Xbox版Rimworld: この人気のPCシムでは、友達を食い尽くしてその皮を被ることができます

Rimworld は既に PC で発売されており、早期アクセスの数年間を経て、The Sims のゲームプレイ ループを採用し、徹底的な無秩序の Mad Maxian の地獄絵図に正面からぶつかる、まったく遠慮のない粗野なコロニー シミュレーションで悪名高いゲームとなっています。
Xboxの開発元で『Minecraft Dungeons』で有名なDouble Elevenとのプレビューセッションに先立ち、ゲームの見た目とは裏腹にシンプルなビジュアルにすぐに幻滅しました。しかし、すぐにこのアンティキティラ島シミュレーションの奥深さに魅了されました。このジャンルでプレイしたどのゲームよりも、複雑さと臨場感においてはるかに優れているように感じます。AIによるストーリーテラーは、類似のゲームではなかなか見られないダイナミズムを生み出しています。
2022年7月29日、XboxとPlayStationで初登場となる『Rimworld』は、史上最高のシミュレーションストラテジーゲームの一つとして広く知られています。今週、このゲームを少しプレイしてみましたが、Xboxの歴代ベストゲームリストにも名を連ねる自信があります。今日は、なぜ私が今後数週間でこのゲームに何十時間、いや何百時間も費やすつもりなのか、その理由を皆さんにお伝えしたいと思います。
私は最近 Double Eleven と会い、このマウスファーストのインターフェースを Xbox コンソールにどうやって適応させたのか、そしてシミュレーションがどれほど奥深いのかを話し合いました。
悪魔は致命的な細部に宿る
Rimworldについては、プレイヤーたちがミームやライブ配信で冒険のストーリーを共有しているのをインターネットでちらほら耳にしていましたが、積み残しがどんどん増えていく中で、なかなか本格的にプレイする時間を見つけることができませんでした。今年のE3シーズンでXbox版が開発中であることが発表され、このゲームをもっと深く調べてみようという気持ちになりました。しかし、どれほど深く調べる必要があるのか、全く予想もしていませんでした。
Rimworldは、ビジュアルは平凡ながらも、真に野心的なゲームです。刺激的な複雑さとハイリスクなプレイが幾重にも重なり、他のプレイヤーのことを思うと嘆かわしいほどです。今週は何時間もプレイし、人食い、薬物乱用、誘拐、そして悪意が招いた悲惨な結末に、知らず知らずのうちに週末のすべてを費やしてしまいました。
Rimworldの根幹はコロニービルダーです。いくつかのシナリオから選ぶことができますが、私は「3人のランダムな入植者が、最小限の物資しか持たずに、異星の辺境の惑星に不時着する」という基本的なシナリオから始めました。このゲームでは、3人の入植者がどのようなキャラクターになるかをランダムに決めることができます。何百回もランダム化ボタンを押したにもかかわらず、全く同じキャラクターどころか、ほとんど似ていないキャラクターが2人いることは一度もありませんでした。庭師、サイコパスの連続殺人犯、コーヒーショップの店員といった構成のクルーが誕生することもあり、彼らのバックストーリーやスキルセットは、過酷な惑星環境での生存能力に大きく影響を及ぼします。
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まだ十分に強調していないかもしれませんが、ゲームのAIストーリージェネレーター「Chillax」を使っても、このゲームは罰ゲームのように難しいです。そして、それがこのゲームの面白さの一部です。コミットメントモードでプレイすることもできますが、このモードでは、すべてのキャラクターの死とすべてのミスを受け入れることを強いられ、以前のチェックポイントまで「セーブ」して戻る選択肢はありません。
Rimworldに初めて挑戦したとき、私はすぐに、射撃が全くできない入植者が3人いることに気付きました。鹿やその他の獲物を撃とうとしたのですが、弾丸は標的を大きく外れ、完全に失敗しました。絶望の中で、間に合わせの農作物が育つのを待つ間、入植者たちに地元の植物から採集したベリー類を定期的に与え続けました。しかし、粗悪な食事のせいで、部隊の士気は下がり、栄養失調に陥り、口論や激しい殴り合い、そして怪我人も出ました。ついに、入植者の一人が正気を失い、仲間を殺害しようと決意しました。そのうちの一人は、いかなる暴力にも加担することを拒み、身を守ることさえしませんでした。入植者が「狂暴」状態から抜け出すと、芽生え始めたばかりのコミュニティに残ったのは、血まみれの壁と砕けた死体だけでした。やがて、残った入植者は孤独な者として身を守ることもできず、飢えたオオカミの群れに襲われました。
2回目のプレイでは、入植者のスキルセットについて学んだことをすべて活かし、よりバランスの取れたチームを組もうとしました。ランダム生成ツールを使って、少なくとも銃の扱いに慣れたメンバーと、少なくとも野菜の栽培方法を理解しているメンバーを揃えました。すべて順調に進んでいたのですが、突然変異した「ブーマロープ」を撃ってどうなるか試してみることにしました。何が起こったかは、想像に難くありません。
私の最初のリムワールドコロニーは順調に進んでいました... ;__; pic.twitter.com/k0S248eZCg 2022年7月17日
予想通り、「ブーマロープ」が爆発し、小屋は炎に包まれました。火を素早く消火できなかった入植者の一人が再び精神異常をきたしました。私は正気の入植者に彼を狂犬のように安楽死させ、地下牢に閉じ込めて冷静さを保たせました。その間、私は残された哀れなコロニーを必死に救おうとしました。その間、唯一の入植者も炎に巻かれ、炎と戦おうとして焼死しました。最後に残った入植者も精神異常をきたしました。それでも敗北したゲームは、彼女の生食が最後の一撃だったと説明しました。
実際、このゲームは入植者を細かく管理するための膨大な情報を提供し、それがゲームプレイの基盤となっています。入植者たちが防衛設備を構築し、新技術を研究し、サイコパスの襲撃と戦いながら生き残りを目指す中で、彼らの会話、ニーズ、病状、そして欲求に注意を払うことで、より効率的なワークフローを構築することができます。ミニチュア文明のあらゆる階層を管理しながら、膨大な数のツールと生存手段をコントロールしながら、リアルタイムでシミュレーションが深淵へと突き進む様子は、その真に深淵な世界を完璧に伝えることは非常に困難です。
シムたちは、生きるためにかなり堕落した行為に及ぶこともあります。そして、その堕落に対する彼らの反応は、彼らの性格特性によって完全に異なります。反社会的な入植者は、捕らえた襲撃者を奴隷として売ることに何の抵抗も感じないかもしれません。精神異常の入植者は、文字通り調理された人肉を食べたり、自分の皮で作ったトレンチコートを着たりすることに何の問題も感じないかもしれません。しかし、それほど悪質ではない入植者なら、生き残るためにそのような下品な行為に頼らざるを得ないことで鬱状態に陥るかもしれません。でも、まあ、「スモークリーフ」を育てて、あの辛い人食いの記憶を420で消し去ってしまいましょう。これはあなたのゲームです。誰も批判しません。
ゲーム内でプレイヤーの行動を真に判断する唯一の「人物」は、現在ゲーム内に4人存在するAIストーリーテラーです。各ストーリーテラーはゲームの流れにダイナミックなコンテンツを挿入する役割を担っており、それぞれ少しずつ異なるスタイルでその役割を担っています。最初から容赦なくランダムなイベントが降りかかる、本格的なカオスに突入することも可能です。あるいは、イベントの難易度が緩やかに上昇する、よりゆったりとした体験を選ぶこともできますし、外部の脅威が殺戮力を増すにつれ、プレイヤーに常に油断できない、より厳しい体験を選ぶこともできます。
これまではフィービー ・チラックスというストーリーテラーを使ってゲームを学んできましたが、彼女でさえ、想像し得る限り最も恐ろしい方法で入植者たちを虐殺しようと必死のようです。繰り返しプレイし、ログを調べ、ニュアンスを理解することで、リムワールドからの脱出を目指す冒険において、毎回少しずつ上達していくことができるのです。
Xbox向けにRimworldを刷新
Rimworldの複雑さを考えると、このゲームには実に山のようなシステムとコンテンツがシミュレーションに組み込まれています。入植者のニーズ、作業スケジュール、注文キュー、建設カタログ、研究ツリーなどを管理するためのメニューは、最初はかなり難しそうに感じるかもしれません。ゲームは意図的に非常に軽めのガイドのみを提供し、プレイヤーが命がけの試行錯誤を通してRimworldを探求することを強く促しています。
しかし、試行錯誤で解決すべきではないのが操作性だ。先週PC版をプレイした後、ゲームパッド中心の操作性を持つXbox版にどれほど簡単に移植できるのか不安だったと告白せざるを得ない。ところが、Double Elevenが既に大変な作業をすべてこなし、テレビ画面とマウスレスプレイに特化したUIをゼロから再構築していることが判明した。
Xbox版Rimworldは、画面中央に固定された中央カーソルを中心に展開します。画面の四隅には、ショルダーボタンとトリガーの位置に合わせたコンテキストコントロールが用意されており、メニュー、ゲームプレイ速度や時間停止、通知などに素早くアクセスできます。プレイスペース上でカーソルを動かすと、入植者を戦闘モードに編成するなど、特定のアクションに必要なボタンプロンプトが表示されます。これにより、即座にアクションを実行したり、ゲームを一時停止中に注文をキューに入れたりすることが簡単になります。
Double Elevenは、特定のメニュー、ビルドモード、注文の設定など、ユーザーが実行したいアクションから3ステップ以内で操作できるよう、細心の注意を払ったと説明しました。また、Ludeonが制作したPC版の感触とシンプルなスタイルを損なうことなく、テレビなどの大型ディスプレイ向けにゲームのUIを拡大・調整した点についても説明しました。
実際、Rimworldのオリジナルビジョンを維持することは、Rustや類似のシミュレーションゲームPrison Architectのコンソール版も手がけたDouble Elevenにとって最優先事項だったようです。コンソール版のRimworldには、Royalty DLCを含むPC版のゲームプレイと機能がすべて含まれています。Ideology DLCはPC版が最近リリースされたため、少し遅れてリリースされる予定です。
完全にマウスとキーボードでプレイするように設計されたこのタイプのゲームを移植することは、ゲーム自体で入植者を 5 分以上生き続けさせるのと同じくらい難しいように思えますが、私が見た限りでは、Double Eleven はそれを完全にやり遂げています。
Rimworldはあなたの次のXboxへの夢中になるかもしれない
プレビュー記事を急いで終わらせて、戻ってプレイしたいと焦っている時こそ、そのゲームが特別なゲームだと分かります。Rimworldを起動して、気がつくと日が沈みかけていたのを覚えています。必然的に滅びゆく入植者たちを優しく見守る週末が丸々吹き飛んでしまいました。プレイするたびに少しずつ良くなっていったのですが、運命のいたずらで、シムたちが爆破されたり、凍り付いたり、徘徊する襲撃者に食い殺されたりするのです。
RimworldはSteamで既に素晴らしい出来栄えですが、もしあなたがコンソールでゆったりとプレイしたいというなら、Xbox版とPlayStation版は素晴らしい出来栄えになっているようです。リリースは2022年7月29日です。
ジェズ・コーデンはWindows Centralのエグゼクティブエディターで、Xboxとゲーム関連のニュースを中心に取り上げています。ジェズは、お茶を飲みながら、Microsoftエコシステムに関する独占ニュースや分析を発信することで知られています。Twitter(X)でフォローして、XB2ポッドキャストもお聴きください。その名の通り、Xboxに関するポッドキャストです!