見逃しがちなXboxとPC向けインディーゲーム6選

夏のゲームイベントシーズンはいつもワクワクします。新作ゲームのトレーラーが溢れ、ゲーマーたちはオンラインライブ配信のイベントに集まります。「モータルコンバット」や「Fable」といった大作シリーズは、これらのショーケースでゲームコミュニティに大きな話題を巻き起こしましたが、インディーゲームも注目を集めています。海洋を舞台にしたソウルライクなゲームから死後の世界を舞台にしたアドベンチャーゲームまで、Summer Game FestのPlay Daysデモイベントでは、数多くの素晴らしいインディーゲームがプレイ可能でした。このリストには、メディアやインフルエンサー向けにイベントでプレイ可能だった多くのインディーゲームが含まれていますが、すべてではありません。
イベントでは「Cocoon」や「Thirsty Suitors」といったゲームもプレイできましたが、残念ながら1日のプレイ時間は限られています。この記事のインプレッションは、各ゲームの初期ビルドをプレイした私の経験に基づいているため、現在からゲーム発売までの間に状況が変化する可能性があります。
もう一つのカニの宝物
『Another Crab's Treasure』は、ソウルライクなゲームプレイと3Dプラットフォームアクションを魅力的な航海物語に凝縮し、ソウルジャンルに数々の巧妙な革新をもたらしています。私は30分ほどプレイしましたが、ゲーム序盤からボス戦まで、そしてゲーム後半で登場するボス戦もプレイすることができました。
Aggro Crabの前作『Going Under』とはかなり異なるものの、『Another Crab's Treasure』は『Going Under』の面白さを支えたウィット、魅力、そして社会意識の高いテーマを継承しつつ、より挑戦的で計画的な戦闘を提供します。海の汚染除去を目指す中で、ソウルライクな要素が随所に散りばめられています。例えば、プレイヤーが操作するヤドカリのKrilは、鎧を装備する代わりに、海底のゴミを拾い、それを貝殻として使います。
それぞれのシェルには独自の利点と特性があり、プレイヤーは戦闘スタイルに合わせて自由に選択できます。ソーダ缶、ショットグラス、コーヒーマグなどは、見つかるかもしれないアーマーのほんの一部です。
『Another Crab's Treasure』は来年 Xbox、Game Pass、Steam、Nintendo Switch で発売されることが確認されています。
ヘンリー・ハーフヘッド
ヘンリー・ハーフヘッドは、説明のしようがほとんどないほど風変わりなパズルゲームです。このゲームは、『スーパーマリオ オデッセイ』、『塊魂』、『ワタム』といったゲームから着想を得ています。プレイヤーはヘンリーを操作しますが、彼は(ご想像の通り)半分の頭しか持っていません。そして、驚くべきことに、彼はゲーム内のほぼすべてのオブジェクトに憑依し、操ることができます。オブジェクトとは、トイレ、トースター、テーブルなど、頭文字が「T」ではない日用品です。
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これらの力と、周囲にある魔法のようにありふれた物々を駆使し、あなたは肉体を持たない声によって課せられた一連の任務を遂行することになります。ありふれた任務を非凡な方法で成し遂げようと全力を尽くすうちに、混沌が巻き起こります。一杯のコーヒーを淹れるだけでも、椅子やテーブル、カップが必要になるかもしれません。
デモを協力プレイでプレイすると、奇妙なカオスが倍増しました。デモのメインミッションを達成すると、Lululu Entertainmentの開発者が追加のチャレンジを用意し、協力プレイから対戦プレイへとゲームを一変させました。
Lululu は目標日や期間を公表していないため、PC に登場するまでしばらく待つ必要がありそうです。
ファインダー
私が話を聞いたほとんどの人にとって、Viewfinderはまさに魔法のようなゲームプレイループと、可能性の限界を押し広げようとする意欲的な姿勢のおかげで、まさに花形でした。短いデモでも、Viewfinderは何度も私を驚かせました。
前提はシンプルですが、とてつもなくワイルドな領域へと突入していきます。ミニマルなレベルを歩き回ることで、新たな景色の写真を撮ることができます。少し狙いを定めて右トリガーを素早く押すだけで、その景色を目の前に配置して、そこへ入っていくことができます。後半ではカメラを手に入れ、ファインダーが届く範囲ならどこにでも移動できるだけでなく、環境内のオブジェクトを複製して新しい場所に配置できるようになります。デモでは、このカメラを使って壁の一部を隙間に設置し、橋のように機能させました。
Viewfinderは視点だけでなく、アートスタイルにも力を入れています。短いデモ版をプレイしただけでも、その可能性に心が躍りました。パブリッシャーのThunderfulとデベロッパーのSad Owl Studiosが、7月18日にSteamとPlayStation 5向けにViewfinderをリリースする予定で、こちらが最も近いリリースとなります。興味のある方は、両プラットフォームでデモ版も入手可能です。
ビースティボール
一見すると、Beastieball は少し難しそうに思えるかもしれません。これは、『Chicory: A Colorful Tale』と『Wandersong』のクリエイターによる、ポケモンとバレーボールを融合させたタクティカルRPGです。幸いなことに、開発元のWishes Unlimitedは巧みにこの融合を成功させ、魅力的な作品に仕上げています。私がプレイしたビルドは初期段階のように感じましたが、ゲームの核となる部分はしっかりと整っています。
私がプレイしたパートでは、通常のバレーボールの試合のようにパス、ブロック、ヒットを軸に構築された、チーム重視の優れた戦闘システムが際立っていましたが、ターン制バトルシステムになっています。ポケモンのように、それぞれの生き物はそれぞれ異なる強みと能力を持っています。ゲーム開始時に、3匹のビースティから1匹を選んで冒険に同行します。
しかし、ポケモンとは異なり、チームは互いに成長し、関係性を築き、それがバトルでの連携に影響を与える可能性があります。ゲームの開発者の一人は、将来的に何らかのマルチプレイヤーモードが追加される予定だとも述べています。
Beastieball は 2024 年に PC 向けにリリースされる予定です。Lena Raine や Greg Lobanov といった名前が付けられているため、注目の的となるでしょう。
ハウンティ
Hauntii の独特な冥界への解釈は、巧妙であると同時に、見ているだけでも楽しい。様々なオブジェクトに潜り込み、パズルを解いたり、戦闘をクリアしたりする中で、開発者のアニメーションとイラストレーションのバックグラウンドが光り輝いています。
等角投影の固定視点は、エターニティの緻密な世界観を生き生きと保つのに役立っています。それぞれの憑依はそれぞれ独特の雰囲気を持っています。時には砲塔のような建造物を占拠し、堕落した魂を倒すために利用したり、モアイ像のような像を占拠し、それを移動させて扉を開けたり。丘を占拠することも可能です。何も起こりませんが、とても面白いです。
プレイ時間は短かったものの、『Hauntii』は楽しいパズルと、最高レベルのギャロウズユーモアの先駆けとして、明確な先駆けとなりました。デモの最後には、エターニアンに遭遇しました。エターニアンとは、エターニティの世界で主人公を導くNPCの一人です。トレーラーではエターニアンがゲーム内で重要な役割を果たすことが示唆されていましたが、デモはキャラクターたちの活躍を見る前に終了してしまいました。
Hauntiiは来年中にPCとコンソールで発売予定です。開発元のMoonoopは、これらのカテゴリーにおける具体的なプラットフォームについてはまだ発表していませんが、近日中に詳細情報を発表すると約束しています。
ソルトシークロニクルズ
Saltsea Chroniclesをもっとじっくりプレイする機会があればよかったのに。私がプレイしたデモは約30分で、Saltsea Chroniclesの心地よい雰囲気を理解するには十分でしたが、プレイしたセクションは見どころが多すぎて、どうしても急かされているように感じました。
Saltseaは、まるでプレイできるストーリーブックのようでした。従来の環境を移動するのではなく、背景にはインタラクトできる場所がいくつも用意されています。環境内のオブジェクトや部屋を選択すると、2人のキャラクターの会話や、キャラクターの内なる独白が始まります。
ゲームを進めるのに必要な会話はごくわずかですが、追加のサイドセリフをスキップすることは、ゲームの核心を逃すのと同じくらい重要です。Saltsea Chroniclesでバラの香りを嗅ぐたびに、私は報酬を感じました。それは輝かしいトロフィーや経験値ではなく、キャラクターや彼らの関係性、そして性格についてより深く知る瞬間でした。
Die Gute Fabrik は具体的な日付を発表していないが、Saltsea Chronicles は現在、今年後半に PC、Switch、PS5 向けにリリースされる予定となっている。
これらのゲームの多くはまだ発売まで時間がかかりますが、一部のゲームは、Next Fest 経由で Steam または各プラットフォームでデモ版が今すぐ入手できます。
チャーリーは、イリノイ州シカゴを拠点とする Windows Central の元フリーランサーです。