Halo Infinite の Helldivers 2 モードのリリース日が 10 月に決定し、そのゲームプレイ トレーラーは私をこれまで以上に興奮させています…

知っておくべきこと
- Helljumpersは、コミュニティメイドのHelldivers 2モードです。Halo Infiniteにまもなく登場します。このモードは、ゲームのForgeマップ作成ツールを使ってカスタムゲームプレイ体験を生み出す才能豊かなファンチーム、The Forge Falconsによって制作されています。
- Arrowhead の人気協力型シューティング ゲームから強いインスピレーションを受けた Helljumpers では、Banished や Covenant の敵との緊迫した戦闘が繰り広げられます。カスタム スクリプトによる戦略呼び出し、ランダム化された目標、動的な敵の出現、Halo 3: ODST にインスパイアされた巨大なマップなど、さまざまな要素が盛り込まれています。
- 10月4日から6日にかけて開催されたeスポーツイベント「Halo World Championship 2024」のパネルディスカッションにて、The Forge FalconsはHelljumpersの初となるゲームプレイトレーラーを公開しました。トレーラーは以下からご覧いただけます。このトレーラーでは、7ヶ月以上の開発期間を経て、このモードがついに10月25日にリリースされることも明らかになりました。
- このモードは Xbox Series X|S、Xbox One、Windows PC でプレイ可能で、Halo Infinite マルチプレイヤーと同様に完全に無料でプレイできます。
Halo Infiniteの開発元である343 Industriesが、ゲームのマップ作成ツール「Forge」モードにPvEキャンペーンの敵をマップに追加できる機能を実装して以来、コミュニティはこの機能を独創的に活用したカスタムレベルやモードを数多く構築してきました。中でも最もエキサイティングなのが「Helljumpers」です。これは、今年初めにWindows PCとPS5のゲーマーに旋風を巻き起こした人気Co-opシューター「Helldivers 2」を「Halo」風にアレンジしたアクション満載のゲームです。このモードの開発を手がける熟練のForgeチーム「The Forge Falcons」によって3月下旬に初めて発表されたHelljumpersは、すでに7ヶ月以上開発が進められています。
特注の戦略コールイン、ランダム化された目標、試合中のアップグレードと進行システム、脱出メカニクス、Halo 3: ODSTの陰鬱な夜の街並みにインスパイアされた広大なマップなどを備えたHelljumpersは、控えめに言っても野心的な作品です(この概要ではゲームプレイの詳細を詳しく説明しています)。4,000以上のスクリプトノードと最大限のForge予算を投じたThe Forge Falconsは、XboxとPCのHaloファンにHelldivers 2の壮大な楽しさを届けるために惜しみない努力を重ねてきました。そして今、ついにこのモードがプレイ可能になる日が明らかになりました。
10月4日から6日まで開催されたHalo World Championship 2024 eスポーツイベント中にThe Forge Falconsが開催したパネルで、Helljumpersの初のゲームプレイトレーラーが、公式リリース日である10月25日とともに初公開されました。トレーラーは以下から、またはこのリンクをクリックしてYouTubeウェブページにアクセスすることでご覧いただけます。
ヘルジャンパーズゲームプレイ公開 | Halo Infinite - YouTube
トレーラーでは、4人のプレイヤーからなる部隊がヘルジャンパーズの薄暗い都市環境に降下し、何らかの重要なアーティファクトを回収した後、中継タワーに侵入して破壊し、ペリカン降下船で脱出する様子が映し出されている。戦闘中、様々な種類のバニッシュド部隊が一斉に降下し、部隊の進撃を阻む。スパルタンたちは武器に加え、重砲撃や防御シールドといった武器を駆使して脱出を目指す。
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マップ自体のビジュアルデザインやディテール、戦闘のペース、そしてこのモードのカスタムコードによる戦略に至るまで、すべてが実に素晴らしく、私たちが知っているHelljumpersの構造に基づくと、最初の一連の目標を達成した後に激しさが増すにつれて、プレイヤーはさらにスリリングでカオスな戦闘を期待できるでしょう。全体的に、このティーザーではHelldivers 2へのインスピレーションが際立っており、数週間後にリリースされるこのモードがArrowhead Game Studiosのヒット作Haloでアドレナリンラッシュを体験するのが待ちきれません。11月にHalo Infiniteが三人称視点に対応すれば、よりStarship Troopers風のシューティングゲームのような感覚になるでしょう。The Forge Falconsは既にHelljumpersが三人称視点に対応すると発表しています。
特筆すべき重要な点は、『Helljumpers』が発売された後も、『Halo Infinite』のマルチプレイヤーモード(フォージモードとそこから得られるプレイヤー作成コンテンツを含む)はXbox本体とWindows PCの両方で完全に無料でプレイできるため、一切の費用を支払うことなくプレイできるようになることです(キャンペーンは購入が必要ですが、 Xbox Game Passでプレイできます)。これは特にXboxプレイヤーにとって大きなメリットです。なぜなら、『Helldivers 2』はMicrosoftのコンソールではプレイできないからです。
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もちろん、夢はヘルジャンパーズの公式マッチメイキングサポートですが、実際に実現するかどうかは分かりません。フォージ・ファルコンズのCoD: Zombies風の「Survive the Undead」モードは今年初めにマッチメイキングに短期間追加され、10月8日にHalo Infiniteのコンテンツスイートに正式版として追加される予定ですが、マッチは概して非常に短く、ほとんどの場合数分しか続きません。一方、ヘルジャンパーズの全プレイ時間は3~5時間と言われており、マッチメイキングの検討材料としては長すぎるかもしれません。
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それでも、いつかマッチメイキング対応のために調整や調整が行われる可能性は常にありますし、たとえそうでなかったとしても、フレンドグループと一緒に地獄に飛び込むという選択肢は常にあります。Halo Infiniteのカスタムゲームブラウザもお忘れなく。10月25日には、チームを組もうとするプレイヤーで溢れかえるでしょう。
ブレンダン・ローリーは、Windows Centralのライターであり、オークランド大学を卒業しています。幼少期からビデオゲームに情熱を燃やし、その熱狂的なファンです。2017年の夏からTeam WCで執筆活動を行い、ゲーム、Xbox、Windows PCに関するニュース、論説、レビュー、その他様々な記事を執筆しています。彼の一番のお気に入りゲームはおそらくNieR: Automataですが、Elden Ring、Fallout: New Vegas、Team Fortress 2も候補に挙がっています。執筆やゲームをしていない時は、面白い新作映画やテレビ番組を観ているか、たまには外に出かけてみていることが多いです。Twitter(X)で彼をフォローしてください。