任天堂のゲームの価格が高騰しているため、小規模なタイトルやスタジオのサポートがこれまで以上に重要になっています。

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任天堂のゲームの価格が高騰しているため、小規模なタイトルやスタジオのサポートがこれまで以上に重要になっています。
マリオカートワールドは6月5日に79.99ドルで発売される。
(画像提供:任天堂)

任天堂は昨日、Switch 2で発売されるゲームは高額になると発表した。デジタル版ゲームは80ドル、物理コピー(実際にはゲームキーカード)は90ドルだ。

『マリオカート ワールド』の発表により、今後は 80 ドルのゲームが主流になる傾向がほぼ決まり、GTA 6 の 100 ドルという噂も現実味を帯びてきました。

この値上げは、少なくとも AAA ゲームの新時代の到来を告げるものですが、同時に重要な疑問も提起しています。私たちは今後もこの高額な価格を支払い、サポートし続けるべきでしょうか、それともわずかなコストで素晴らしいゲーム体験を求めて他を探し始めるべきでしょうか。

素晴らしいゲームを体験するのに70ドル以上払う必要はありません

ヘルダイバーズ2

ヘルダイバーズ2がSteamで同時接続プレイヤー数45万人を突破(画像提供:Windows Central)

実のところ、ここ数年で私がプレイした最高のゲームの中には、信じられないほど手頃な価格のものもありました。手頃な価格で発売された素晴らしいタイトルの多様性を見れば、その実力が分かります。

  • Palworld – Steamで29.99ドル
  • ヘルダイバーズ2 – 39.99ドル(CD Keysでは現在28.99ドル)
  • ヴァンパイア サバイバーズ– 4.99ドル(Steamでは全DLC付きで16.79ドル)
  • Sons of the Forest - Steamで29.99ドル
  • Balatro – $13.49 (CD Keys では $10!)

もちろんこれらは氷山の一角に過ぎませんが、過去 12 か月ほどの価値について考えるときにすぐに思い浮かぶゲームです。

今月も、Xbox Game Passでプレイできる、手頃な価格のエキサイティングな新作がいくつか発売される予定です。

  • クレア・オブスカー: 遠征 33 – $49.99
  • サウス・オブ・ミッドナイト– 39.99ドル(CDKeysでは34.99ドル)

私が挙げたゲームはすべて、質の高い体験を提供するだけでなく、ゲーマーにとって信じられないほどの価値を提供する、小規模なチームによって開発されています。任天堂のゲーム1本に100ドル近く費やす代わりに、プレイヤーはユニークで革新的なゲームを作ることに情熱を注ぐ小規模スタジオを支援できるのです。

携帯ゲーム機市場はニンテンドースイッチの発売以来進化してきた

MSI Claw は Steam Deck、ROG Ally、ROG Ally X、Nintendo Switch、Legion Go S、Legion Go に囲まれています。

外出先でゲームを楽しみたいなら、選択肢は無限にあります(画像提供:Rebecca Spear / Windows Central)

Nintendo Switchは長年にわたり、携帯型ゲーム機市場を席巻し、ユニークなハイブリッド体験で何百万人もの人々に共感を呼んできました。その成功は紛れもなく、驚異的な1億5,086万台を売り上げ、競合機種の合計600万台を圧倒しています。しかし近年、より柔軟性とゲームの多様性を提供する代替機が爆発的に増加しています。

Switchは携帯型ゲーム機のリーダーとして揺るぎない地位を築いていますが、Steam Deck、ROG Ally、Lenovo Legion Goといったデバイスの登場により、プレイヤーの選択肢は広がりました。これらの携帯型PCは、かつて任天堂が携帯型ゲーム機市場で独占していた状況を打破し、ゲーマーにお気に入りのタイトルを体験する新たな方法を提供しています。プレイヤーは、任天堂のエコシステムと高騰するゲームに縛られることなく、Steam、Xbox Game Pass、その他のプラットフォームが提供する膨大なライブラリに、多くの場合大幅に低価格でアクセスできるようになりました。

ニンテンドースイッチ2のメニューはこんな感じになる予定。人々は1つのゲームしか買えないからだ https://t.co/Vuoyj3KwLT 2025年4月2日

これらの携帯型ゲーム機があれば、ゲーマーはPCゲームストアの割引価格を利用し、Switchへの移植を待たずにインディーゲームのヒット作をプレイし、より幅広いジャンルやゲーム体験を楽しむことができます。携帯型ゲーム機市場におけるこの変化は、消費者がお金に見合うゲームを選ぶ際に、これまで以上に大きな力を持つことを意味します。

「インフレ」という議論は今日の状況では成り立たない

インフレ調整後、80ドルや90ドルへの値上げはそれほど不当ではないと主張する人もいますが、それは全くの間違いではありません。90年代のスーパーファミコンのゲームは、通常70ドル以上でした。昔の小売店のチラシを見ると、確かに多くのスーパーファミコンタイトルは、インフレ調整後、それと同程度、あるいはそれ以上の価格設定でした。

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80ドルのゲームに夢中になっている皆さんへ(今日のNintendo Switch 2 Directで話題になりましたが)、90年代のスーパーファミコンゲームのチラシです。ちなみに、私生活ですが、昔『ファイナルファンタジーIII』に70ドル以上払ったのを覚えています。ずっと貯金して… pic.twitter.com/RqL88Gsxsf 2025年4月2日

しかし、重要な問題は、ゲームの価格がインフレに追いついていない一方で、賃金も全く追いついていないということです。生活費は90年代と比べて急騰し、平均的な消費者の購買力は著しく低下しています。

昔は、収入が 1 つの家庭でも住宅ローンを組むことができましたが、今日では、1 ベッドルームの賃貸住宅と、朝食のアボカド トーストを買うだけでも、2 つの収入が必要な家庭が多くあります。

ゲームの価格は昔も同じくらい高かったというのは事実ですが、平均的なゲーマーの経済的負担は今やはるかに重くなっています。だからこそ、ゲームの価格設定を意識することがこれまで以上に重要になっているのです。

価値は見る人の目次第

『モンスターハンター ワイルド』でララァ・バリーナに追われるプレイヤーのプロモーションスクリーンショット。

モンスターハンター ワイルドは今月後半に最初の無料コンテンツアップデートを配信予定(画像提供:カプコン)

もちろん、高価なゲームに価値がないというわけではありません。マリオカート ワールドに何百時間も費やすつもりなら、90ドルという値段はそれほど痛手ではないかもしれません。ちなみに、私はディアブロ 4 を入手可能な中で一番高いエディションで購入しました。これから何年もプレイするつもりだからです。ディアブロ 4 は私が特に情熱を注いでいるシリーズなので、ゲームの価値は人それぞれです。

同様に、『モンスターハンター ワイルド』(69.99ドル)のようなゲームは、発売後に無料アップデートによる充実したサポートが提供されるため、長期的に見れば1時間あたりのエンターテイメントコストはかなりリーズナブルです。(現在約55ドルで購入することもできます。)

『No Man's Sky』のようなゲームも検討してみる価値はあるでしょう。これは少し古いタイトルですが、現在23.99ドルで販売されています。Hello Gamesは発売以来、大規模な無料アップデートを継続的にリリースし、膨大なコンテンツを追加しているため、プレイヤーは開発者にもっとお金を出してほしいと懇願するほどです。

ショーン、もうやめてください。もう休んでください。あなたのゲームは良いです。私たちは10回前のアップデートであなたを許しました。https://t.co/ifympV8hM6 pic.twitter.com/1mqmIA8jAG 2024年3月27日

このような献身とお金の価値こそが、セールにならない任天堂のフルプライスのゲームにお金を払うよりも、この種のタイトルをサポートする方が私にとっては理にかなっている理由です。

肝心なのは、パブリッシャーにゲームの値段を高くしたくないというメッセージを送りたいなら、私たち自身の財布で投票しなければならないということです。本当に好きなゲームに90ドル払うのは全く問題ありませんが、同時に、情熱的な開発者たちが生み出した、私たちの支援に値する素晴らしいゲームが、適正価格で数多く存在します。

AAA ゲームのコスト上昇を抑える最善の方法は、これらの素晴らしい代替手段を検討し、投資することです。

ジェンはWindows Centralのニュースライターで、ゲームとMicrosoft関連のニュースを専門に扱っています。ダークソウル、ドラゴンエイジ、ディアブロ、モンスターハンターなど、魔法の武器でモンスターを倒すゲームなら何でも大好きです。ゲームをしていない時は、ホラーか安っぽいリアリティ番組を観ています。カーダシアン家がどちらのカテゴリーに当てはまるかはまだ決めていません。ディアブロファンのつぶやきや、イギリスの天気に関する愚痴をもっと聞きたい方は、Twitter(@Jenbox360)でジェンをフォローしてください。