ホグワーツ・レガシーが Xbox Play Anywhere のサポートを魔法のように獲得 — Xbox Ally の発売とちょうど同じタイミングで

ファンタジー、バランスの取れた戦闘、神秘的な喜びに満ちたオープンワールドが、2年半ちょっと前の2023年2月にXbox、PlayStation、Windows PCで発売されました。ホグワーツレガシーは、あらゆる点で世界中のゲーマーの間で大ヒットとなりました。
それから2年7ヶ月が経ち、ホグワーツ・レガシーはXbox Play Anywhereに対応し、再び大きな話題を呼んでいます。これは大きな出来事です。
まず、Xbox Play Anywhereとは何でしょうか?Microsoftによると、
「Xbox ストアまたは Windows ストアを通じて Xbox Play Anywhere をサポートするデジタル ゲームを所有すると、Xbox 本体、Windows 10/11 PC、およびサポートされているゲーム ハンドヘルドで追加料金なしでプレイできるようになります。」
「だから何なの、もう PC でゲームが遊べるじゃないか」と言う人がたくさんいることは分かっています。確かにその通りですが、もうそのためにお金を費やす必要はありません。
何年も前、初めてホグワーツ・レガシーをプレイしたとき、実績機能のためにXbox版を買うことにしました。しかし、その後はWindows PCでプレイすることが多くなり、Xbox版はやめました。
Xboxでもプレイしていますが、PCでもかなりプレイするようになりました。特にGame PassのXboxアプリや「ファイナルファンタジーXVI」(つい最近セールで購入しました)などのタイトルはよくプレイしています。「ホグワーツ・レガシー」のようなタイトルがPlay Anywhereに対応しているのを見ると、すぐにダウンロードして、かつて夢中だったゲームを再びプレイできるのが分かります。
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Xbox Play Anywhereプログラムでは1300以上のゲームが利用可能ですが、有名ゲームがこのサービスに定期的に対応し始めたのはごく最近のことです。『サイレントヒルF』や『Hollow Knight: Silksong』のようなタイトルは例外であり、一般的ではありません。
ホグワーツ・レガシーの追加は、マイクロソフトとXboxが新作と旧作の両方を揃え、サービスを新たな高みへと引き上げようとする意欲を示しています。さらに、これはGame Passで旧作のお得なセールが行われることにもつながるかもしれません。
数年前にプレイしたタイトルの一つに、オリジナルの『キングダムカム・デリバランス』があります。発売時にXbox PCアプリからロイヤルエディションを購入しましたが、サービスで提供されていたのはPC版のライセンスのみだったため、Xboxで同時にプレイすることはできませんでした。
Play Anywhereへの注力により、発売後に追加されたゲームにもXbox Play Anywhere対応が加わるケースが増えています。ここ数年、発売後のゲームではこのようなことはほとんど見られませんでした。
さらに良いことに、噂されている次世代 Xbox が実際に Steam のサイドローディングをサポートし、基本的に Windows PC として機能する場合、Xbox Play Anywhere がデフォルトでサポートされることになります。
こうしたサポートはすべて、2025 年 10 月 16 日の伝説的な ROG Xbox Ally 発売のわずか数週間前に実現しました。このゲーム用ハンドヘルドは、高額であるにもかかわらず、複数の小売店で売り切れていることで話題になっています。
値段は高いですが、ソファやベッドで快適にゲームを楽しむことを考えると、このデバイスを買わずにはいられません。もちろんゲーミングノートPCも持っていますが、Windows PCゲームのほとんどをプレイできるほどのパワーを備えた、コンパクトで持ち運びやすいデバイスが欲しい時もあります。
マイクロソフトが携帯ゲーム機市場、少なくともサードパーティのハードウェアメーカーを通じて多額の投資を行っていることから、今後さらに多くのゲームが登場するだろうと予想しています。発売前だけでなく、携帯ゲーム機市場のアタッチメント率がこの最新の上昇傾向を維持すれば、発売後も期待できます。
たとえそうでなかったとしても、今年6月にリソースを投入することを約束したプログラムを継続的にサポートすることは、MicrosoftとXboxにとって最善の利益となるでしょう。Xbox Play Anywhereは、6月のショーケースで大きな注目を集めましたが、これほど大きな成果が期待されるのは多くの人が予想していませんでした。
ホリデーシーズン中から 2026 年にかけて、このサービスがサポートするゲームの数がさらに増加すると予想しています。
サービスに関して言えば、Play Anywhere での唯一の不満は、セーブデータのアップロードが時々遅くなることです。これは Steam でも時々問題になる点です。
時々、PCでプレイした後、寝室のテレビでプレイするためにXboxでプレイしようとすると、セーブデータが同期していないというエラーメッセージが表示されることがあります。これを修正するには、PCを再起動してセーブデータがアップロードされるまで待たなければなりません。そうしないと、Xboxでプレイできなくなります。
Steamでも同じ問題が発生しています。先週末、「Dying Light: The Beast」のレビューを始めたのですが、ノートパソコンのセーブデータがデスクトップのWindowsからアクセスできないことに気づきました。「Dying Light: The Beast」がXbox Play Anywhereに対応していないのは残念です。
いちいちマシンを再起動するのは面倒だ。今後はXboxやPCの電源を切る前に数分待つようにした方がいいかもしれない。そう、私はコンソールの電源を完全に切ってしまう変質者の一人なんだ。スリープモードなんて私には無理だ。
結局のところ、どんな問題があろうとも、どこでプレイしてもゲームを所有できるというアイデアは、今でも魅力的だと思う。ビデオゲームに無料の追加ライセンスが付いてくるのが嫌な人なんているだろうか?
あなたはどう思いますか?「ホグワーツ・レガシー」のようなゲームがXbox Play Anywhereプログラムに対応したら嬉しいですか?ぜひ下のコメント欄、またはソーシャルメディアで教えてください。
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マイケルは5歳の頃、母親がブロックバスターで初めてスーパーファミコンを買ってくれた時からゲームを始めました。以前は今は閉鎖されたウェブサイトで記事を書いていましたが、Windows Centralに寄稿者として参加し、30年以上にわたるゲームへの愛をできる限り多くの人に伝えています。彼のお気に入りのゲームは『レッド・デッド・リデンプション』から、物議を醸した『ダークソウル2』まで様々です。