Among Usの開発者は、自社の成功を利用して次の人気インディーゲームを生み出すための新たな取り組みを発表した。

知っておくべきこと
- バイラルヒットを記録した『Among Us』の開発元であるインディー開発チームInnerslothは、Outerslothと呼ばれるインディー向けの資金提供プログラムを立ち上げた。
- 2024年、経済の不確実性により潜在的投資家が財布の紐を固くしているため、インディーズ向けの資金は不足しています。
- KeokeN Interactive のような定評のある成功したインディースタジオでさえ、大規模な解雇や閉鎖を余儀なくされています。
- InnerslothのCEO兼共同創設者であるForest Willard氏とコミュニケーションディレクターのVictoria Tran氏は、Summer Game Fest 2024のステージに登壇し、Outerslothの資金援助を受けて開発中の6つの新しいインディーゲームを披露しました。
バイラルヒット作『Among Us』を開発したInnerslothは、その成功の恩恵を広めるため、独自のインディーゲーム資金調達プログラムを設立しました。InnerslothのCEO兼共同創設者であるForest Willard氏とコミュニケーションディレクターのVictoria Tran氏は、Summer Game Fest 2024にて、インディーゲーム資金調達イニシアチブであるOuterslothの設立を発表しました。二人はまた、このプログラムから資金提供を受ける最初の6つのゲームも発表しました。
2024年は、私たち皆が夢中になるビデオゲームの制作者たちにとって、悲惨な年となりました。経済の不確実性と深刻な不況への懸念の高まりにより、投資家や株主は財布の紐を締め続け、プロジェクトの中止や解雇が相次いでいます。大規模なレイオフが業界を揺るがし、1月のXboxでの1900人削減に始まり、PlayStationでは900人、EAではさらに670人の従業員が解雇されました。
大手パブリッシャーだけが影響を受けているわけではありません。インディープロジェクトへの資金も大幅に枯渇しています。KeokeN Interactiveのようなスタジオは、インディーゲームのパブリッシングの苦労について率直に語り、進行中のプロジェクトの資金確保を目指してGDCで潜在的な投資家に働きかけました。しかし、KeokeN Interactiveは最終的に、投資が手の届かない状況に陥り、チームを解雇せざるを得ませんでした。
本当にゲームが欲しいです!
ビクトリア・トラン、インナースロース
「近年、素晴らしいインディーゲームが数多く誕生していますが、業界が厳しい時期を迎えていることは周知の事実です。開発者の中には、本来得るべきチャンスを得られていない人もいるため、私たちが少しでも力になれるのではないかと考えました」と、サマーゲームフェスト2024のステージでウィラード氏は語った。ウィラード氏は、Outerslothは、Innerslothが初期段階で探し求めていた資金調達プログラムの種類に基づき、他の方法では資金調達の機会を得られない可能性のあるクリエイターに資金提供の機会を提供する手段だと説明している。
ウィラード氏とトラン氏のステージ登場後、Outerslothが現在資金提供しているプロジェクトごとに1本ずつ、計6本のトレーラーが公開されました。トレーラーシリーズの第1弾は、Shape Shopの『Mars First Logistics』です。これは、プレイヤーが独自の火星探査車を作成できるオープンワールドシミュレーターです。『Mars First Logistics』は現在早期アクセス版としてリリースされており、すべてのレビューで圧倒的な高評価を得ています。2本目に公開されたのは、Trinket Studiosの『Battle Suit Aces』です。これは、ハイペースな5対5のカードバトルRPGで、現在ウィッシュリストへの登録が可能ですが、発売日はまだ未定です。
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Studio Any Percentは、Mossfield Archivesを初公開しました。Midnight Munchiesは、近日公開予定のOne BTN Bossesを初公開しました。これは、ボタン一つでボスを倒さなければならない、シンプルながらもやりがいのあるバトルゲームです。Huskratsは、Outerslothが資金提供したローグライクな宇宙飛行アクションゲームRogue Eclipseを初公開しました。最後の初公開は、Thirsty Suitorsを開発したOuterloop Gamesによるものです。Outerloop Gamesは、アップグレード可能なメカに乗り込み、食材を探しながらコミュニティのために美味しい料理を作る魅力的なアドベンチャーゲームProject Dosaを発表しました。
「これは、ゲームや開発者がゲームをリリースするために必要な資金と自由を得るのを支援することで、クルーの仲間、プレイヤー、そして仲間たちに感謝の気持ちを表す方法です。そして、私たち全員がそのゲームをプレイできる。それが本当の計画だったんです」とトラン氏は語った。「本当にゲームが欲しいんです!」
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コールはWindows Centralの常連で、Call of Dutyの知識人であり、インディーゲーム愛好家でもあります。彼女はデジタルペインティングで20年の経験を持つ、生涯アーティストであり、低価格のペンタブレットについて喜んでお話してくれます。