Halo InfiniteのForge Modeがリークされました。早速プレイする方法をご紹介します。

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Halo InfiniteのForge Modeがリークされました。早速プレイする方法をご紹介します。
Halo: Reach の Forge モードのコンセプト アート。
(画像提供:バンジー)

今月初めにHalo InfiniteキャンペーンのCo-opベータ版がリリースされて以来、複数のHaloプレイヤーが、ベータ版に含まれていたもののプレイアブル化は想定されていなかった、開発中のForgeモードへのアクセスに成功しました。その結果、Halo Infinite Forgeに関するリーク情報がいくつかオンラインで流出し、ファンはシリーズで愛されているレベルエディターの最新版に何が期待できるのかを詳しく知ることができました。

協力プレイのベータビルドにアクセスでき、8月1日のベータ終了前にForgeを試してみたいという方のために、必要な情報をすべてまとめました。Forgeモードの概要、Forgeに早期アクセスしてプレイする方法、Forgeの進行状況を正式リリース時に製品版に引き継げるかどうかなど、さまざまな情報が含まれています。

Halo Infinite Forge モードとは何ですか?

Halo Infinite の Forge モードで作られたジンジャーブレッド ハウス。

Halo InfiniteのForgeモードで作られたジンジャーブレッドハウス。(画像提供:Halo Infinite Leaks & News on Twitter)

簡単に言うと、Halo InfiniteのForgeモードは、数百、あるいは数千もの地形ピース、幾何学的オブジェクト、小道具、装飾品、配置可能なビジュアルエフェクトやサウンドエフェクトのエミッター、武器、乗り物などを使って、既存のマップを微調整したり、全く新しいマップを作成したりできるツールです。配置可能なオブジェクトの多くでは、色や質感を変更することも可能です。さらに、マップの天候、スカイボックスの色、雲の位置など、様々なオプションを調整・変更することも可能です。

Infinite版Forgeの新機能として、オブジェクトのスケーリング機能が追加されました。これにより、プレイヤーはオブジェクトのサイズを拡大または縮小できます。この機能は個々の軸に対しても使用でき、マップの構想に応じて、選択したオブジェクトを伸縮させ、変わった形状を作成することもできます。

Halo Infinite Forge のスクリプト。

Halo Infinite Forge でのスクリプト作成。(画像提供: Twitter の @HaloNoticiasMX)

Halo 5: Guardians' Forge ではバグだった武器合成とビークル溶接も、Halo Infinite 版の Forge で公式機能として実装されました。前者は、ある武器に異なるダメージと弾種(例えば、スキュワー弾を発射するバトルライフル)を付与できる機能で、後者はオブジェクトやビークルを別のビークルに取り付け、「溶接」することを可能にします。

InfiniteのForgeは、以前のバージョンよりも大幅に高度なスクリプト機能を備えています。例えば、オブジェクトからパワーアップアイテムを放出させたり、車両が転倒した際に自動的に元の位置に戻したり、「空爆」を発生させてマップ上に爆発性の核融合コイルを落下させたりといったスクリプトを作成できます。

Halo Infinite Forgeモードを早期にプレイする方法

Halo InfiniteのCo-opベータ版でForgeモードにアクセスするのはそれほど難しくありませんが、正確なタイミングが必要です。現在、Forgeをプレイできるのはベータ版のPC版のみですが、XboxコンソールでもForgeにアクセスする方法がまもなく提供される予定です(詳細は以下のセクションで説明します)。Forgeを早期にプレイするには、以下の手順が必要です。

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ヘイロー インフィニット

Forgeグリッチを実行するには、PCをインターネットから切断する必要があります。(画像提供:Windows Central)
  1. XUGC Halo Infinite ファイル ブラウザー サイトの Forge UCN ページに移動します。
  2. 次に、Microsoft アカウントでサインインします
  3. ブックマークボタンを選択します。
  4. Steam ライブラリで、Halo Infinite — Insiderを選択します。
  5. 再生ボタンを選択します。
  6. プロンプトが表示されたら、Halo Infinite で使用する Microsoft アカウントにサインインします
  7. 読み込み画面に「最適な接続のためにデータセンターにアクセスしています」と表示されたら、すぐにPCをインターネットから切断してください。イーサネットケーブルを抜くのが最も早くて簡単な方法です。
  8. Halo Infinite のメイン メニューをロードしたら、PC をインターネットに再接続します
  9. メイン メニューで、[コミュニティ] タブを選択します。
  10. [マイブックマーク]を選択します。
  11. Forge UCNを選択します。
  12. カスタムゲームを選択します。
  13. すぐにコントローラーまたはキーボードを押し て、メニューのできるだけ下まで移動します。
  14. 次に、コントローラーまたはキーボードの上を 1 回押します
  15. 次に、コントローラーの A ボタンまたはキーボードの Enter キーを押します
  16. ローカルエリアネットワークを選択します。
  17. PC が表示されるまで待ってから選択します
  18. その後、画面の左下隅に「マップの詳細」が表示されるまで、コントローラーまたはキーボードの上を押します
  19. A ボタンまたは Enter キーを押します。
  20. プレイするマップを選択します。
  21. もう一度、コントローラーまたはキーボードを押して、メニューのできるだけ下まで移動します
  22. 最後にAボタンまたはEnterキーを押します

正しく実行されれば、選択したマップ上のForgeロビーにロードされるはずです。この方法が正しく動作しない場合は、Forgeにアクセスする別の方法もあります。こちらははるかに簡単ですが、サードパーティ製のソフトウェアをダウンロードし、いくつかのファイルを操作する必要があります。この方法を使用するとアカウントが停止される可能性がわずかにあります ので、 上記の安全な方法を使用することを強くお勧めします より簡単(かつリスクが高い)な方法を使用したい場合は、以下のチュートリアルビデオで手順を説明しています。

Forge を Xbox で早期にプレイできますか?

Halo Infinite キャンペーンのマスターチーフ。

(画像提供:Xbox Game Studios)

残念ながら、Xbox コンソールをご利用のプレイヤーが Halo Infinite キャンペーンの協力プレイベータビルドを通じて Forge モードにアクセスする方法は現時点では確認できていません。しかし、だからといってアクセス できないというわけではありません。

リーク情報やデータマイニングで知られるHaloコミュニティメンバーのSurasia氏は、上記リンク先の動画「Play Forge Early」のコメント欄で、XboxでForgeをプレイする方法を解説するチュートリアルを作成中であることを発表しました。これにより、コンソールユーザーは8月1日のCo-opベータ終了前にForgeを試す機会を得られることが期待されます。Surasia氏がチュートリアルを作成した場合、またはコンソールでForgeを早期にプレイする別の方法が発見された場合は、この記事を更新します。 

Forge プロジェクトを製品版のゲームに引き継ぐことはできますか?

Halo Infinite ラスト・スパルタン・スタンディング

(画像提供:Xbox Game Studios)

この初期バージョンのForgeで進行状況をセーブして、正式版リリース時に引き継げたら最高なのですが、残念ながらそれは不可能です。Halo Infiniteのキャンペーン協力プレイのベータビルドは、正式版とは全く連携していないため、ベータ版の内容(セーブされたキャンペーン協力プレイの進行状況やForgeで作成したものも含む)は、Halo Infiniteの正式版には引き継げません。

そうは言っても、2022年9月に予定されているForgeオープンベータ版や、シーズン3で登場予定のForge完成版に先立ち、操作やUIを学ぶ機会が得られるため、Forgeを早めにプレイする価値はあります。そのため、Halo Infiniteで頻繁にForgeを使用する予定がある場合は、ぜひ試してみることをお勧めします。

Halo Infiniteのマルチプレイヤーモードは無料でプレイでき、Xbox Series X、Xbox Series S、Xbox One、Windows PCでプレイできます。問題がないわけではありませんが、343 Industriesの最新作はとにかく楽しく、 Forgeによってさらに素晴らしい体験ができます。新しいシューティングゲームを探しているなら、特に素晴らしいキャンペーンも手に入れれば、間違いなく現在プレイできる最高のXboxゲームの一つです。

ブレンダン・ローリーは、Windows Centralのライターであり、オークランド大学を卒業しています。幼少期からビデオゲームに情熱を燃やし、その熱狂的なファンです。2017年の夏からTeam WCで執筆活動を行い、ゲーム、Xbox、Windows PCに関するニュース、論説、レビュー、その他様々な記事を執筆しています。彼の一番のお気に入りゲームはおそらくNieR: Automataですが、Elden Ring、Fallout: New Vegas、Team Fortress 2も候補に挙がっています。執筆やゲームをしていない時は、面白い新作映画やテレビ番組を観ているか、たまには外に出かけてみていることが多いです。Twitter(X)で彼をフォローしてください。