ヘルダイバーズ2の大規模なバランス調整が行われました。しかし、パッチノートは大きな失望でした。

知っておくべきこと
- Helldivers 2 の最初の主要なバランス調整アップデートがリリースされました。このアップデートには、ゲームで最も優れた武器や戦略のいくつかに対する弱体化と、パフォーマンスの低いオプションに対する強化が含まれています。
- ブレイカーショットガンのマガジンサイズが縮小され、反動が強化されました。レールガンのダメージとアーマー貫通力(セーフモード時)も低下しました。シールドジェネレーターパックのリチャージ遅延も増加しました。
- 一方、火炎放射器のDPSは50%向上し、レーザーキャノンのダメージと装甲貫通力は向上しました。パニッシャーは弾薬数、ダメージ、よろめき効果も向上し、ブレイカーのスプレー&プレイは装甲貫通力、発射速度、弾数が増加しましたが、マガジンサイズは縮小されました。
- 開発元の Arrowhead は、弱体化には慎重に取り組みたいと述べており、完璧なバランスよりも武器の幻想性と楽しさを維持することを優先しているという。
今朝、『Helldivers 2』の最初の主要なバランス調整パッチがリリースされましたが、その変更内容はゲームコミュニティの多くが期待していたものとはまったく異なります。
2月初旬のローンチ以来、このCo-opシューターの「メタ」(一般的に認められている最強の武器と戦略のリスト)は、ブレイカーショットガン、レールガンサポートウェポン、シールドジェネレーターパック、そしてイーグル500kg爆弾やオービタルレーザーといったコールインに定着しました。これらはヘルダイバーズ2の高難易度において最強のアイテムとして際立っていましたが、難易度を全く下げるものではありません。結果として、ヘルダイバーズのDiscordサーバーやサブレディットなどの場から得た情報に基づくと、ほとんどのプレイヤー(私を含む)はメタ装備の弱体化よりも、他の装備の強化を望んでいるようでした。
最新のヘルダイバーズ2パッチでブレイカー、レールガン、シールドジェネレーターパックが全て弱体化され、他のアイテムにはほとんど意味のある強化が見られなかったのは残念です。ブレイカーは反動が大きくなり、マガジンの装弾数が3発減り、レールガンのセーフモード時の装甲貫通力と厚い敵装甲へのダメージが減少し、シールドジェネレーターパックのリチャージ遅延が増加しました。
強化された武器は、火炎放射器、レーザーキャノン、パニッシャー、ブレイカー・スプレー&プレイのみです。火炎放射器は1秒あたりのダメージが50%増加し、レーザーキャノンは装甲貫通力、弱点へのダメージ、ハンドリングが向上しました。一方、パニッシャー・ショットガンは装弾数が20発増加し、よろめき効果が強化され、1発あたりのダメージが40発から45発に増加したため、今回のパッチで最も大きな恩恵を受けています。ブレイカー・スプレー&プレイも、装甲貫通力、発射速度、1発あたりの弾数がすべて向上しているため、完全に役に立たなくなったわけではありません。ただし、マガジンの装弾数が6発減少するという欠点があります。
ヘルダイバーズ2の詳細
戦略はほぼ変更されていませんが、120mmと380mmの軌道榴弾砲の弾速が延長され、拡散範囲も狭まりました。これにより、120mm砲弾は以前よりも大幅に強化され、380mm砲弾も既に優れた性能でしたが、今後は間違いなく『ヘルダイバーズ2』屈指の戦略となるでしょう。
これらのバランス調整(パッチノート全文は以下のセクションをご覧ください)に加え、今回のパッチでは「ヘルダイバーズ2」に惑星災害も追加されました。これらは「追加の環境的課題」とされており、ミッション中にランダムに出現する火竜巻や流星群といったもので、その効果範囲内に巻き込まれた味方・敵を問わず、ダメージを与えたり死亡させたりする可能性があります。また、殲滅ミッションは、キル条件の引き上げと敵の出現速度の高速化により、難易度が上昇しました。
このアップデートで最もエキサイティングな部分は、Helldivers 2で長年存在していた防具のバグの修正です。このバグにより、すべての防具セットが同じレベルの防御力しか発揮せず、実質的に軽装甲以外の装備が役に立たなくなっていました。今回のアップデートにより、中装甲と重装甲は本来の性能であるダメージ軽減効果を発揮し、装備オプションとして十分に活用できるようになりました。
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全体的に見て、素晴らしい要素もいくつかありますが、ArrowheadがHelldivers 2の多くの性能不足の武器や戦略を強化しないまま、最強の装備を弱体化させるという決定は、非常に残念です。Arrowheadの製品テスト責任者であるPatrik Lasota氏がこれらの変更に関するブログ記事で述べているように、強化ばかりで弱体化を全く行わないのは良くないアイデアであることは理解しています。しかし、今回のように最強のアイテムが高難易度で唯一強力だったり、使えるものだったりすることが多い場合、強化重視のアプローチは正当化されると思います。
唯一の救いは、Arrowheadが完璧なゲームバランスよりも武器の持つ魅力を維持することを優先したいと述べており、「プレイヤーの皆さんが、私たちがうっかり(武器の魅力と楽しさを台無しにしてしまう)境界線を越えてしまったら、ぜひ私たちに教えてくれることを願っています」と述べていることです。結局のところ、Arrowheadはコミュニティが強すぎると判断した弱体化を再検討する用意があり、期待外れの選択肢については将来のパッチで強化することを期待しているようです。
ヘルダイバーズ2 アップデート 01.000.100: パッチノート
以下は、Steam のアップデートに関する Arrowhead の公式ニュース投稿から直接引用した、パッチ 01.000.100 の完全なパッチノートです。
主なアップデート
- 惑星災害が活発
- 多くの惑星では、火の竜巻から流星群まで、展開中にランダムに現れる追加の環境課題が発生するようになりました。
バランス調整
根絶ミッション
- 殲滅ミッションでは、より多くのキル数が必要となり、敵の出現頻度も増加しました。ミッション完了時間は以前は想定よりも短かったため、通常よりも2倍の時間がかかるようになりました。
主武器、副武器、サポート武器
- ブレイカー:マガジン容量を16から13に減少、反動を30から55に増加
- レールガン - セーフモードでの装甲貫通力が減少、敵の耐久パーツへのダメージが減少
- 火炎放射器: 1秒あたりのダメージが50%増加
- レーザーキャノン:耐久敵部位へのダメージ増加、装甲貫通力増加、人間工学改善
- パニッシャー:総弾数を40から60に増加、よろめき力を増加、ダメージを1発あたり40から45に増加
- ブレイカー スプレー&プレイ:装甲貫通力が上昇、発射速度が300から330に上昇、1発あたりの弾丸数が12から16に上昇、マガジンサイズが32から26に減少
戦略
- エネルギーシールドバックパック:再充電までの遅延を増加
- 380mmおよび120mm軌道弾幕:砲撃時間の増加、拡散範囲の減少
修正
- アーマーの評価値が意図したとおりにダメージを軽減しない問題を修正しました。
- 不必要に破壊が困難だった特定のバグホール(ストーカーネストを含む)を修正しました。
- PS5 でアンチエイリアシングの切り替えが機能しない問題を修正しました。
- ゲームが暗すぎる問題を解決するために、すべての惑星にわたって照明のバランスを調整しました。
- 懐中電灯の効率が向上しました。
- Erata Prime の「砂の雨」天候時の視認性を向上しました。
- チュートリアルのマテリアルと照明を更新しました。
- 「照明」グラフィック設定が「低」に設定されている場合に一部のマテリアルがぼやけて見えるケースが改善されました。
- 主要目標「E-710の抽出」で発生する可能性があったタイミングの問題を修正しました。
- バンカー内の重要地点におけるボタン操作の動作を変更しました。ヘルダイバーはボタンを数秒間押し続けると、ボタンを放すようになりました。
- 大きなアセットの下の地面が爆破された場合に、アセットが浮いてしまうケースがいくつか修正されました。
- 発射時に ICBM の隣に立っているヘルダイバーは、かなり熱くなり、自然発火する可能性もある。
- ラグドール化後に投げられなくなる雪玉を修正しました。
- 溺死後に手榴弾を使用できる問題を修正しました。
- カメラがプレイヤー自身の死体にロックされなくなり、観戦モードがブロックされなくなりました。
- ヘルダイバーは他のプレイヤーが発生させた火やガスなどからダメージを受けるようになりました。
- 鎧は解体されても伸びなくなりました。
既知の問題
これらは、このパッチによって導入されて現在対応中の問題、または以前のバージョンから発生し、まだ修正されていない問題です。
- 強力な戦略をいくつか連続して実行すると、ゲームがクラッシュする場合があります。
- キャッシュからアイテムを拾うと、キャラクターが一定時間その場に動かなくなる場合があります。
- バンカーやキャッシュからアイテムを連続して拾うと、アイテムの 1 つが拾えなくなる場合があります。
- プレイヤーはフレンドコードを介して友達になった他のプレイヤーとの友達を解除することはできません。
- PS5 アクティビティ カードを介してマルチプレイヤー ゲーム セッションに参加する場合、プレイヤーはロードアウトを選択したり、船に戻ったりできないことがあります。
- 一部のミッションでは、ミッション目標 HUD にクライアントとホストで異なる数値が表示されます。
- プレイヤーが装備している鎧に関係なく、ウォーボンドを閲覧中は常にデフォルトの鎧が表示されます。
- 抽出中に、映画のレターボックスによってテキスト チャット ボックスの表示が妨げられます。
- HUD/UI の一部のテキストが欠落しているか、正しく表示されていません。
- 多くのプレイヤーが同時にログインしたりプレイしたりしようとすると、問題が発生する場合があります。
- ログインレート制限
- プレイ中にプレイヤーの接続が切断される可能性があります
- ゲームがサーバーとやり取りするときに、さまざまなUIの問題が発生する可能性があります。
- 一部のゲームでは、短期間で他のプレイヤーが参加できなくなる場合があります。
『ヘルダイバーズ2』はPS5とPCで39.99ドルで発売中。今のところ、 今年のPCゲームの中でも屈指の傑作と言えるでしょう。特筆すべきは、PS5とPC間のクロスプラットフォームプレイにも対応していることです。
ブレンダン・ローリーは、Windows Centralのライターであり、オークランド大学を卒業しています。幼少期からビデオゲームに情熱を燃やし、その熱狂的なファンです。2017年の夏からTeam WCで執筆活動を行い、ゲーム、Xbox、Windows PCに関するニュース、論説、レビュー、その他様々な記事を執筆しています。彼の一番のお気に入りゲームはおそらくNieR: Automataですが、Elden Ring、Fallout: New Vegas、Team Fortress 2も候補に挙がっています。執筆やゲームをしていない時は、面白い新作映画やテレビ番組を観ているか、たまには外に出かけてみていることが多いです。Twitter(X)で彼をフォローしてください。