Respawn Entertainment、ウィスコンシンの新スタジオでApex Legendsのサポートを拡大

知っておくべきこと
- Respawn Entertainmentは、米国ウィスコンシン州マディソンに新しいスタジオを設立し、事業を拡大しています。
- これは、ロサンゼルスとカナダのバンクーバーのチームに加えて、Respawn Entertainment に加わる 3 番目のスタジオです。
- ウィスコンシン スタジオは主に Apex Legends のサポートに注力します。
- これは、Respawnの親会社であるElectronic ArtsがApex Legendsに携わる数百人の品質保証テスターを解雇したというニュースからわずか数週間後に起こった。
開発元の Respawn Entertainment は、Electronic Arts の主要スタジオの 1 つとして成長を続けており、近々 3 番目の拠点を開設する予定です。
Respawn Entertainmentは月曜日、チームが拡大し、米国ウィスコンシン州マディソンに3つ目のスタジオを設立すると発表した。このスタジオの主な焦点はApex Legendsのサポートを継続することであり、チームは以前Raven SoftwareやEpic Gamesなどのスタジオで働いていたライアン・バーネットによって率いられている。
「この拡張版の根底にあるのは、業界で最も熟練した、好奇心旺盛でクリエイティブな人材と協力するというRespawnのコミットメントです。4周年を迎えたばかりですが、私たちの目標はApex Legendsを市場最高のバトルロイヤルゲームとして維持し続けることです」と、Respawn Entertainmentのオペレーション担当SVP、ダニエル・スアレスは述べています。
「マディソンの非常に才能豊かな開発者たちが、ロサンゼルスとバンクーバーのチームと協力し、私たちの未来を形作るのを手伝ってくれること以上に素晴らしいことは考えられません。」
Respawn Entertainmentは2020年に初めてApex Legendsのサポートを拡大し、バトルロワイヤルのヒットに必要な継続的な作業を支援するためにカナダのバンクーバーにスタジオを開設しました。
この最新の拡張版は、エレクトロニック・アーツが「Apex Legends」の開発に携わっていた数百人の品質保証(QA)テスターを解雇したわずか数週間後に発表されました。エレクトロニック・アーツはまた、「タイタンフォール」シリーズを舞台とした未発表のシングルプレイヤー版「Apex Legends」をキャンセルしたと報じられています。また、同社は2022年にリリース予定だった「Apex Legends Mobile」のサポートを終了することも発表しました。
Windows Centralの見解
Respawn Entertainmentが拡大していくのは喜ばしいことです。新しいスタジオが誕生すれば、可能性も雇用も広がります。私の知り合いの中には、数ヶ月前に解雇されたにもかかわらず、まだ新しい仕事を見つけられずにいる人もいます。ですから、求人が増えるほど良いですね。
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同時に、これが主にApex Legendsのサポートのためだというのは、少し残念に感じずにはいられません。ライブサービスのゲームを維持するには大変な労力がかかるのは理解できますが、RespawnがStar WarsやApex Legends以外の何かに取り組んでくれると嬉しいですね。あるいは、Apex Legendsと全く同じ、例えばTitanfall 3や、今は開発中止となったシングルプレイヤーゲームのような作品に取り組んでくれると嬉しいです。
何百人ものテスターが職を失った直後にこのスタジオが開設されたという状況も問題です。一対一ではないことは承知していますが、見ていると気持ちが悪くなります。
サミュエル・トルバートは、Windows Centralでゲームニュース、プレビュー、レビュー、インタビューなど、ゲーム業界の様々な側面を専門に扱うフリーランスライターです。特にXboxとPCゲームに焦点を当てています。Bluesky(@samueltolbert.bsky.social)でフォローできます。