新しくリリースされた DLC のおかげで、私はもう Warhammer 40K の最高のホード シューティング ゲームをプレイするのを我慢できなくなりました...

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新しくリリースされた DLC のおかげで、私はもう Warhammer 40K の最高のホード シューティング ゲームをプレイするのを我慢できなくなりました...
Warhammer 40,000: Darktide でデーモンと戦うアービトのプロモーション スクリーンショット。
生き残るために、あるいはナーグル・デーモンの卑劣な腐敗に屈するために、力を合わせましょう。 (画像提供: Fatshark)

Warhammer 40,000: Darktide の最初の有料クラス DLC 拡張「Arbites」が、Xbox Series X|S、PlayStation 5、PC (Windows および Steam 経由) プラットフォームで高く評価されている Warhammer 40,000 協力型ホード シューティング ゲーム向けに本日リリースされました。

Arbites Class DLC の標準版は 11.99 ドルで販売され、デラックス版は 18.99 ドル (標準版からデラックス版へのアップグレードの場合は 7.99 ドル) で販売されます。

さらに、ゲームの無料アップデートがリリースされ、物語体験とミッションボードが作り直され、モーティス トライアルに新しい難易度レベルが追加されるなど、さまざまな変更が行われました。

これを記念して、Fatshark (ゲームのパブリッシャー兼開発元であり、Warhammer: Vermintide も制作) は最近、Arbites クラスが異端者を粛清できる恐ろしい方法を紹介する新しいトレーラーを公開しました。

Fatshark は、有料 DLC と無料アップデートでプレイヤーが期待できるすべてのゲームプレイ コンテンツをまとめたプレス リリースも発表しました。

ウォーハンマー 40,000: ダークタイド - アービテスクラス | リリーストレーラー - YouTube ウォーハンマー 40,000: ダークタイド - アービテスクラス | リリーストレーラー - YouTube

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まず、Fatsharkのプレスリリースでは、新しいクラス「アービテス」について解説されています。アービテスは高度な訓練を受けた執行官であり、人類帝国の法に反抗する犯罪者、異端者、あるいはデーモンを逮捕または殺害する任務を負っています。

彼らは、ショットガンで敵の顔面を撃ち抜いたり、触れた敵を気絶させる巨大な暴動鎮圧シールドで仲間を守ったり、恐ろしいサイバーマスティフにクマの罠のような顎で敵を引き裂かせたりして、このミッションを遂行します。

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以下は、Fatshark による Arbites クラスの機能とゲーム内での動作に関する詳細な説明です。

  • サイバーマスティフ: アービトレーターの忠実な相棒であり親友であるサイバーマスティフは、あなたと共に違法行為者を倒します。名前と外見のカスタマイズが完了すれば、すぐに共に戦えるようになります。サイバーマスティフには独自のパッシブターゲット選択機能があり、近づきすぎた敵からあなたをサポートします。また、特定のターゲットを攻撃するように指示することもできます。この指示は、サイバーマスティフ自身の行動を上書きします。マスティフに指示を出すには、タグ入力が可能な敵をダブルタップするだけです。
  • タレントツリー:アービトレーターとして、プレイスタイルに関しては豊富な選択肢があります。タレントツリーを左から右へと進むと、いくつかの重要なテーマが見つかります。エリートキルとサイバーマスティフの扱い、ハイブリッド戦闘と支援ユーティリティ、そして最後にクラウドコントロールと近接戦闘です。サイバーマスティフはアービトにとって象徴的な存在ですが、サイバーマスティフなしでプレイしたい場合は、ローンウルフのタレント(下記参照)を検討してみてください!
    • ブリッツ能力 
      • アービトグレネード:ベースブリッツは、当たったものに高ダメージとよろめきを与えるインパクトグレネードです。
      • ボルタ電気ショック地雷:敵が近づくまで休眠状態にあるボルタ電気ショック地雷を床に投げる。地雷が起動すると、敵にショックを与え感電させる。
      • リモートデトネーション: サイバーマスティフの位置周辺に電撃爆発を引き起こします。この爆発は周囲の敵にダメージ、感電、よろめきを与えます。
    • 戦闘能力
      • ヌンチョ・アクイラ:アービテスの象徴とも言えるヌンチョ・アクイラ。配置すると、味方の耐久力が回復するエリアが出現します。さらに、エリア内の敵は被ダメージが増加します。
      • カスティゲーターのスタンス: タフネスを瞬時に回復し、10秒間カスティゲーターのスタンス状態になります。スタンス中は移動速度が上昇し、被ダメージが減少し、行動(攻撃、構え、エイミング、インタラクト、強攻撃のチャージなど)による移動速度ペナルティが軽減されますが、ダッシュはできません。
      • ラインを突破する: 前に踏み出して強打し、目の前にいる敵に高いよろめきを与え、短時間、より多くのダメージを与えます。
    • サイバー マスティフの象徴: さらに、サイバー マスティフの行動に影響を与える才能が 3 つあります。
      • 解き放たれた残忍さ: サイバー マスティフはエリートおよびスペシャリストの敵を優先し、より多くのダメージを与えます。
      • さあ、やっつけろ! サイバーマスティフは遠距離の敵を優先し、+50% のダメージを与えます。
      • 一匹狼: サイバーマスティフとの同行がなくなります。タフネスダメージ軽減+15%、攻撃速度+10%、ダメージ+10%、ブリッツアビリティのチャージ+1を獲得し、ブリッツアビリティのチャージが60秒ごとに1回復します。 このアイコニックスキルは、サイバーマスティフ関連の他のタレントと併用できません。

Fatshark は、DLC のパッチノートで Arbites クラスの Aura および Keystone ノードに関する詳細情報を提供します。

Warhammer 40,000: Darktide でアービトがナーグル デーモンと戦っているプロモーション スクリーンショット。

レックスの名において、貴様を粛清する!(画像提供:Fatshark)

次に、Arbites DLC と同時にリリースされた Warhammer 40,000: Darktide の無料アップデート「The Battle for Tertium」について、Fatshark が解説します。

  • テルティウムの戦い
    • コアプレイヤー体験を刷新し、テルティウムの戦いを舞台とした、より明確な物語の焦点を提供します。プレイヤーは、新たなミッションのデブリーフィングとシネマティック要素を盛り込んだ、リニアなキャンペーンを体験できます。この新たな進行パスは、新規プレイヤーがスムーズにゲームに慣れ、これまでキャラクターレベルによって制限されていた機能を段階的にアンロックできるよう設計されています。
    • これまでは各新規プレイヤーの体験は完全にランダムでしたが、「Battle for Tertium」の物語ではマップ、敵、キャラクターが特定の順序で表示されるため、プレイヤーはゲームのあらゆる側面をはるかに速いペースで発見できます。
    • ストーリーミッションは通常のミッションと同じようにプレイできますが、出現する敵の種類がより厳密に制御されています。また、ミッション中に新しいセリフが聞こえる場合や、各ミッション完了時に新しいミッションデブリーフィングムービーが流れる場合もあります。
  • ミッションボードの改修
    • 新しいミッションボードシステムにより、ミッションや難易度への取り組み方にいくつかの変更がもたらされます。ミッションは特定の難易度に縛られなくなり、ミッションを選択してから難易度を選択できるようになりました。これにより、あらゆる難易度のプレイヤーが利用できるミッションの選択肢が実質的に増えます。ほとんどの状況は難易度に関係なく同じですが、低難易度では一部無効になります。特に、メイルストロムミッションは難易度「ヘレシー」と「オーリック」限定です。
    • さらに、難易度システムも刷新されました。キャラクターのレベルアップではなく、ミッションをクリアすることで新しい難易度がアンロックされます。次の難易度にアクセスするには、現在の最高難易度で実力を証明する必要があります。新規プレイヤーにはゲームを段階的にマスターしていくモチベーションを、ベテランプレイヤーにはチームメイトがそのレベルに到達できると確信してもらえるような環境づくりを目指しています。
    • 最高難易度でミッションをプレイすることで進行します。ミッションを完了すると進行度が上がります。ミッションに失敗すると進行度がわずかに下がりますが、難易度が下がることはありません。難易度を上げるには、より多くのミッションを完了する必要があります。
  • モーティス トライアル アクティビティの最新情報:
    • 船長の秘密:セフォニの軽率な行動はますます悪化している!モーティス・トライアル中、鋭い耳を持つプレイヤーは、サイキックの会話から船長ブラームスの過去の断片を篩い出す機会を得る。彼女はどのようにしてモーニングスターを継承したのか?彼女は何を隠しているのか?モーティス・トライアルで勝利することでアンロックされる数十もの新たな記憶の残響を通して、これらすべてと更なる謎を解き明かそう!
    • モーティス・トライアルの新難易度: モーティス・トライアルのリリース以来、より高い難易度を求める声を多くいただいております。そこで、新たな難易度「オーリック」を追加するとともに、その他いくつかの小さな変更も加えました。
      • 波間の時間が短くなります。
      • ウェーブにはさらに多くの敵が登場し、敵の種類も多様化します。
      • オーリック難易度ミッションに一致するように基本難易度を変更します。
  • 新ゲーム内イベント「インフェルノ」:  6月23日から7月7日まで、テルティウムの街は「インフェルノ」条件のミッションで炎に包まれます。異端者の陰謀によるものか、帝国の過剰な執行によるものかは関係ありません。ミッションは必ず実行する必要がありますので、慎重に行動してください。文字通り、ホットゾーンに降り立つことになります。報酬はオルドの記録、プラスチール、ディアマンティンです。イベントの最終段階をクリアしたプレイヤーには、コスメティックポートレートフレームが贈られます。
  • 新しい Havoc キャンペーン:  Havoc は、新しいミッション プールとミューテーターのローテーションを特徴とする新しいキャンペーンに突入します。
  • 生活の質の向上: 
    • 工作員の最大数を 8 人に増加しました。
    • 武器の最大ロードアウト数を 8 に増加しました。
    • オリジナルキャストと Arbites の間で、合計約 900 件の新しい会話を追加しました。

神皇帝の名においてレックスを守れ!

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これまで、Arbites Class のゲームプレイ トレーラーは数多く公開されてきましたが、ようやくリリースされたので、実際にプレイしてみるのが待ちきれません。文字通りめちゃくちゃ楽しそうだからです。

ストーリーとミッションのリワーク、新しいゲーム アクティビティ、そして Arbites DLC の追加により、Xbox Game Pass の隠れた名作 (好意的な 3/5 つ星の評価を与えました) をプレイするのに今が最高のタイミングです。

アレクサンダー・コープは30年以上のゲームキャリアを持つベテランで、Windows Centralでは主にPCとXboxのゲームを取り上げています。8ビット時代からゲームに携わってきた彼の専門は、ゲームガイドとニュースで、特に『エルデンリング』から『ファイナルファンタジー』といった日本のゲームに焦点を当てています。彼は常に読者の皆様が業界最高難度のゲームを攻略できるようお手伝いしています――もちろん、モンスターハンターから離れられる時だけですが!