The Elder Scrolls 4: Oblivion Remastered のレビュー総括 — このリマスター版に対する批評家の意見は次のとおりです…

『The Elder Scrolls 4: Oblivion Remastered』が Xbox Series X|S、Xbox Game Pass、Windows PC、PlayStation 5 でシャドウドロップリリースされてから数日が経ち、インターネットで大きな話題になっています。
『Oblivion Remastered』はSteamで数十万人の同時接続プレイヤーを獲得し、批評家からも非常に好評を得ています。本稿執筆時点で、『Elder Scrolls Oblivion』はMetacriticで「概ね好評」と評価される83点、OpenCriticでは83/100点を獲得しています。
これらのスコアはどちらも12件以上のレビューから算出されています。レビューの一部の引用は下記をご覧ください。
- XboxEra (90/100) : 「『The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered』は、期待通りの素晴らしいリマスター作品だ。ゲームプレイを一新するのではなく、可能な限りのスマートな調整に注力しているようだ。」
- ゲーム評価 (90/100) : 「Oblivion Remastered は、魅力的なクエストやキャラクターが満載の息を呑むようなオープン ワールドを提供し、ゲーム プレイをスマートに改善して 2006 年の名作を現代の基準に引き上げています。」
- Xbox実績 (85/100):「何年も経った今でも、このゲームは最高傑作です。『The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered』は、2006年の名作を、ビジュアル面の大幅な向上、戦闘の洗練化、そしてその他現代的な要素でさらに磨き上げています。そして、あの独特のエキセントリックな精神は、オリジナルの魅力を全てそのままに残しています。」
- IGN (80/100) : 「The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered は、2006 年のオリジナル版で私が気に入った点のほとんどを再現しながら、多くの粗削りな部分を磨き上げた、素晴らしいノスタルジックなアドベンチャーです。」
- GameSpot (80/100) : 「Virtuous は Oblivion のトレードマークである「魅力」を理解しているようだ。リマスター版では、Bethesda のジャンクのいいところはそのままに、Oblivion の時代遅れの仕組みの一部を丁寧に作り直している。」
私は個人的にはThe Elder Scrollsシリーズのファンではありません。その設定にはあまり興味がないからです。しかし、ゲーム業界、特にElder Scrolls Oblivionに与えた計り知れない影響は否定できません。
2006 年に発売されたこの名作は、壮大なストーリー、解き明かすべき秘密に満ちた広大なファンタジー世界、ロール プレイングの無限のカスタマイズ オプション、そして伝説的な後継作である Skyrim の基礎となるその他の機能で、世界中のゲーマーや批評家を魅了しました。
レビューから判断すると、Oblivion Remastered は、多くの生活の質の向上、ゲームプレイの改良、Virtuos による印象的なグラフィックのオーバーホールにより、オリジナルのゲームがこれほど愛される理由を維持しながら、その粗い部分を修正しているようです。
私の同僚である Samuel Talbert でさえ、Oblivion Remastered に 9/10 という高評価を与え、「The Elder Scrolls 4: Oblivion Remastered は、新しいグラフィック、音声録音、戦闘の調整により、Bethesda Game Studios の 2006 年のファンタジー ロール プレイング ゲームを強化した、シロディールへの素晴らしい復帰作です」と述べています。
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私は個人的に、今のところ素晴らしい『Clair Obsur: Expedition 33』に熱中していますが (特に、ターンベースの戦闘に関する Square Enix のガスライティングを完全に打ち破っている点)、このゲームを終えたら、Elder Scrolls Oblivion をプレイして、なぜ多くの人がこのゲームを Bethesda の最高の Xbox ゲームおよび PC ゲームの 1 つとみなしているかを確かめてみるかもしれません。
アレクサンダー・コープは30年以上のゲームキャリアを持つベテランで、Windows Centralでは主にPCとXboxのゲームを取り上げています。8ビット時代からゲームに携わってきた彼の専門は、ゲームガイドとニュースで、特に『エルデンリング』から『ファイナルファンタジー』といった日本のゲームに焦点を当てています。彼は常に読者の皆様が業界最高難度のゲームを攻略できるようお手伝いしています――もちろん、モンスターハンターから離れられる時だけですが!