コンソールファンがXboxとHaloのファンをHelldivers 2に引きずり込もうとしたときのArrowhead CEOの壮大な反応を読んでください

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コンソールファンがXboxとHaloのファンをHelldivers 2に引きずり込もうとしたときのArrowhead CEOの壮大な反応を読んでください
ヘルダイバーズ2
(画像提供:PlayStation Studios)

知っておくべきこと

  • Helldivers 2 は、驚異的な 4 人協力型 Horde シューティング ゲームです。プレイヤーは、銀河の覇権をめぐる激化する戦争で、大量の虫や不正ロボットと戦います。 
  • このゲームは、独立系スタジオのアローヘッドと提携して開発されたもので、ソニーにとって大きな成功物語となっている。 
  • このゲームの成功の大部分は Windows PC によるものだが、あらゆる「側」のコンソールファンがこのゲームを武器にして愚かな発言をするのを止めることはできなかった。 
  • こうした奇妙なファンボーイアカウントの1つについて、アローヘッドのCEO、ヨハン・ピルステット氏が最近取り上げ、世界にもっと「思いやり」が必要だと訴えた。 

ヘルダイバーズ2の詳細

コンソールの熱狂的なファンが一蹴されるのを見るのはいつも嬉しいものだが、こうした強引で無意味な比較に対するアローヘッドの CEO であるヨハン・ピルステット氏の痛烈な意見は、はるかに幅広いメッセージに触れていた。

ビデオゲーム業界は急速に変化しています。最近、Xboxは「ビジネスアップデート」と題したポッドキャストの中で、Pentiment、Sea of​​ Thieves、Grounded、Hi-Fi RushといったタイトルをPlayStation向けに順次展開していくことを発表しました。この発表によってXboxハードウェアの価値が徐々に低下していくのではないかと懸念する声も上がっていますが、より部族主義的な理由で憤る声も少なくありません。PlayStationは、Windows 11向けにもさらに多くのゲームを同時展開していく意向を示しており、その最初のタイトルの一つであるHelldivers 2は大成功を収めています。 

もちろん、ArrowheadはPCゲームの世界ではお馴染みの作品であり、Helldivers 1もSteamで配信されている素晴らしいゲームです。しかし、四半期売上トップのゲームの一つとなったのはHelldivers 2で、Suicide SquadやSkull and Bonesといった大手パブリッシャーによるサービス型ゲームを凌駕しています。PlayStation / PC専用であるこのゲームは、一部のコンソールファンによって怒りを煽る手段として利用され、あるアカウントは「Xbots、みんな真実を知っている」と、Helldivers 2 > Haloと表示される画像マクロを添えて主張しています。

ゲーム内容が大きく異なることを考えると、比較自体にはあまり意味がありません。しかし、『Halo Infinite』が発売当初、完全なライブサービスを提供するのに苦労したことは周知の事実です。また、Haloシリーズは書籍、テレビ番組、ゲームなど、数十億ドル規模のビジネスであることも事実です。いずれにせよ、ArrowheadのCEOであるヨハン・ピルステット氏は、些細な部族主義を打破する素晴らしい対応を見せました。 

ヘルダイバーズ2 CEO:「なぜ比較するのでしょうか?ゲーマーには、どちらか一方、あるいはどちらでもない、どちらか一方を愛し、楽しんでもらうだけでいいのです。世界には、競争心を減らし、思いやりと団結をもっと増やすべきです。」

アローヘッドのCEOが、奇妙なエンゲージメントの餌でXboxを貶めようとするコンソール戦士の試みに反応。  (画像提供:Twitter @Pilestedt (X))

「なぜ比較するのか?」とピルステット氏は続けた。「ゲーマーには、どちらか一方、あるいはどちらも好きで楽しんでもらえばいい。世界にはもっと思いやりと団結が必要で、競争心はもっと少なくなるはずだ。」

実際にはビデオゲームをプレイしていないかもしれない人にとって、これは単体でも素晴らしい反応でしたが、ゲーム内外のより広範なトピックにも触れています。 

より協力的なコンソールの未来

Xbox Series XとPlayStation 5

Xbox Series XとPlayStation 5が融合。  (画像提供:Future)

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マイクロソフトは、コンソールのライバルであるPlayStationと任天堂との連携を徐々に強化しており、「Call of Duty」を初めてNintendoデバイスに移植することを約束し、「Sea of​​ Thieves」などのゲームをPlayStationに初めて移植しています。多くの指標から見て、コンソールゲーマーの数は目立った成長を見せていないのは事実です。また、PlayStationが最大のシェアを誇っている一方で、Xboxと任天堂はどちらも数百万人のゲーマーをそれぞれのプラットフォームにデジタル的に固定しているのも事実です。Steamが驚異的な携帯型ゲーム機「Steam Deck」で独自の「コンソールプラットフォーム」を構築し始めていることを考えると、主要コンソールメーカーにとって、プレイヤーを「固定」された状態から排除することはますます困難になるでしょう。 

Windows と Xbox の熱狂的なファンのための最新ニュース、レビュー、ガイド。

各プラットフォームは、さらなる成長に向けた選択肢を模索しています。任天堂は、自社のIPを活用してテーマパークを建設し、巨額の予算を投じたマルチメディア事業を拡大しています。PlayStationは、PCゲームの同時リリースを初めて本格的に検討しています。Xboxは、Activision、Blizzard、Kingの買収により、モバイル分野での成長を目指しています。PlayStationは、PlayStation Portalに続き、独自のネイティブ携帯型ゲーム機を開発中との噂があります。業界全体で耳にする噂やうわさ話に基づくと、Xboxも携帯型ゲーム機の設計を模索していると思われます。 

もし『ヘルダイバーズ2』がXboxで発売されたらどうなるだろう? ソニーとアローヘッドは、PlayStationの価値を下げずに莫大な利益を上げるだろう。特にXboxがPlayStationをより直接的にサポートするようになった今、それは大きな意味を持つだろう。もしかしたら、このような協業の未来は、かつて考えられていたほど異質なものではないのかもしれない。  

ジェズ・コーデンはWindows Centralのエグゼクティブエディターで、Xboxとゲーム関連のニュースを中心に取り上げています。ジェズは、お茶を飲みながら、Microsoftエコシステムに関する独占ニュースや分析を発信することで知られています。Twitter(X)でフォローして、XB2ポッドキャストもお聴きください。その名の通り、Xboxに関するポッドキャストです!