独占:「スターフィールド」のディレクター、トッド・ハワードがマイクロソフト、Xbox、そして…に共有した内部メモを読んでください。

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Starfieldの早期アクセス開始が間近に迫り、オンライン上ではゲームに関する議論が白熱しています。Starfieldは、近年のMicrosoftのXbox独占タイトルの中でも最も重要なタイトルの一つであり、『The Elder Scrolls V: Skyrim』、『Fallout 3』および『Fallout 4』、そしてその他数々の業界を席巻した名作を手掛けた伝説のソフトウェアハウスによって開発されました。BethesdaのTodd Howard氏が率いるStarfieldは、まさに天の川銀河を舞台とし、同スタジオ史上最も大規模で野心的なゲームとなることが期待されています。
数百もの探索可能な恒星系と惑星、そして数十時間にも及ぶであろう手作業で制作されたコンテンツを備えた『Starfield』は、チームにとって新たな大ヒット作となることが期待されます。Bethesdaのシングルプレイヤーゲームは、熱心なMODコミュニティと継続的なコンテンツ提供の伝統により、ロングテールを誇っています。『Starfield』はBethesdaにとって約30年ぶりのIPであり、Bethesdaの世界クラスのワールドビルダーによって描き出された全く新しい世界観と物語を特徴としています。
- 次に読む: Xbox版Starfieldの完全レビュー
近年、チームは大きな変化を遂げてきました。2021年にマイクロソフトがベセスダを買収し、「Starfield」はベセスダとXboxの統合パートナーシップの下でリリースされる最初のゲームとなります。2023年9月1日の「Starfield」の早期アクセス開始(「Starfield」の完全版レビューはこちら)に先立ち、ゲームディレクターのトッド・ハワード氏から、Xbox、マイクロソフト、ベセスダ社内で共有されている、痛烈な社内メモ(マイクロソフトも確認済み)を受け取りました。
スターフィールドのディレクター、トッド・ハワード氏より:
ロバート・アルトマンのドアをノックした。「少しお時間ありますか?」
"もちろん。"
2013年の初め、私たちはFallout 4を開発中で、Skyrimはまだ大成功を収めていました。私は彼に次のゲームのプレゼンをするためにそこにいました。それは現在のゲームの続編ではなく(彼は心配そうにしていました)、壮大な宇宙RPGで、25年以上ぶりの新作IPになる予定でした(彼は興味深そうにしていました)。宇宙の創造と、宇宙における私たちの居場所の探求を深く掘り下げたものになる予定です(かすかな期待)。ビデオゲームならではの方法で銀河を探索することになります。そして、そのタイトルは「Starfield」です(笑)。
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「素晴らしいですね。」
ロバートはどんな状況でも真っ先に私たちを信じてくれました。Starfieldの開発までの道のりは長く紆余曲折を経て、その過程で他のゲームも開発しました(Fallout 4、Skyrim SE、Fallout Shelter、Skyrim VR、Fallout 76、そして再びSkyrim…)。2020年から2023年にかけてのコア開発は、私たちの生活に大きな変化をもたらしました。世界的なパンデミック、ロバートの死、そしてXboxへの参入です。
今週、ついにStarfieldがローンチを迎えられるというこの瞬間に、本当に嬉しく思っています。皆が信じてくれたからこそ、今こうして存在しているのです。ZeniMaxの皆さんには、何十年にもわたり、最高の仕事をしていただき、支えていただきました。ただの新作ではなく、世界中のゲーマーの心を掴み、刺激を与える作品を目指してくれたパブリッシングチームには、心から感謝いたします。そして、何でも起こり得る(そして起こるであろう)ゲームのテストという困難な任務を担ってくれたQAパートナーにも感謝いたします。そして、私たち全員が経験した最も困難な時期に、皆を支えてくれたJamie Lederと管理・人事チームにも感謝いたします。
そしてもちろん、フィル・スペンサーもいます。彼はすべてのゲームとすべてのプレイヤーを揺るぎなく、熱烈にサポートしてくれました。Xboxに加わったことで、20年以上共に歩んできた多くの人々とより深く繋がることができました。スタジオ、クリエイター、そしてゲームの多様性が花開く、これ以上ない最高のゲーム制作環境を想像できます。このサポートは、Xboxのリーダーシップチーム全体、そしてパブリッシングと開発サポートのあらゆる分野からいただきました。特に、このゲームを最高のパフォーマンスに導いてくれたATGの魔術師たちには感謝の意を表します。
何よりも大切なのは、ベセスダ・ゲームスタジオで共に働くチームです。毎日、これほど多くの才能豊かで刺激的な人々に囲まれて過ごせることは、本当に恵まれたことです。このような瞬間は、改めて過去を振り返るきっかけになります。何十年も一緒に仕事をしてきた人もいれば、最近加わった人もいますが、皆同じ情熱を持っています。真に特別なものを創り出すために、彼らが変わらぬ献身を続けていることを、これ以上ないほど誇りに思います。
最後に、XboxとBethesdaファミリーの皆様に心より感謝申し上げます。皆様の熱意と励ましは、私たちにとってかけがえのないものです。このゲームの開発は、私たちのキャリアの中で最も困難で刺激的な経験の一つであり、決して忘れることのない旅となりました。そして、この章の終わりを迎えるにあたり、その道のりを皆様に引き継ぎます。皆様は早期アクセス版をご利用いただき、9月1日(金)からプレイを開始できますが、世界共通の時間のため、実際には木曜の夜にプレイ可能です(ニュージーランドの皆様、ありがとうございます!)。
皆さんにもプレイする機会があり、皆さんの旅が私たちと同じようにやりがいのあるものになることを願っています。
最善を尽くします。
トッド
星空へ
ベセスダ・ソフトワークスは、Morrowind時代以前からXboxとPCで生み出してきたゲーム体験のおかげで、多くのゲーマーの心に特別な位置を占めています。『エルダー・スクロールズ V: スカイリム』は史上最も売れたゲームの一つであり、『Fallout 4』のようなゲームは発売から時間が経っているにもかかわらず、Steamで依然として健全な同時接続プレイヤー数を誇っています。私自身、両方のフランチャイズで何百時間もプレイしており、そこでの体験は私にとって最も思い出深く、最も大切なものとなっています。
Starfieldをめぐる熱狂は最高潮に達しています。Bethesdaのゲームを初めて体験した人や、Xboxでより高品質なアクションゲームを待ち望んでいた人、Elder Scrolls 6を待ち望んでいた長年のファンなど、様々な人が熱狂しています。私はStarfieldのレビュー執筆を中断し、この記事を急いで書き上げました。Toddのコメントを読んで、2023年のゲーム業界、そしてXboxの新作ゲームやPCゲームの新作がいかに素晴らしいものだったかを改めて思い返しました。Starfieldもその素晴らしいタイトルの一つとなるのでしょうか?Starfieldのレビュー解禁は2023年8月31日午後12時(東部標準時)に解除されます。ニシンを燻製にしてください。朝食にまた戻ってきます。
ジェズ・コーデンはWindows Centralのエグゼクティブエディターで、Xboxとゲーム関連のニュースを中心に取り上げています。ジェズは、お茶を飲みながら、Microsoftエコシステムに関する独占ニュースや分析を発信することで知られています。Twitter(X)でフォローして、XB2ポッドキャストもお聴きください。その名の通り、Xboxに関するポッドキャストです!