古い Xbox 360 ゲームの収集はかつては楽しかったのですが、一般のゲーマーが楽しむにはすぐに高価になりすぎてしまいます…

『デッドプール』と『ウルヴァリン』の公開以来、私は「口の悪い傭兵」のビデオゲーム化について2つの記事を書きました。1つは「ねえ、これが存在するって知ってた?でも今は入手困難だよね」というシンプルな内容で、もう1つは中古市場で高騰し続ける価格に焦点を当てたものでした。
問題はライセンスでした。マイクロソフトは現在、デッドプールのゲーム開発元であるアクティビジョンを所有していますが、このキャラクターのライセンスはとっくの昔に失効しています。つまり、デジタル版の販売は不可能で、物理版の生産もずっと前に終了したため、文字通り現在流通しているものが全てです。映画の話題性によって必然的に価格が高騰し、その後、X-MEN ZEROのゲーム「ウルヴァリン:X-MEN ZERO」でも同じことが起こりました。
ここ数日、自分の古いゲームコレクションを見直して、現在の価格がどうなっているか確認していました。金鉱を掘り当てているわけではありませんが、以前はほとんどタダで手に入れていたタイトルが、今ではどれも大幅に値上がりしています。Xbox 360の場合、デジタルストアの消滅は、他のゲームにも間違いなく影響を与え始めるでしょう。
突然、気づいた。かつては楽しい趣味だったものが台無しになってしまった。ゲームの保存体制は崩壊し、ライセンス契約やサーバーの停止によって、過去の名作が徐々に入手困難になっている。そして、最終的には、強欲が蔓延する。価格が高騰すれば、持っている者は当然儲けようとし、価格は高止まりする。まるで、所有する価値のあるものという点を除けば、恐ろしい暗号資産詐欺のようだ。
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ゲームは必ずしも「良い」ものである必要はなく、価格が上がることもある
私がわざわざ古いXbox 360のゲームを買い集め始めたのには、いくつか理由があります。一つは、Xbox 360をほとんど使わずに、初代モデルをBlu-ray対応のピカピカのPS3に買い替えたことです。しかし、約4年前に後期モデルを格安で手に入れ、着実にコレクションを増やしていきました。
もう一つの要因は、Xbox Oneの下位互換性で、これはXbox Series X|Sにも引き継がれました。当時、中古ディスクを購入する方が、定価のデジタル版を購入するよりも桁違いに安かったのです。リサイクルショップ、ブートセール、マーケットなど、安く手に入れられる場所は豊富にあり、誰も古いXbox 360のゲームを手放したくないようで、まさに掘り出し物ハンターの天国でした。
私もマーベルの大ファンですが、ほとんどのゲームをプレイしたことがないので、これらのゲームを買い漁り始めました。スパイダーマン、X-メン、アイアンマン、ソーなど、マーベルのバッジが付いているものは何でも。どれも「良い」とは決して言えないものの、どうしてもプレイしたかったゲームばかりです。どれも10ポンド以内で購入でき、その値段だったのは『アメイジング・スパイダーマン2』だけです。他のゲームはどれもこれより安かったのですが、中には価格が急騰しているものもあります。
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例えば、『キャプテン・アメリカ:スーパーソルジャー』。以前6ポンドで買ったのですが、今イギリスで全く同じ店で買うと32ポンドかかります。現金で売れば、最初の支払額の2倍以上になります。『マイティ・ソー:ゴッド・オブ・サンダー』は2ポンドで買ったのに、今はその5倍の値段になっています。まだ悪くはないですが、かなり値上がりしています。X-メンのゲームも似たような状況ですが、少なくとも2つはまだ安いです。『ウルヴァリン』は、もっと速いペースで値上がりしています。
そして、それはマーベルのゲームだけです。
売り手市場であり、一般の人々が苦しむことになる
最近、イギリス人男性がレアなPS2ゲームに600ポンド以上も費やしたというインスタグラムの動画を見ました。これが当たり前になるとは思っていませんが、ディスクが枯渇し需要が高まるにつれて、価格は必然的に上昇するでしょう。私はセガ・ドリームキャストの大ファンですが、既にこの状況に陥っているため、最終的にゲーム収集を諦めました。「クレイジータクシー」のような「一般的な」ゲームでさえ、新作よりも高価な場合があります。
デッドプールの件で私が指摘したように、最も苦しむのは、ただ古いゲームをプレイしたいだけの私たち一般人です。銀行口座に無限の資金を持つ「熱心なコレクター」たちは眉をひそめることなく、売買資金のある人たちは銀行へ向かう途中で笑い転げるでしょう。まるでスニーカーの転売屋が限定版の在庫を買い占め、法外な値段で転売しているようなものです。規模は違えど、考え方は同じです。
これは永遠に続くテーマとなるでしょう。ゲームを制作しているどの企業にとっても、ゲームの保存はさほど重要視されていないようです。エミュレーターでプレイするためにコピーをダウンロードすれば、(任天堂製のゲームであればさらにひどい扱いを受けるでしょうが)冷遇されるでしょう。しかし、これらのタイトルを未来の世代に楽しんでもらうために、保存するための努力はほとんど行われていません。
このシステム全体が、私たち一般ゲーマーを不利に設計されています。私の唯一のアドバイスは、もし気に入った古いゲームを見つけて、価格にも納得できたら、買うことです。迷わず、買えるうちに手に入れましょう。いつか後悔する日が来るかもしれません。さもなければ。私はまさに『スパイダーマン:ウェブ・オブ・シャドウズ』で同じ状況です。100ポンド近く払うのは断固拒否です。チャンスを見つけたら、ぜひ掴んでください。
リチャード・ディバインは、10年以上の経験を持つWindows Centralの編集長です。元プロジェクトマネージャーであり、長年のテクノロジー愛好家でもある彼は、2011年にMobile Nationsに入社し、Windows Centralに加え、Android CentralやiMoreでも活躍しています。現在は、このサイトであらゆる種類のPCハードウェアとレビューの取材を担当しています。Mastodonでは、mstdn.social/@richdevine でフォローできます。