Steam DeckとROG Allyは、携帯型ゲーム機の王者、任天堂との競争がどのようなものかすぐに知ることになるだろう。

  • abmhh
  • 0 comments
Steam DeckとROG Allyは、携帯型ゲーム機の王者、任天堂との競争がどのようなものかすぐに知ることになるだろう。
ナイチンゲール ROG アライと Steam デッキ。
(画像クレジット:レベッカ・スピア / Windows Central)

知っておくべきこと

  • Steam Deck と ROG Ally (およびすべての PC ベースのハンドヘルド) は、競合が何をしているかをすぐに知ることになるでしょう。 
  • 任天堂は、今期末までにSwitch後継機に関する情報を明らかにすることを確認した。 
  • 次の Switch が発表される前に、少なくとも ROG Ally と Lenovo Legion Go のアップグレード版が登場すると予想されます。 

携帯型ゲーム機の王者、任天堂は本日、Nintendo Switchの後継機に関する情報を今期末までに公開すると、ごく自然な形で発表しました。任天堂の会計年度は2025年3月までなので、必ずしも2024年末までというわけではありません。 

なぜこれが私たちにとって重要なのか?それは、この分野では任天堂を取り上げていないからです。重要なのは、Switchが世界で最も人気のある携帯型ゲーム機であり、PCゲームの世界ではまだまだ発展途上だからです。競合製品には常に注目しておくべきであり、私たちはSwitchが現在入手可能な最高の携帯型ゲーム機の一つだと認識しています。 

確かなのは、6月に予定されているNintendo Directではハードウェアに関する話は出ないということだけです。おそらく、Hollow Knight: Silksongファンにとっては、またしても失望のチャンスとなるでしょう 。

任天堂社長の古川です。Nintendo Switchの後継機について、今年度中に発表させていただきます。2015年3月にNintendo Switchの存在を発表してから9年以上が経ちました。2024年5月7日にはNintendo Directを開催いたします。

Switch、そしてその後継機は、MicrosoftのXboxと、同社が新たに注力するファーストパーティゲームのクロスプラットフォーム展開にとって、重要な戦場となるでしょう。『Grounded』は最近Switchで発売され、『Minecraft』(およびそのスピンオフ)もSwitchで成功を収めているため、間違いなく重要な位置を占めるでしょう。そしてもちろん、これは携帯型ゲーム機であるため、携帯型ゲーム機の購入者は、Windows(またはLinux)搭載のPCゲーム機とSwitchのどちらを選ぶか、最終的に迷うことになるかもしれません。 

Switchが初めて発表されたのは2015年。9年前のことです。まるで一生のように感じます。PCゲーミング携帯機を導入するメリットの一つは、アップグレードサイクルが頻繁になるため、新しいゲームにおけるハードウェアの制限を、開発の進展とともに解消できることです。正直に言うと、Switchはハードウェアの面ではSteam DeckやROG Allyに遠く及びません。 

スイッチの後継機が登場する前に、少なくともROG Allyのアップグレードが期待される

ROG AllyでCyber​​punk 2077ベンチマークを実行中。

ASUSがROG Allyの後継機を開発中であることは既に分かっています。  (画像クレジット:Rebecca Spear / Windows Central)

ASUSやLenovoといったPCメーカーが携帯ゲーム機市場に参入していることから、状況はすぐには落ち着きません。ASUSがROG Allyの後継機を開発中であることは既に分かっており、同様にLenovoもLegion Goの後継機の開発を進めています。 

これは任天堂が決してやらないことであり、率直に言って、これまで一度もやったことがありません。同社はパフォーマンスを誇示するのではなく、自社タイトルで成功を収めてきました。Xbox、PlayStation、PCゲームと比べると、Switchは明らかにパワー不足です。 

Windows と Xbox の熱狂的なファンのための最新ニュース、レビュー、ガイド。

しかし、任天堂は常に注目を集めており、地獄が凍りつきマリオがPCに登場するまでは、PCベースの携帯型ゲーム機にとって最大の脅威であり続けるでしょう。両方搭載している機種もあるでしょうが、現実的に考えると、一般の人はそういう方法でテクノロジーを購入するわけではありません。 

なので、この件については引き続き注目していきたいと思います。携帯ゲーム業界は今、非常にエキサイティングな時期を迎えており、その勢いは衰える気配がありません。 

リチャード・ディバインは、10年以上の経験を持つWindows Centralの編集長です。元プロジェクトマネージャーであり、長年のテクノロジー愛好家でもある彼は、2011年にMobile Nationsに入社し、Windows Centralに加え、Android CentralやiMoreでも活躍しています。現在は、このサイトであらゆる種類のPCハードウェアとレビューの取材を担当しています。Mastodonでは、mstdn.social/@richdevine でフォローできます。