Civilization VIIのレビューが公開されました。次の4X大作についてみんなが何を言っているか見てみましょう。

  • abmhh
  • 0 comments
Civilization VIIのレビューが公開されました。次の4X大作についてみんなが何を言っているか見てみましょう。
Civilization VII screenshots
Civilization 7 の首都のスクリーンショット。 (画像提供: Future)

『シヴィライゼーション 7』は2025年2月11日に正式リリース(早期アクセスは2月5日から開始)されますが、レビュー投稿制限は解除されました。つまり、このゲームが自分の好みに合っているかどうかを判断するのに1週間以上の余裕があり、たくさんのレビューを読むことができます。前作『シヴィライゼーション 7』と比べて、新たな時代のシステム、新たな軍事ユニット、新たな外交オプションなど、多くの大きな変更が加えられているため、自分が何に挑戦するのかを理解することはこれまで以上に重要です。

ゲームのレビュー制限が解除されてから約6時間後、Metacriticで確認したところ、『シヴィライゼーション 7』のPC版レビューは総合評価81%、批評家からの意見は合計67件でした。これは私が『シヴィライゼーション 7』のレビューでつけた90%よりわずかに低いですが、レビューでも述べたように、意見は大きく分かれるだろうと覚悟していました。今のところコンソール版のレビューはありませんが、どうやらPC版プレイヤー向けに先行配信されたようです。

ここでは、Civilization 7 に近々登場するものについて、より詳しく理解していただくために、Web 上のさまざまな意見をまとめてみました。

  • VGC (100%) :今回の変更は巧妙ですが、従来のフォーミュラを崩すものではありません。また、携帯機版の成功が明らかに影響していると思われる、全体的なスリム化と合理化が図られています。これらを総合すると、『シヴィライゼーション 7』は自信に満ち、洗練されており、ストラテジーゲームの新たな最高峰と言えるでしょう。
  • ガーディアン紙(100%)ベテランの中には、構造的な変更に難色を示す人もいるかもしれない。『シヴィライゼーション VII』は、まさに今の『シヴィライゼーション』そのものと言えるだろう。奥深く複雑でありながら、顔のないユニットを数学的なマトリックスに押し流すのではなく、人間ドラマと功績に重点が置かれている。ビデオゲームにおいて、空中庭園を建設したり、街に豊かな新天地を発見したり、あるいは壊滅した敵の首都に大軍を率いて進軍させたりするほど楽しい瞬間は、まだほとんどない。かつて私を職に追いやりかけたこのゲームは、何時間、何日、あるいは何ヶ月もの人生を優雅に奪っていくだろう。もっとも、午後一日で世界を征服した者はいないのだが。
  • Destructoid (90%) :多少の不満はあるものの、『シヴィライゼーション 7』は最高に楽しいゲームです。「時代」システムはゲームの流れを大きく変え、このジャンルを大きく進化させています。Firaxisは本作で、グラフィックの向上だけに注力するという、より安全なアプローチも取れたかもしれません。しかし、その代わりにコアシステムの多くを大胆に刷新し、初心者にもベテランにも使いやすいゲームに仕上げました。Firaxisが長年培ってきたジャンルをさらに進化させようとしているのは喜ばしいことです。その結果、『シドマイヤーズ シヴィライゼーション 7』はシリーズ史上最高の出来栄えと言えるでしょう。
  • Wccftech (80%) : Civilization VII は素晴らしいゲームです。それが答えです。都市建設システム、地形、外交が改良され、35年の歴史を持つこのシリーズの新作には多くの魅力があります。しかしながら、シリーズの長年のファンにとっては、制圧以外の勝利条件を無効化する機能など、いくつかの機能が欠けていることに不満を感じるかもしれません。また、時代が急速に変化していくため、一部の長編ゲームに見られる壮大な世界観が失われていると感じる人もいるでしょう。それでも、ゲームがやや急ぎ足に感じられるとしても、Civilization を史上最高のシリーズの一つにしている「あと1ターン」という要素は健在です。
  • GamesRadar (80%) : 『シヴィライゼーション 7』は、新規プレイヤーにも長年のファンにも楽しめる革新的なストラテジーゲームです。外交や時代に関する調整は物足りないものの、数々の小さな改良と、長期キャンペーンの退屈さを解消するというFiraxis最大の賭けは、見事に報われています。
  • PCGamer (76%) : 『シヴィライゼーション 7』は、前作のマキシマリズムへの反動のように感じられる。より洗練され、よりスピーディーに、より冷徹に、よりシンプルに。シリーズ初のPC版と同時にコンソール版も発売された本作。ゲームパッドプレイヤーを意識した、複雑な要素の削減がいくつか行われているように感じざるを得ない。こうした削減の中には肯定的なものもあり、ゲームの流れをスムーズにしている(特にマルチプレイヤーでは)が、宗教、外交、都市国家、スパイ活動といったシステムの簡素化によって、歴史の旅がそれほど豊かでやりがいのあるものに感じられない。
  • IGN (70%) : Civilization 7では、この伝説的な4Xシリーズを合理化・簡素化しようとする試みが、特にインターフェースに関しては少し行き過ぎているように感じます。上手くプレイするために必要な情報、あるいは時には何が起こっているのか理解するのに必要な情報の提供が、いらだたしいほど不十分です。とはいえ、戦争と外交は改善され、物語には多少の華やかさが加わり、グラフィックとサウンドも概ね美しいので、夜遅くまでもう一ターンクリックし続ける理由はまだあります。Firaxisがいつも通りのペースでパッチと拡張をリリースし続ければ、新しいアイデアを洗練させ、あるべき姿に仕上げることができると信じるに足る十分な理由があります。今ここにあるものは少なくともまだ楽しいものですが、新時代の幕開けに私たちが慣れ親しんでいるものよりも、シリーズにとっては大きな後退でもあります。
  • Eurogamer (40%) : Civilization 7は美しく、細部まで作り込まれており、サウンドも良好です(Colonizationのあの曲を1曲だけ聞き取れました!)。AIのターンはおそらく私が今まで見た中で最速で、UIは私の不満点のいくつかを修正できるほどのポテンシャルを秘めています。デザインは概ねうまく機能しており、都市最適化にこだわる特定のファンなら気に入るかもしれません。しかし、個性の欠如は蔓延しており、これほどの名作シリーズにしては、その厄介な癖や見落としの多さは衝撃的です。退屈で矛盾に満ちたゲームで、そのやり方を皆に示すどころか、発売1時間目から4Xの王座を空にするゲームのように感じられました。

シドマイヤーズ シヴィライゼーション VII - ゲームプレイ公開トレーラー - YouTube Sid Meier’s Civilization VII - Gameplay Reveal Trailer - YouTube

視聴する

予想通り、Civilization 7に対する批評家の反応は実に様々です。あまりにも伝説的なシリーズだけに、純粋主義者と、ただ楽しみたいだけのカジュアルプレイヤーが対立するのは当然のことです。私は後者の立場だと考えていますが、Civ 5はたくさんプレイしました(Civ 6はあまりプレイしていません)。この知識をCiv 7のプレビューに活かし、その後本格的なレビューを書きました。

中盤から終盤にかけてのゲームペースとユニット管理の改善に力を入れているにもかかわらず、多くの批評家が「退屈」だと感じているようです。私は主観的にそうは思いません。Civ 7をプレイするのをやめられないのです。

私のCiv 7レビューと似たスコアのレビューを見ると、私の意見と一致することが多いようです。ゲームにはいくつか小さなバグがあり、有料DLCの長期リリースに向けて準備を進めていることは明らかですが、ゲームシステムへの大きな変更はシリーズにとってプラスに働き、より現代的な感覚を与えています。

以下は、私が Civilization 7 を (今のところ) 50 時間以上プレイした感想をまとめた引用です。

Windows と Xbox の熱狂的なファンのための最新ニュース、レビュー、ガイド。

『シヴィライゼーション 7』はシヴィライゼーションシリーズらしさを全く感じさせないほどには逸脱していませんが、新たなシステムやユニットは、これまでの戦略を見直すきっかけとなるでしょう。シリーズ初心者にとって『シヴィライゼーション 7』は手軽にプレイでき、ベテランプレイヤーにとっては、これまで以上に有効な戦略が提供されています。『シヴィライゼーション 7』における大きな変更点の多くは、『Ara: History Untold』、『Old World』、『Humankind』といった4Xストラテジーゲームとの新たな競争によるものであることは間違いありません。4Xターン制ストラテジーゲームを他の方法で操作する方法が既に成功を収めている中で、開発陣はシリーズの刷新だけを狙ったわけではありません。


『シヴィライゼーション 7』は、2025年2月11日にPC、Xbox Series X|S、Xbox One、PlayStation 5/4、Nintendo Switch、Linux、macOS向けに発売予定です。デラックスエディションまたはファウンダーズエディション購入者向けの早期アクセスは2月6日より開始されます。

Cale Huntは、ノートパソコン、PC、アクセサリ、ゲームなどについて9年以上執筆してきた経験をWindows Centralに持ち込んでいます。Windowsが動作する、あるいは何らかの形でハードウェアを補完するデバイスであれば、彼がその存在を知っていたり、記事を書いたり、すでにテストに取り組んでいる可能性は十分にあります。