがXbox One版のサポートを中止したとしても対応するXbox Series X|Sの在庫がなければ、プレイヤーがXbox OneからPS5に移行するのを阻止する手段はない。

マイクロソフトは近年、Xbox Series X|Sの魅力を高めるための施策をほとんど講じていません。価格の高騰、マーケティング活動の不在、そして自ら課した独占タイトルの不足が、Xbox Series X|Sの販売を困難にしています。Xbox Series Sでさえ、PS5のデジタル版とほとんど変わらない価格で販売されているにもかかわらず、性能は劣っています。

Xbox OneとPS4から撤退するパブリッシャーが増えるにつれ、マイクロソフトは適切な戦略を策定しなければ、さらに多くのコンソールプレイヤーをPS5に奪われるリスクを負うことになる。マイクロソフトが準備不足に陥っているように見えるもう一つの大きなイベントが近づいている。

GTA 6はゲーム史に大きな瞬間をもたらすだろう

グランド・セフト・オート6 ルシアがプールにいる

『グランド・セフト・オート6』はゲーム業界において大きな転換点となるだろう。(画像提供:Rockstar Games)

Windows PC と Steam のようなプラットフォームは、今のところ、従来のコアゲームにとって最大の成長ベクトルかもしれませんが、少なくとも当初は PC ではリリースされない、非常に大きなゲームが 1 つあります。

『グランド・セフト・オート 6』の熱狂は既に爆発的に盛り上がっている。GTA 6の小売価格は100ドルを超えるかもしれないという噂が飛び交っている。一部のベンチャーキャピタルやアナリストもこのゲームにかなり高い期待を寄せており、発売後2ヶ月で(どういうわけか)8500万本を売り上げると予想している。Ampereなどの予測では、初日の売上が10億ドルに達すると予想されている。

もちろん、『グランド・セフト・オート6』はWindows PCで発売日からプレイできるわけではなく、先行する『レッド・デッド・リデンプション2』や『グランド・セフト・オート5』と同様に、後日リリースされる可能性が高い。いずれにせよ、特にPS4やXbox Oneを使い続ける何百万人ものゲーマーにとって、FOMO(取り残されることへの不安)は極めて大きいだろう。

実際、多くの人が『グランド・セフト・オート 6』のために現世代機を初めて購入するでしょう。以前はXbox Series Sが『グランド・セフト・オート 6』を「最も手頃な価格」で入手できると言われていましたが、価格高騰により、それはもはや真実ではありません。少しだけお金を追加すれば、PS5のデジタル版が購入でき、ゲームのビジュアル体験も向上する可能性が高いでしょう。

グランド・セフト・オート6のスクリーンショット。主人公ルシアと男性キャラクターが店内を歩いている様子が映っている。

グランド・セフト・オートは、ビデオゲーム史上最大のフランチャイズの一つです。(画像提供:Rockstar Games)

GTA 6が特定のコンソール向けに何らかのマーケティング提携イベントを開催するかどうかは不明ですが、PlayStationになる可能性が高いでしょう。ソニーはこうした大型コンソールのマーケティング契約を獲得する傾向があり、過去にはコール オブ デューティのマーケティング契約を狙ったことで悪名高い存在でした。もちろん、コール オブ デューティは現在マイクロソフトの傘下ですが、Xboxは大型FPSフランチャイズを自社ハードウェアのプロモーションにほとんど活用していません。

これはある程度、相反する状況を示している。マイクロソフトのゲーム事業は、自社のエコシステムの推進から大きく前進したが、同社自身の報告によると、マイクロソフトプラットフォーム専用のXbox Game Passが同社の総収益の柱となっている。実際、Xboxユーザーの大半はXboxコンソールを利用している。

保証されたハードウェア エコシステムを成長させるために、こうした非常にまれな機会を利用するのは Microsoft にとって有益ではないでしょうか?

Xbox はこれらに対して何らかの準備ができているでしょうか?

XboxシリーズX、XboxシリーズS

Xbox Series X|Sは、少なくとも理論上は、Microsoftがこれまでに製造した中で最高のビデオゲーム機と言えるでしょう。しかし、Microsoftは実際にはそうは思っていません。(画像クレジット: Microsoft)

はい、MicrosoftはXboxコンソール以外にもエコシステムを拡大しています。Windows PCであるXbox Allyも間もなく登場します。Microsoftは、次世代ファーストパーティXboxがこれまで以上にWindows PCに近づき、SteamなどのPCゲームストアをサポートしながら、既存のXboxコンソールエコシステムとの下位互換性も備えていることを強く示唆しています。また、MicrosoftがOEMと提携し、従来型のプレビルドPCにXboxスタイルのブランドを付ける可能性があるという報道もあり、これは早ければ2026年にも実現する可能性が高いと言えるでしょう。

マイクロソフトがAMDと提携し、PC-XboxハイブリッドAPUを開発することで、多くの可能性が開かれています。Xboxハードウェアを担当する女性が、マイクロソフトのWindows OEM事業を率いていた出身であることは偶然ではありません。私は現在、OEMのXbox互換デスクトップPCから、独自の「コンソール」PCハイブリッドを構築できるXbox対応グラフィックカードまで、様々なハードウェアに関する噂を調査しています。

しかし、これはすべて未来の話であり、保証されているわけでもありません。Xboxエコシステムが開発者にとって有効なエンドポイントであり続けるためには、MicrosoftはXbox Series X|Sが少なくともあと数年は発売される予定であることを忘れてはなりません。在庫レベルは、特に米国以外では驚くほど不安定で、MicrosoftはXbox OneとPS4のライフサイクルの終わりが迫っていることへの備えが十分にできていないように思われます。

Xbox Allyの使用

Xbox Allyは、Xboxハードウェア構成の爆発的な増加を先導します。(画像提供:ASUSおよびXbox)

Xbox Allyや2026年に登場する可能性のあるXbox OEM PCのようなデバイスは素晴らしいですが、AMDとの提携が実を結ぶまでは、おそらく2027年以降、Xboxゲームは動作しません。近い将来にGTA 6が動作することもないでしょう。

しかし、マイクロソフトには多くの潜在的な策略が隠されている。ブラックフライデーや2025年のホリデーシーズンに向けて値下げが行われる可能性はあるだろうか?Xbox OneとPS4を放棄し、『コール オブ デューティ 2026』を戦略の中心に据える可能性はあるだろうか?Xboxのエコシステムをその方向に拡大するために、『グランド・セフト・オート 6』のXboxクラウドゲーミング契約を獲得する可能性はあるだろうか?

何とも言えませんが、Microsoft が現世代の Xbox Series X|S コンソールのこうした貴重な機会を当然のこととしないことを期待しましょう。エコシステムを成長させるチャンスは、開発者にとっても顧客にとっても素晴らしいものです。

ジェズ・コーデンはWindows Centralのエグゼクティブエディターで、Xboxとゲーム関連のニュースを中心に取り上げています。ジェズは、お茶を飲みながら、Microsoftエコシステムに関する独占ニュースや分析を発信することで知られています。Twitter(X)でフォローして、XB2ポッドキャストもお聴きください。その名の通り、Xboxに関するポッドキャストです!