『Hollow Knight: Silksong』の発売が『Battlefield 6』のSteam記録を上回る

ここ数か月間、『Hollow Knight: Silksong』への期待がインターネットを震撼させるほど凄まじかったことを考えると、9月4日にようやく発売されたこのゲームが急成長を遂げたことは驚くには当たらない。しかし、驚くべきはそのリリースがどれほど爆発的だったかということだ(Steamストアが一時的にダウンしたほどだ)。
SteamDBのデータによると、『Silksong』は発売後、ValveのPCゲームプラットフォームSteam上でほぼ瞬時に同時接続プレイヤー数が50万人を超え、その後も30万人を下回ったことはありません。これは深夜の最もアクティブでない時間帯でさえも同様です。この記事を書いている時点では48万人強で、金曜日の早朝には驚異的なピークである56万2814人を記録しました。
金曜日の早朝、[Hollow Knight: Silksong] は驚異的な最高562,814を達成しました。これは Steam 史上18番目にプレイされたゲームとなり、8月の Battlefield 6 オープンベータの最高521,079人のプレイヤー数を上回りました。
これにより、本作はSteam史上18番目にプレイされたゲームとなり、8月の『バトルフィールド 6』オープンベータのピーク時である521,079人を超えました。ベータ版のパフォーマンスはそれ自体が驚異的で、エレクトロニック・アーツとDICEによるプレイテストは『コール オブ デューティ』のSteam記録を上回り、バトルフィールドシリーズの大きな復活を予感させました。
Silksong が同時接続プレイヤー数を 40,000 人ちょっと上回ったことは、特に AAA スタジオほどのリソースや人材を持たない Team Cherry のような独立系開発者が構築したプロジェクトとしては、驚くべきこととしか言いようがありません。
注目すべきは、これらはSteamのみの数字だということです。Xbox、Xbox on PC、PlayStation、Switch、Linux、そしてmacOSで、熱狂的な期待を集めるメトロイドヴァニアの続編に、間違いなくさらに多くのプレイヤーが飛び込んでいることでしょう。XboxとXbox on PCでは、Xbox Game Passでもプレイ可能です。
Game Passが利用可能であるにもかかわらず、これほど多くのプレイヤーがSteamでプレイしていることは、ファンがプレイしたくてうずうずしているゲームを、いかに強く直接的に支持するかを物語っています。また、Silksongの価格は全プラットフォームでわずか19.99ドルであることからも、参入障壁の低さがタイトルの成功にどれほど有利に働くかが分かります。
Silksong は長い間業界で最も待ち望まれていたゲームの 1 つであり、ファンは何年も待ち続けた末にこのゲームを手に入れることを非常に待ち望んでいました。
さらに、『Silksong』は長年業界で最も待ち望まれていたゲームの一つであり、ファンは長年待ち望んできた本作を待ち焦がれていました。2017年に発売され人気を博した『Hollow Knight』のDLCとして2019年に発表された本作は、急速に規模を拡大し、Team Cherryが5年かけてじっくりと開発を進めた本格的な続編として再登場しました。
実際、Silksong を待つ時間は非常に長く、特に開発者は開発中ずっとゲームをほとんど何も公開しなかったため、それは長く続きました。
しかし、初期のレビューに基づくと、時間をかけて待つ価値は十分ありました。批評家は早期コピーを入手できなかったため、Metacritic でのコンセンサスはまだありませんが、Steam では、続編は「圧倒的に好評」と評価されており、約 20,000 件のユーザーレビューの 95% が肯定的です。
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フロム・ソフトウェアがソウルズボーンのフォーミュラを大胆にオープンワールド化した本作は、発売前の比較的静かな準備期間を経て、2022年の『エルデンリング』を彷彿とさせる。古くから言われている格言が、またしても真実であることが証明された。「もしあなたがそれを作れば ― この場合の「それ」とは、期待に応える高品質なゲームのことである ― 人々はやって来る」。
実際、Silksongのトレーラーや発売前の詳細情報が少なかったことは、むしろゲームにとってプラスになったと言ってもいいでしょう。これほどまでに期待の高い作品なのに、マーケティングのヒントがほとんど出ないと、ファンはどんな些細な情報でも貪欲に求めてしまいます。だからこそ、Team Cherryが発売2週間前にSilksongの発売日を突然発表した際に、コミュニティが大騒ぎになったのです。
Silksong の予告編や発売前の詳細が少なかったことが、かえってゲームにとってプラスになったとさえ言えます... Silksong がさらに大きな高みに飛躍するのを見ることができるかどうか、考えずにはいられません。
今週末が迫る今、Silksongがさらなる高みへと飛躍するのを目にすることができるのだろうかと、つい考えてしまいます。その可能性はかなり高いように思えます。私自身は2Dプラットフォームゲームがあまり好きではないので、しばらくはプレイしないかもしれませんが、このインディーゲームの寵児がどこまで飛躍するのか、今から楽しみです。
Hollow Knight: Silksongは、Xbox Series X|S、Xbox One、Windows PC、PS5、PS4、Nintendo Switch 2、Nintendo Switch、Linux、macOSで19.99ドルで発売中です。また、PC Game Pass(Xbox on PC)またはXbox Game Pass Ultimate(コンソールとPC)を通じてGame Passでプレイすることも可能です。XboxとPCの間ではXbox Play Anywhereがサポートされています。
ブレンダン・ローリーは、Windows Centralのライターであり、オークランド大学を卒業しています。幼少期からビデオゲームに情熱を燃やし、その熱狂的なファンです。2017年の夏からTeam WCで執筆活動を行い、ゲーム、Xbox、Windows PCに関するニュース、論説、レビュー、その他様々な記事を執筆しています。彼の一番のお気に入りゲームはおそらくNieR: Automataですが、Elden Ring、Fallout: New Vegas、Team Fortress 2も候補に挙がっています。執筆やゲームをしていない時は、面白い新作映画やテレビ番組を観ているか、たまには外に出かけてみていることが多いです。Twitter(X)で彼をフォローしてください。