Haloのアートディレクターが不吉なメッセージを残し退任。「完全に安全になったら」さらに情報を共有すると約束

象徴的な Halo シリーズに今、奇妙な出来事が起きている。長年のアートディレクターが開発元の Halo Studios に不吉な声明を残して去ったのだ。
バンジー、そして後に343 Industries(Halo Studiosの旧称)で、『Halo 3: ODST』、『Halo 4』、『Destiny』、『Halo 5: Guardians』、『Halo Infinite』など数々のゲームのアーティストとして活躍したグレン・イスラエル氏が、LinkedInでチームを離れることを発表しました。
「17年間という長い年月を経て、本日をもって正式にHaloの世界への貢献を終えます。今のところこれ以上お伝えできることはほとんどありませんが、来年、完全に安全になったら、この物語を全てお伝えするつもりです。それまでの間、聞く必要があるすべての人にメッセージを送ります」とイスラエル氏は綴っています。
私たちの業界の状況が深刻に思えることは承知していますが、皆さんには*選択の自由*があることを決して忘れないでください。安全という幻想、富や名声、権力の約束など、どんなものでも、健康、尊厳、倫理、価値観を犠牲にする価値はありません。そして、誰もそれを強制することはできません。強くあり続け、必要なら証拠を掴み、自分の居場所を見つけてください。
また、Halo に特化した YouTuber の Rebs Gaming が新しいビデオを公開し、その中で情報筋から Halo Studios のリーダーシップの問題について聞いたと主張している。
開発者が様々な理由で転職したり辞めたりする中で、これは確かに眉をひそめるような話です。同時に、これはスタジオに残っている数百人のうちのたった一人の発言に過ぎません。詳細が明らかになるまでは、もう少し待つ必要があります。
Halo Studios は、名前の変更だけでなく、リーダーシップの変更や 2023 年の大規模なレイオフなど、過去数年間で大きな変革を経験してきました。
Haloは重要な瞬間に立っている
これは、プレイヤーがHaloの世界についてもっと知りたいと待ち望んでいる時期にも当てはまります。Halo Infiniteは現在もアップデートが行われていますが、アップデートの頻度や規模は徐々に減少しており、ファンは今後の展開についてより深く知りたいと思っています。
そのため、Halo Studiosはプレイヤーがそれほど長く待つ必要はないと強く示唆しました。2024年には、343 Industriesからのブランド変更を発表し、新名称と「Project Foundry」と呼ばれる技術デモを公開しました。
Project FoundryはUnreal Engine 5で構築され、『Halo: Combat Evolved』のアセットとキャラクターを再構築し、現代的なビジュアル忠実度でアップデートした作品です。Halo Studiosは当時、Unreal Engine 5への移行に加え、複数の新作ゲームの開発も進めていることを明らかにしていましたが、それ以外の詳細は明らかにされていませんでした。
2025年の初めに、Halo Studiosは、 10月24日から26日まで開催されるHalo World Championshipで注目に値する発表があると予告していました。
「憶測は常に楽しいものですが、Halo Studiosが何に取り組んでいるのか公式スクープを知りたいなら、今年のHalo World Championshipを見逃さないでください。10月にシアトルで開催されるHalo World Championshipにぜひご参加ください!」とチームは綴っている。
個人的には、Halo Studiosのプロジェクト(複数)について、いまだに興味が尽きません。憶測や報道によると、何らかのリマスター版が開発中である可能性が示唆されていますが( Project Foundryの方向性もその可能性を強く示唆しています)、チームが他にどのようなプロジェクトに取り組んでいるのか、どうしても気になります。
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サミュエル・トルバートは、Windows Centralでゲームニュース、プレビュー、レビュー、インタビューなど、ゲーム業界の様々な側面を専門に扱うフリーランスライターです。特にXboxとPCゲームに焦点を当てています。Bluesky(@samueltolbert.bsky.social)でフォローできます。