ディアブロ 4 憎悪の器:傭兵のアンロック方法と選択すべき人物

ディアブロ 4: 憎しみの器拡張パックでは、ゲームに新たなシステム「傭兵」が追加されます。傭兵はサンクチュアリでの戦闘に同行するNPCで、それぞれ独自のスキルセットを持っています。
ディアブロ 4の傭兵は、以前のゲームとは異なり、一度に2人装備させることができます。メインの傭兵は直接支援し、サブの傭兵は増援として活躍します。さらに、傭兵との信頼関係を築き、取引することも可能です。
ここでは、Diablo 4 の新しいキャラクターについて知っておくべきことすべてと、各キャラクターのロックを解除する方法を説明します。
Diablo 4 で傭兵のロックを解除するにはどうすればいいですか?
傭兵のアンロックは、拡張パック「憎しみの器」をプレイ中に登場する、見逃せないキャンペーンクエストです。このクエストは「飛翔するマグパイ」と呼ばれ、ギア・クルで見つけることができます。
最初の傭兵、ラヒールが鍛冶屋の隣に立っています。ラヒールに話しかけるとクエストが始まります。クエストを進めると、ラヒールが傭兵としてアンロックされ、傭兵の隠れ家「The Den」が開放されます。
デン
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傭兵の隠れ家は、ペイルハンドの傭兵たちの秘密の集いの場です。この隠れ家は、プレイヤーがクエストを受注して利用可能な傭兵を全員アンロックし、雇用・解雇、取引を行うための隠れ家であり、鍛冶屋やオカルティストといった町の標準的な機能も利用できます。
Raheir はストーリーの一部としてロック解除され、クリックして傭兵または増援 (後ほど説明します) として雇用できるようになります。
デンに戻ると、ラヒールが鍛冶屋としても働くようになったことにお気づきでしょう。さらに、スボ、ヴァリヤナ、アルドキンをアンロックするための他の3つのストーリークエストも受注できるようになりました。これらのクエストはこのエリアで紫色の優先クエストとして表示されています。
傭兵と増援の違いは何ですか?
ソロプレイヤーの場合、戦闘に常に同行する傭兵1名と、増援として行動する傭兵1名を雇用できます。増援傭兵はプレイヤーが選択した行動をとった場合にのみ出現し、使用するスキルも選択できます。
他のプレイヤーと合流すると傭兵は消えますが、増援は発動したままです。そのため、4人パーティであれば、それぞれ増援傭兵を1人ずつ配置して、危機的な状況で援護してもらうことができます。
各傭兵の能力とスキル
各傭兵には独自のスキルツリーがあり、2つのスキルパスを選択できます。各スキルツリーの最上部には、スキルパスを選択する前に付与されるパークがあります。各スキルは、傭兵との信頼関係を築くことでアンロックされます。選択したツリーによって、傭兵の武器と基本攻撃が決まります。最大4つのスキルを装備できます。アクティブな傭兵コアスキル1つとコアパッシブ、そして傭兵アイコニックスキル1つとアイコニックパッシブです。
盾持ちのラヒール
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ラヒールは自身と周囲のプレイヤーの被ダメージを軽減する範囲バリア能力を持ち、さらにレジリエンスによってアーマーと防御力を強化する。より攻撃的なビルドで高い生存力を求めるプレイヤーにとって、彼は理想的な選択肢となるだろう。
ラヘアの特典:ヴァリアンス- 一度に現在のライフの 15% 以上のダメージを受けると、ラヘアが助けに来てダメージを打ち消し、1.5 秒間敵をノックダウンし、0.5 秒間、あなたに無敵を付与します。
Raheir の 2 つのスキル ツリーは、Shield Charge スキルと Ground Slam です。
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シールドチャージスキルツリー | 効果 | グラウンドスラムスキルツリー | 効果 |
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コアスキル:シールドチャージ | ラヒールは突進し、110%の物理ダメージを与え、近くの敵に4秒間挑発効果を与えます。タワーシールドで敵を攻撃し、80%の物理ダメージを与え、最大ライフの5%分強化します。 | コアスキル:グラウンドスラム | ラヒールは地面を破壊し、160%の物理ダメージを与え、敵に6秒間30%のスロウ効果を付与します。スラムの中心にいる対象は、代わりに60%のスロウ効果を付与されます。ラヒールは円形のシールドを敵に向けて振り回し、85%の物理ダメージを与えます。3回の振り回しごとに、最大ライフの2%を回復します。 |
以下の2つのコアパッシブから1つを選択してください | 行1 - セル1 | 以下の2つのコアパッシブから1つを選択してください | 行1 - セル3 |
ラヒールの衛兵 | ラヒールはあなたに15%[+]のアーマーを与えます。 | ラヒールのイージス | ラヒールは、すべての属性に対して 15% の耐性を付与します。 |
ヴァンガード | ラヒールは周囲の敵を 40% 遅くします。 | ドローファイア | 回復ポーションを使用すると、ラヘアは周囲の敵を4秒間挑発します。この効果は20秒に1回のみ発動します。 |
以下の2つの象徴的なスキルのうち1つを選択し、象徴的なパッシブを1つ持つ | 行4 - セル1 | 以下の2つの象徴的なスキルのうち1つを選択し、象徴的なパッシブを1つ持つ | 行4 - セル3 |
象徴的なスキル:挑発 | ラヒール:周囲の敵を5秒間挑発する。対象ごとに5%のダメージ軽減効果を得る(最大20%)。 | 象徴的なスキル: バスティオン | ラヒールは 5 秒間防御ポジションを取り、周囲の味方に与えられるダメージの 90% を 5 秒間自分自身に向けます。 |
象徴的なパッシブ:モッキングルアー | ラヒールによって挑発された敵に与えるダメージが10%[x]増加します。 | 象徴的なパッシブ:インスピレーション | ラヒールのグラウンドスラムの影響を受けた敵は、受けるダメージが10%[x]増加します。ラヒールのバスティオンの影響を受けた味方は、与えるダメージが25%[x]増加します。 |
象徴的なパッシブ:鉄の狼の結界 | ラヒールのヴァリアンスが発動すると、近くの敵をノックバックさせ、遠くの敵を4秒間挑発する。ラヒールのヴァリアンスのクールダウンが25%短縮される。 | 象徴的なパッシブ:鉄の狼の美徳 | ラヒールの「勇敢さ」が発動すると、最大ライフの25%を回復します。「ラヒールの勇敢さ」のクールダウンが25%短縮されます。 |
象徴的なスキル:クレーター | ラヒールは地面を3回叩きつけ、各バーストで敵に30%の物理ダメージを与え、引き寄せる。最後のバーストではさらに40の物理ダメージを与え、敵を2秒間スタンさせる。 | 象徴的なスキル:シールドスロー | ラヒールはシールドを投げ、敵に225%の物理ダメージを与え、3秒間挑発効果を付与する。シールドは最大3回跳ね返り、同じ対象に2回跳ね返ることはない。 |
象徴的なパッシブ:鉄狼の呼び声 | ラヒールの勇敢さが発動すると、10秒以内に使用する次の2つのコアスキルのダメージが25%[x]増加し、リソースを消費しません。ラヒールの勇敢さのクールダウンが25%短縮されます。 | 象徴的なパッシブ:鉄の狼の到来 | ラヒールのヴァリアンスが発動すると、グラウンドスラムとシールドスローも発動します。ラヒールのヴァリアンスのクールダウンが25%短縮されます。 |
象徴的なパッシブ:サンダーリングシールド | ラヒールの最後のクレーターバーストは敵に 4 秒間の脆弱状態を引き起こします。 | 象徴的なパッシブ:聖別された盾 | ラヒールのシールドスローは、敵を6秒間聖別します。聖別された敵に直接ダメージを与えると、対象ごとに最大ライフの6%を回復します。 |
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スボ・ザ・バウンティ・ハンター
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スボは遠距離からAoEサポートを提供する遠距離賞金稼ぎで、キル時にバフ効果を与えるターゲットをマークします。スボのプレイスタイルは、ヴァリアナとアルドキンのサポートロールの中間に位置すると予想されており、ほとんどのビルドで使用可能です。
Suboのパーク:シーカー- Suboは敵ターゲットを呼び出し、10秒間マークします。マークが消える前にこの敵を倒すと、最大リソースの33.0%が付与され、次のマークのクールダウンが10秒短縮されます。
パッシブ: Subo は近くの敵、罠、素材を明らかにします。
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ワイヤートラップスキルツリー | 効果 | モロトフスキルツリー | 効果 |
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コアスキル: ワイヤートラップ | スボは0.8秒後に作動する衝撃波トラップを設置します。敵が範囲内に入ると、トラップは爆発し、80%の物理ダメージを与え、敵を2秒間スタンさせます。スボは強化された矢を敵に放ち、80%の物理ダメージを与え、30%の確率で1.0秒間スタンさせます。 | コアスキル:モロトフ | スボは敵に焼夷弾を放ち、10%の物理ダメージを与え、1秒間スタン状態にした後、爆発して炎上する。その後5秒間、範囲内の敵は3秒間かけて36%の燃焼ダメージを繰り返し受ける。スボは敵1体に5発の矢を放ち、それぞれ30%の物理ダメージを与える。最後の矢が爆発すると、敵の移動速度を2秒間50%低下させる。 |
以下の2つのコアパッシブから1つを選択してください | 行1 - セル1 | 以下の2つのコアパッシブから1つを選択してください | 行1 - セル3 |
貫通矢 | Subo のヘビーショットが敵を貫通するようになりました。 | 焦土作戦 | Subo の最初の火炎瓶の爆発により、敵は 3 秒間、受ける継続ダメージが 30%[x] 増加します。 |
すぐに使える | エリートにダメージを与えると、周囲に Subo がいる場合、2 秒間移動速度が 20%[+] 増加します。 | ドリンクをシェア | Subo のモロトフが爆発すると、50% の確率で回復ポーションがドロップされます。 |
以下の2つの象徴的なスキルのうち1つを選択し、象徴的なパッシブを1つ持つ | 行4 - セル1 | 以下の2つの象徴的なスキルのうち1つを選択し、象徴的なパッシブを1つ持つ | 行4 - セル3 |
象徴的なスキル:カバーファイア | Subo は無数の矢を一斉に発射し、プレイヤーのいる位置に 140% の物理ダメージを与えて敵の動きを 4 秒間 50% 遅くします。 | 象徴的なスキル:スナイプ | Subo は巨大な貫通ボルトをチャージし、前方に発射して 300% の物理ダメージを与え、敵をノックバックさせます。 |
象徴的なパッシブ:ピンクッション | Subo のカバー ファイアは、敵を 2 秒間動けなくする効果も持ちます。 | 象徴的なパッシブ:焼夷弾 | Subo の Snipe が当初狙ったターゲットに命中すると、そのターゲットの上でモロトフが爆発します。 |
象徴的なパッシブ:発砲 | Subo の援護射撃によってスロー状態にある敵に対して、クリティカル ストライク ダメージが 25%[x] 増加して与えられます。 | 象徴的なパッシブ:アンブッシャー | 過去 3 秒以内に Subo の Salvo によってダメージを受けた敵に対して、ラッキー ヒット チャンスが 20%[x] 増加します。 |
象徴的なスキル:トリップマイン | スボは3つの爆発性トラップを散布します。各トラップは1.0秒ごとに展開します。敵がトラップの範囲内に入ると爆発し、300%の物理ダメージを与え、敵を1.5秒間ノックダウンさせます。 | 象徴的なスキル:爆発的なチャージ | スボは敵に張り付く爆発物を4発発射する。爆発物はそれぞれ6.5秒後に爆発し、60%の物理ダメージを与える。爆発物は対象が死亡するかオーバーパワーダメージを受けると、早期に爆発する。 |
象徴的なパッシブ:装填された弾薬 | Subo のワイヤー トラップとトリップ マインにより、敵は 5 秒間脆弱状態になります。 | 象徴的なパッシブ:スリルを求める人 | 爆発チャージが爆発すると、アクティブクールダウンが0.5秒短縮されます。爆発チャージは3秒後に爆発するようになりました。 |
象徴的なパッシブ:マスターマインド | Suboのワイヤートラップとトリップマインのサイズが60%増加します。あなたとSuboのクラウドコントロール効果が15%[+]増加します。 | 象徴的なパッシブ:交渉の材料 | 爆発チャージでスタックした対象は、スタックした爆発チャージ1つにつきオーバーパワーダメージが2%[倍]増加する。爆発チャージ1つにつき、効果時間が終了する前にさらに2回のオーバーパワーで起爆できる。 |
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狂戦士の老婆ヴァリヤナ
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ヴァリアナは近距離戦闘を得意とし、グリップアビリティを使って敵を引き寄せます。キルストリークは、敵を倒すほど威力が増すシステムです。ヴァリアナはほとんどのプレイスタイルに対応できる万能な選択肢ですが、特に近接DPSビルドに適しています。
ヴァリアナのパーク:大虐殺- あなたとヴァリアナがキルを達成すると、大虐殺がスタックします。スタックごとに移動速度が1%[+]上昇し、最大100%[+]まで上昇します。大虐殺は7秒間敵をキルしないとリセットされます。
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クリーブスキルツリー | 効果 | ショックウェーブスキルツリー | 効果 |
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コアスキル: 斬撃 | ヴァリアナは前方に二本の斧を弧を描くように振り回し、4秒間で60%の物理ダメージと400%の出血ダメージを与えます。ヴァリアナは二本の斧で敵を斬りつけ、58%の物理ダメージを与えます。さらに45%の確率で、3秒間で400%の出血ダメージを与えます。 | コアスキル:ショックウェーブ | ヴァリアナは地面を叩きつけ、前方に強烈な衝撃波を発生させ、敵に80%の物理ダメージを与え、1.5秒間ノックダウンさせる。さらにメイスで敵を叩きつけ、80%の物理ダメージを与え、クリティカル率を0%[+]増加させる。 |
以下の2つのコアパッシブから1つを選択してください | 行1 - セル1 | 以下の2つのコアパッシブから1つを選択してください | 行1 - セル3 |
ヒステリー | ヴァリアナが敵にダメージを与えるたびに、攻撃速度が 5 秒間 1.5%[+] 増加します (最大 12.0%[+])。 | 圧壊力 | ヴァリアナが敵にダメージを与えると、30% の確率で敵を 1.5 秒間ノックダウンします。 |
無謀 | ヴァリアナの斬撃は敵に3秒間の脆弱状態を与えます。 | 報復 | 群集制御状態になると、ヴァリアナは群集制御を付与した敵に向かって飛びかかり、128%の物理ダメージを与え、着弾時に周囲の敵を2.28秒間ノックダウンさせます。この効果は12秒ごとに1回のみ発生します。 |
以下の2つの象徴的なスキルのうち1つを選択し、象徴的なパッシブを1つ持つ | 行4 - セル1 | 以下の2つの象徴的なスキルのうち1つを選択し、象徴的なパッシブを1つ持つ | 行4 - セル3 |
象徴的なスキル:ブラッドサースト | ヴァリアナはブラッドサースト状態となり、攻撃速度が30%[+]、移動速度が200%[+]、そして7秒間無敵状態となる。ヴァリアナのブラッドサーストは、同じ時間、自身の攻撃速度を10%[+]上昇させる。 | 象徴的なスキル:アースブレイカー | ヴァリアナはメイスで地面を粉砕し、3秒間に180%の物理ダメージを与え、敵を繰り返しノックダウンさせる震えを残します。 |
象徴的なパッシブ:威圧 | ヴァリアナがブラッドサースト状態の間、彼女の周囲の敵は与えるダメージが 10% 減少します。 | 象徴的なパッシブ:暴れ回る | ヴァリアナの群衆制御効果を受けている敵に与えるダメージが15%[x]増加します。 |
象徴的なパッシブ:ブラッドラスト | ヴァリアナのブラッドサーストは攻撃速度をさらに15%増加させます[+]。 | 象徴的なパッシブ:解体 | ヴァリアナのアースブレイカーによってダメージを受けた敵は無防備状態となり、3秒以内にその敵に次の攻撃を命中させると必ずオーバーパワーが発生します。この効果は5秒ごとに1回のみ同じ対象に発生します。 |
象徴的なスキル:旋風 | ヴァリアナは直線上で激しく回転し、5 秒間にわたって 65% の物理ダメージと 30% の出血ダメージを繰り返し与えます。 | 象徴的なスキル:古代の銛 | ヴァリアナは前方に3本の銛を発射し、敵を貫通して140%の物理ダメージを与える。その後、銛を引き裂き、敵を引き寄せて2秒間スタンさせる。 |
象徴的なパッシブ:逃げ場なし | ヴァリアナの旋風は 1.5 秒ごとに敵を引き寄せ、サイズが 60% 増加します。 | 象徴的なパッシブ:アナイアレイター | ヴァリアナの古代銛は、敵に3秒間40%のスロー効果を追加で付与する。この効果中、これらの対象に対するラッキーヒット確率が30%[x]増加する。 |
象徴的なパッシブ:肉の味 | あなたまたはヴァリアナが出血効果を受けた敵に直接ダメージを与えると、最大ライフの 1% (0) を回復します。 | 象徴的なパッシブ:アイアングリップ | ヴァリアナの古代の銛の飛行距離が 33% 増加し、敵の障害耐性が 5 秒間 50% 減少します。 |
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アルドキン『見捨てられた子供』
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アルドキンは、選択したスキル ツリーに応じて影または火のダメージを与える傭兵であり、人間と悪魔の間で形を変えます。
アルドキンのパーク:冒涜的な運命- アルドキンは時折、呪いの制御を失い、22秒間凶暴な悪魔へと変貌します。これによりアルドキンは強力な新能力を習得しますが、解き放たれた悪は効果時間中ずっとプレイヤーを呪います。
闇の呪い: あなたと近くの敵が脆弱になります。
炎の呪い: 直接ダメージを与えると、敵に 3 秒間で 30% のダメージを与えますが、1 秒ごとに最大リソースの 10% を失います。
アルドキンの呪いと悪魔の形態は、傭兵コアスキルによって決定されます。
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ハウント(シャドウ)スキルツリー | 効果 | サージ(ファイア)スキルツリー | 効果 |
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コアスキル: 憑依 | アルドキンは敵に向かって3つの幽霊のような魂を放ち、それぞれが対象に憑依し、10秒間で90%の闇ダメージを与えます。憑依中に対象が死亡した場合、その魂は別の対象へと移ります。アルドキンは敵に闇の矢を連射し、30%の闇ダメージを与えます。 | コアスキル:フレイムサージ | アルドキンは4秒間炎の円錐を放ち、80%の火炎ダメージを繰り返し与えます。さらに、アルドキンは敵に炎の矢を放ち、4秒間で40%の火炎ダメージと55%の燃焼ダメージを与えます。 |
以下の2つのコアパッシブから1つを選択してください | 行1 - セル1 | 以下の2つのコアパッシブから1つを選択してください | 行1 - セル3 |
恐怖させる | アルドキンのホーントの攻撃を受けると、30% の確率で敵に 4 秒間の脆弱状態を引き起こします。 | 灰に覆われた | アルドキンのフレイム サージが命中すると敵の動きが 20% 遅くなり、3 秒間で 60% の追加燃焼ダメージを与えます。 |
疲労 | アルドキンのシャドウダメージは、敵を 2 秒間混乱させる確率が 5% あります。 | 激しい暴力 | 味方はフレイムサージの影響を受けた敵に対してクリティカルストライクチャンスを10%[+]獲得します。 |
以下の2つの象徴的なスキルのうち1つを選択し、象徴的なパッシブを1つ持つ | 行4 - セル1 | 以下の2つの象徴的なスキルのうち1つを選択し、象徴的なパッシブを1つ持つ | 行4 - セル3 |
象徴的なスキル:衰弱のフィールド | アルドキンは 6 秒間エリアを乾燥させ、そのエリア内の敵の動きを 40% 遅くし、与えるダメージを 20% 軽減します。 | 象徴的なスキル:炎の嵐 | アルドキンは空から炎の嵐を降らせ、着弾時に300%の炎ダメージを与え、10秒間地面に留まります。炎の嵐は毎秒、範囲内の敵に2.5秒間かけて55%のダメージを与えて焼き尽くします。炎の嵐の着弾または余波に当たった敵は、30%の確率で1.0秒間スタン状態になります。 |
象徴的なパッシブ:パラノイア | ラッキーヒット: 衰弱状態の敵に対する攻撃は、最大 20% の確率で敵を 1.0 秒間混乱状態にします。 | 象徴的なパッシブ:根絶 | アルドキンのファイア ストーム内で倒された敵は爆発し、120% のファイア ダメージを与えます。 |
象徴的なパッシブ:非難 | 体力40%以下のLanguishing状態の敵を即座に倒します。エリートには効果がありません。 | 象徴的なパッシブ:エンバーの贈り物 | アルドキンのファイア ストーム内にいる間、プライマリ リソースが 1 秒ごとに 33% 回復します。 |
象徴的なスキル:魂の連鎖 | アルドキンは最大10体の敵を自身に繋ぎ止め、2.5秒間かけて84%の闇ダメージを与える。繋ぎ止め効果が切れると、対象は35%の闇ダメージを受け、2.5秒間スタンする。 | 象徴的なスキル:炎の波 | アルドキンは前方に大量の炎を召喚し、300% の火炎ダメージを繰り返し与え、敵をノックバックさせ、小型ミサイルを破壊します。 |
象徴的なパッシブ:増幅された苦しみ | ソウル チェインを受けた敵にダメージを与えると、チェインが早期に爆発し、その周囲に 50% のシャドウ ダメージを与えます。 | 象徴的なパッシブ:燃える混沌 | アルドキンの炎の波のクールダウンは、究極スキルを発動するとリセットされます。 |
象徴的なパッシブ:共有された痛み | アルドキンの「魂の連鎖」のクールダウンは、連鎖したターゲットが死亡すると 1.5 秒短縮されます。 | 象徴的なパッシブ:激しい大混乱 | アルドキンの炎の波によってダメージを受けた敵は、4秒間、継続ダメージが15%[x]増加します。 |
傭兵と増援部隊の違いは何ですか?
傭兵を雇用するか、増援として派遣するかを選択できます。マルチプレイヤーでは後者のみが利用可能です。
戦闘の重要な瞬間に援軍が援助に来ますので、必要なスキルとそれをトリガーする機会を選択します。
チャンスは、プレイヤーが特定のスキルを使用したり、クラウドコントロールを受けたりといった様々な状況で発生します。これにより、プレイスタイルのカスタマイズに更なる深みが加わり、プライマリー傭兵とセカンダリー傭兵に応じて、異なるアビリティや装備を優先することが可能になります。
傭兵関係システム
傭兵との信頼関係を築くと、シーズン評判クエストでお馴染みの評判UIに似た報酬がアンロックされます。傭兵を活用すればするほど信頼関係が深まり、より多くの報酬を獲得できるようになります。増援要請は50%の確率で信頼関係を獲得します。
青白い跡と物々交換
傭兵を使うことで「ペイルマーク」と呼ばれる新たな通貨を獲得できます。ペイルマークは、隠れ家内の商人「フェイラ」で取引に使用できます。フェイラは傭兵のストーリークエストを進めることでアンロックされます。
傭兵との信頼関係を築くことで、物々交換のアップグレードをアンロックできます。ストアでは1日1回無料で再抽選できます。その後の再抽選には「ペイルマーク」が必要です。
このガイドは現在作成中であり、「Vessel of Hatred」拡張パックやシーズン 6 のコンテンツをさらにプレイしていくにつれて、最適な傭兵ビルドの提案が加えられていく予定です。
ジェンはWindows Centralのニュースライターで、ゲームとMicrosoft関連のニュースを専門に扱っています。ダークソウル、ドラゴンエイジ、ディアブロ、モンスターハンターなど、魔法の武器でモンスターを倒すゲームなら何でも大好きです。ゲームをしていない時は、ホラーか安っぽいリアリティ番組を観ています。カーダシアン家がどちらのカテゴリーに当てはまるかはまだ決めていません。ディアブロファンのつぶやきや、イギリスの天気に関する愚痴をもっと聞きたい方は、Twitter(@Jenbox360)でジェンをフォローしてください。