Call of Dutyの新しいスタンドアロンMW2とMW3の発売について知っておくべきこと

Call of Duty: Modern Warfare 2 (2022) および Call of Duty: Modern Warfare 3 (2023) は、Call of Duty HQ ランチャーから正式に分離され、Xbox、PlayStation、PC でスタンドアロン ダウンロードとして利用できるようになりました。
2つのレガシーCODタイトルは、COD HQランチャーをインストールしなくてもダウンロードできるようになりました。ただし、MW2とMW3のレガシーコンテンツはCall of Duty: Warzoneで引き続きご利用いただけます。COD HQランチャー内のレガシーコンテンツは、8月7日のシーズン5開始とともに削除されます。
📢 Call of Duty #ModernWarfareII | Call of Duty #ModernWarfareIII 7月29日午前9時(太平洋標準時)より、『コール オブ デューティ モダン・ウォーフェア II』と『コール オブ デューティ モダン・ウォーフェア III』は、Call of Dutyのメインインストールから移行され、スタンドアロンダウンロードとなります。明日より、MWIIまたはMWIII…2025年7月28日
Xboxでは、この分離により、MW2(2022年発売)とMW3(2023年発売)のスタンドアロン版に、プレイヤーがアンロックできる全く新しい実績リストが追加されます。コンプリート主義者にとっては、メインシリーズ1作で全ての実績を獲得するために、4年間分のCall of Dutyタイトルをクリアする必要がなくなることを喜ぶべきでしょう。
両タイトルともオリジナルの実績リストを維持していますが、例外が1つあります。Modern Warfare 3 (2023) では、マルチプレイヤーでレベル55に到達するという新たな実績が追加されました。COD HQからの分離前に既にこのマイルストーンを達成していたプレイヤーは、この実績が自動的に解除されます。
ゲームをCall of Duty: WarzoneとCOD HQランチャーから分離するという動きは、コミュニティから広く歓迎されました。
COD HQランチャーの進化
Activision と、Infinity Ward、Sledgehammer Games、Treyarch Studios を含む Call of Duty の主要開発チームは、主力のプレミアム タイトルとの提携と、それらのリリースと無料プレイの Call of Duty: Warzone バトルロイヤル体験との統合による成功を活かすのに苦労してきました。
2022年にInfinity WardのCall of Duty: Modern Warfare 2と合わせてCOD HQランチャーが導入されたのは、パーティを解散したり、別のゲームを再起動したりすることなく、プレイヤーがWarzoneとModern Warfare 2のマルチプレイヤーの両方にアクセスできるハブを作成することが目的だった。
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Call of Duty HQランチャーは、CODユニバースのすべてを一箇所にまとめることを目的として設計されました。しかし、好みのCall of Duty体験を始めるまでに時間がかかりすぎると感じたプレイヤーからは、すぐに不満の声が上がりました。
Black Ops 6 の発売に伴い、Treyarch Studios (およびサポートする Call of Duty チーム) は、開発チームが「Time to Fun」イニシアチブと名付けた取り組みの一環として、COD HQ ランチャーのリフレッシュに着手しました。
「私たちは、そのプロセス全体をよりクリーンにするために取り組んでいます」と、Treyarchの制作ディレクターであるエール・ミラー氏は、COD Next 2024でのインタビューで述べ、コール オブ デューティの体験の復活を旅に例えました。「エコシステム内のものを移動させ、そこからすべてのゲームをロードできる場所を作ることです。」
この取り組みは、COD HQ ランチャーのファイル サイズを大幅に削減することから始まりました。このファイル サイズは、Black Ops 6 の発売時には、すべてのタイトルとその DLC コンテンツをインストールした場合、300 GB 以上に膨れ上がっていました。
しかし、インストールサイズの大きさは、悪評高いCOD HQランチャーが抱えていた問題の1つに過ぎませんでした。無限に横スクロールするUIもまた、プレイヤーの悩みの種でした。Black Ops 6の発売により、タイルのスクロールは一時的に緩和されましたが、それでもゲーム内のランダムな箇所で表示されるUIの問題でした。
たとえば、武器に迷彩を追加したい場合、どれが気に入らないか気づくまで、不明な時間ずっと右にスクロールし続けることになります。
とはいえ、『Call of Duty: Black Ops 6』の発売後も、Warzone の購入ステーション UI の変更など、さらに多くの UI 変更が継続的に展開されています。
ブラックオプス7の準備
『Call of Duty: Black Ops 7』は2025年の秋か年末に発売予定と予想されており、Call of Duty チームは COD HQ ランチャーへのフィードバックを真摯に受け止めているようだ。
コミュニティからは長年にわたり、「コール オブ デューティ」シリーズの有料タイトルをCODランチャーから分離し、キャンペーンやマルチプレイヤー体験への起動プロセスを効率化してほしいという要望がありました。私自身も、Black Ops 7で変更してほしい7つの点のリストに挙げていました。
Call of Duty: Black Ops 7 は、Xbox の Play Anywhere プログラムに含まれる最初の Call of Duty タイトルです。つまり、Xbox コンソールでゲームを購入したプレイヤーは二重の権利の恩恵を受け、追加費用なしで PC でゲームをプレイできます。
Play Anywhere の約束は、レガシー タイトルが COD HQ から切り離された原動力だった可能性があります。ゲームを DLC として提供することは、おそらくプロセスを複雑にするからです。
コールはWindows Centralの常連で、Call of Dutyの知識人であり、インディーゲーム愛好家でもあります。彼女はデジタルペインティングで20年の経験を持つ、生涯アーティストであり、低価格のペンタブレットについて喜んでお話してくれます。