ディアブロ4の最新アップデートでは、再スペックが容易になり、DPSトレーニングダミーなどが追加される。

知っておくべきこと
- Blizzard Entertainmentは、Diablo 4の新しいパッチノートを発表しました。
- 変更点には、全プラットフォームのバグ修正、Blood Wells からの Potent Blood の増加、Paragon Boards の全額返金ボタンなどがあります。
BlizzardはDiablo IVのアップデートをリリースし、ゲームをバージョン1.2.1にリリースしました。このアップデートには、全プラットフォームで多数のバグ修正が含まれており、コミュニティから提起されたいくつかの問題にも対処しています。Blizzardは開発者ノートで、Diabloプレイヤーがパラゴンポイントの全て、あるいはほぼ全てを頻繁に再調整しているものの、その処理に時間がかかっていると説明しました。この処理を迅速化するため、Blizzardはパラゴンボードに「全て返金」ボタンを追加しました。また、ウィスパーからのゴールド収入も増加し、プレイヤーが再調整を行えるようになりました。
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1.2.1パッチのその他の注目すべき変更点としては、トレーニング用ダミーの追加が挙げられます。これにより、プレイヤーは新しく調整したビルドを試すことができます。キョヴァシャドへの入り口は地下室にあります。この部屋には隠し場所があり、プレイヤーはダミーを1体または少数のダミーに切り替えることができます。ダミーの難易度は、ノーマル、エリート、ボスから選択できます。
このパッチでは、ブラッドウェルからの強力な血のドロップ率が増加し、特定のモンスターを探して倒すことを要求するウィスパーの探索範囲が縮小され、ヴァンパイアパワーのツールチップとアップグレード画面に追加情報が追加されました。パッチノートの全文は以下をご覧ください。
ゲームプレイのアップデート
血の季節
- ブラッド ウェルからドロップされる強力な血液の山の数が増え、ドロップされる合計平均量がわずかに増加しました。
- 前: 強力な血の山45~60個
- 新商品: 5~9個ずつの山が8つ
- ヴァンパイア パワーのツールチップに、次のランクで何が上がるかを明確にする追加情報を追加しました。
- ヴァンパイアパワーのアップグレード画面に、必要な契約の数とパワーのアクティベーションコストを伝える追加情報を追加しました。
その他
- プレイヤーが特定のモンスターを見つけて倒す必要があるすべてのウィスパーの検索範囲が縮小されました。
バグ修正
アクセシビリティ
- スクリーンライターがハンターの称賛のタイトルを完全に読み上げない問題を修正しました。
ダンジョンとイベント
- 「墓所への旅」目標中にエリアを離れると、「呪われたホール」ダンジョンの進行がリセットされる可能性がある問題を修正しました。
- ウィスパリングパインズダンジョンで、ドアが本来あるべきでない場所にランダムに出現する問題を修正しました。(3番のドアの向こうには何があるでしょうか?地獄です!)
- 「Waves of Darkness」イベントで、Grim Favour の報酬が得られないことがある問題を修正しました。
ゲームプレイ
- 騎乗中に神社のバフをアクティブにしても適用されない問題を修正しました。
- アリーナの中央への進路が妨害されると、Varshan が攻撃を停止する可能性がある問題を修正しました。
- テメリティが、回復源によってプレイヤーのライフが最大を超える場合に過剰な回復を含めず、体力が最大になったときにのみオーバーヒール バリアを適用する問題を修正しました。
- ナイトメアダンジョンのヘルポータルで出現したモンスターのライフがパーティメンバーの数に合わせて適切に調整されない問題を修正しました。
- 特定のウィンドウ内でスタガー状態になると、Aridah が無期限にアイドル状態になる可能性がある問題を修正しました。
- ソーサラーの「アイス シャード」スキルを高高度エリアから発動すると、短いターゲットを逃してしまう問題を修正しました。
- プレイヤーがアリーナの特定のエリアに立つことで、The Beast in the Ice との戦闘中に範囲効果 (AOE) ダメージを回避できる問題を修正しました。
- 「Aspect of Artful Initiative」が「Explosive Paragon」グリフからのダメージ軽減を発動しない問題を修正しました。
- 「アーティフル・イニシアティブの側面」がアイテムパワーに応じて適切にスケーリングされない問題を修正しました。
- プレイヤーが Chill の効果を受けている間、パーティー メンバーを復活させることができない問題を修正しました。
クエスト
- 「脱出方法を見つける」ステップ中に破壊可能な地形が遠くから破壊された場合、「The Blind Eye」クエストの進行がブロックされる可能性がある問題を修正しました。
- Final Straw クエストを放棄して再開した場合、クエスト中にサソリが出現しない問題を修正しました。
- ヘルタイドがその地域で活動している場合、ジランダイの一部の NPC が消え、町内の関連 NPC がいる特定のクエストを提出できなくなる問題を修正しました。
- Sight to Madness クエストのアイテムをドロップせずに Theya がリスポーンし続け、進行がブロックされる可能性がある問題を修正しました。
- 他のプレイヤーが同じエリアでモンスターを倒しているときに、ドルイド プレイヤーが「フェインの調査」ステップを実行しようとすると、クラス クエストの進行がブロックされる可能性がある問題を修正しました。
血の季節
- ローカル協力プレイで報酬を獲得せずにブラッドルアーレセプタクルをアクティブ化できる問題を修正しました。
- ナイトメアダンジョンで、サンギュインバッテリーイベントのサンギュインピラーのライフスケールが正しく設定されておらず、敵が簡単に破壊できてしまう問題を修正しました。
- 非敵対的なオブジェクトに吸血の呪いを適用できる問題を修正しました。
- プレイヤーが異なるパーティ間で切り替えた際に、シーカーキャッシュが複数回ドロップされる可能性がある問題を修正しました。
- 装備された血の印章を検査しているときに、コントローラーの D パッドで血の印章メニューを正しく操作できない問題を修正しました。
- Vampiric Powers をアップグレード中にキーボードとコントローラーを切り替えると、アップグレードが適用されずに Potent Blood が消費される問題を修正しました。
- ヴァンパイアパワータブで契約を削除すると装備のツールチップが誤作動する問題を修正しました。
- ツールチップに、損傷したアイテムから契約を削除した後に耐久性が回復すると表示されていた問題を修正しました。
- Blood Harvest イベント中にプレイヤーが Hawezar の Seeker's Cache の後ろで動けなくなる問題を修正しました。
- 氷の中のビーストによる氷河亀裂攻撃が壁を貫通し、ボスエリアの外側にダメージを与える可能性がある問題を修正しました。
- 「エリスと話す」ステップの開始時にパーティーのプレイヤー全員が生きていない場合、「不死の召喚」クエストの進行がブロックされる可能性がある問題を修正しました。
- パーティー内の他のプレイヤーがクエストをアクティブにしていない場合、「Blood Money」クエスト中に治安判事の通知にアクセスできない問題を修正しました。
- メタモルフォーシス使用時にフリッカーステップのアフィックスがたまに発動しない問題を修正しました。
- 吸血鬼のパワー「支配」の説明で「凍え」の効果を説明するべきところ、「冷気」の効果を説明していた問題を修正しました。
- ブラッドビショップのフレッシュサックがプレイヤーに適切なダメージを与えていなかった問題を修正しました。
- 保存された魂が、アイスアーマーやフロストノヴァなどのソーサラーの防御自動発動スキルによって消費される可能性がある問題を修正しました。
- Oculus を装備した状態で Metamorphosis Blood Seal を使用すると、テレポート回避のチャージが正しく更新されない問題を修正しました。
- Blood Seal のアップグレード画面をすぐに終了すると、ゲームを再起動するまで Blood Seal を再度アップグレードできなくなる可能性がある問題を修正しました。
- 記憶喪失の巻物が地面に置かれた状態でプレイヤーがそのエリアを離れた場合、記憶喪失の巻物が失われた保管庫に移動されない問題を修正しました。
- ヴァンパイア トルクの袋がアミュレットではなく指輪を落とす問題を修正しました。
ユーザーインターフェースとユーザーエクスペリエンス
- いくつかの町のマップ上のウェイポイントツールチップに Stash アイコンが表示されない問題を修正しました。
- 達成度の進行率が、表示される場所によって一貫していない問題を修正しました。
- ベンダーやクラフターとやり取りしているときにインベントリの並べ替えが正しく機能しない問題を修正しました。
- メタモルフォーシスでモンスターを倒してもソウルスタックが付与されない問題を修正しました。
- アイテムが使用または提出された後も、クエスト タブに新しいアイテム インジケーターが表示され続ける問題を修正しました。
- 鎧のレベルが高い場合に、鎧のダメージ軽減のツールチップが不正確になる可能性がある問題を修正しました。
- ナイトメアダンジョンの最後にある免除バブル内で、ソーシャルホイールのアクション (エモート、トレードなど) が正しく機能しない問題を修正しました。
- ローカル協力プレイで複数のプレイヤーが同時にソーシャルホイールのカスタマイズタブを使用しようとすると、正しく機能しない問題を修正しました。
- 「Aspect of Untimely Death」と「Berserking」のツールチップにボーナスが乗算ではなく加算で表示されていた問題を修正しました。
- 「Missing Pieces」クエストの完了ポップアップに誤った画像が表示される問題を修正しました。
- 「Codex of Power」メニューで、Eternal Realm ゲームで Seasonal Realm フィルターがアクティブになる可能性がある問題を修正しました。
- 「Aspect of Raw Might」のツールチップに乗算ダメージインジケーターが表示されない問題を修正しました。
- 「エレメントの側面」のツールチップにダメージタイプのインジケーターが表示されず、乗算ボーナスではなく加算ボーナスが誤って付与されていた問題を修正しました。
- 強化ファイアボールのツールチップにその効果が移動距離に依存すると記載されていた問題を修正しました。
- キャンプファイヤーバフの説明に誤った経験値パーセンテージボーナスが表示される問題を修正しました (注: プレイヤーが受け取っているボーナス経験値は既に正しく機能していました)。
その他
- 憎悪のフィールドから出るときにカオススクロールを使用すると、プレイヤーからカメラが切断される可能性がある問題を修正しました。
- リリスのエコーを倒しても、血塗られた液体の馬の乗り物コスメティックの手綱が報酬として得られない問題を修正しました。
- Helltide が終了した後も Cinder がリセットされない問題を修正しました。
- 生きた鋼鉄の拷問の賜物の Cinder コストが、表示上の 300 ではなく 280 であった問題を修正しました。現在は 300 Cinder です。
- 鎧を装備していないマウントに乗ると、プレイヤーキャラクターが目に見えない手綱を持っているように見える問題を修正しました。
- ソーサラーの珍品商で短剣オプションが利用できない問題を修正しました。
- 超ユニークアイテムが必ずしも最大ロール値でドロップしない問題を修正しました。
- さまざまなパフォーマンス、安定性、視覚的な改善。
リリスのエコーを倒してもマウントコスメティック「血塗られた液体の馬の手綱」が報酬として付与されない問題に関して、開発チームは、既に報酬条件を満たしているプレイヤーには遡及的に報酬を付与することを発表しています。プレイヤーはパッチ1.2.1をインストールし、ログインすることでマウントを受け取ることができます。
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コールはWindows Centralの常連で、Call of Dutyの知識人であり、インディーゲーム愛好家でもあります。彼女はデジタルペインティングで20年の経験を持つ、生涯アーティストであり、低価格のペンタブレットについて喜んでお話してくれます。