『アウター・ワールド2』Xbox Game Pass、ゲームプレイ、そして知っておくべきことすべて

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『アウター・ワールド2』Xbox Game Pass、ゲームプレイ、そして知っておくべきことすべて
The Outer Worlds 2 で異星の世界を探索するプレイヤーのプロモーション スクリーンショット。
『アウター・ワールド2』では、驚異と危険に満ちた全く新しい世界が待ち受けています。 (画像提供:Xbox Game Studios)

2019年、Fallout: New Vegas、Pillars of Eternity、Grounded、Avowedの開発元として高い評価を得ているObsidian Entertainmentは、新たなSF RPG「The Outer Worlds」を制作しました。このゲームは、その魅力的な世界観、卓越した戦闘システム、ウィットに富んだストーリー、そしてブラックユーモアで、批評家やファンから高い評価を得ました。

時は2025年、Obsidian Entertainmentは『The Outer Worlds 2』でこのフランチャイズの世界を拡大しようとしています。

近々 Xbox で発売され、PC 版も発売されるこのタイトルは、改良された臨場感あふれるビジュアル、プレイヤーが自分のキャラクターを鍛えるためのカスタマイズ オプションの増加、より魅力的な仲間の募集、そしてプレイヤーの選択次第で銀河をも変えるようなワイルドな方向へ進む魅力的なストーリー展開により、プレイヤーを壮大な世界へと誘うことを約束しています。

『The Outer Worlds 2』について知っておくべきことはすべてここにあります。

『アウター・ワールド2』発売日とプラットフォーム

The Outer Worlds 2 の発売日はいつですか? どのプラットフォームで発売されますか?

回答: 『The Outer Worlds 2』の暫定リリース日は現在 2025 年で、Xbox Series X|S、PlayStation 5、Windows および Steam 経由の PC でリリースされる予定です。

アウター・ワールド2のエネルギーガン

新しい銃で敵を原子にまで粉砕しましょう。(画像提供:Xbox Game Studios)

『The Outer Worlds 2』の発売日はまだ確定していないが、2025年中にXbox Series X|S、PlayStation 5、WindowsおよびSteam経由のPC向けにリリースされることが確認されている。

The Outer Worlds 2 – The Outer Worlds 2 とは何ですか?

The Outer Worlds 2とは何ですか?

回答:『アウター・ワールド2』は、Obsidian Entertainmentが開発し、Xbox Game Studiosが発売したシングルプレイヤー、一人称視点のRPGです。プレイヤーの目標は、アルカディア植民地を舞台に、様々な勢力間で繰り広げられる激しい内戦を解決しながら、人類を滅ぼす恐れのある恐ろしい脅威の背後にある謎を解き明かすことです。

『アウター・ワールド2』で斧を振るうプレイヤーのプロモーションスクリーンショット

強烈な近接武器を駆使して敵を圧倒せよ。(画像提供: Xbox Game Studios)

『The Outer Worlds 2』は、Obsidian Entertainment が開発し、Xbox Game Studios が公開した、シングルプレイヤー、物語重視の一人称 RPG です。

物語の舞台は、今まさに危機に瀕している遥か彼方の銀河系。不自然な亀裂が人類滅亡の危機に瀕しています。地球総局のエージェントであるあなたは、この現象の原因を調査する任務を負い、アルカディアと呼ばれるコロニーへと辿り着きます。

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アルカディアは、植民地を支配する保護領、宗教組織、そして侵略企業の間で支配権を争う血みどろの戦争の真っただ中にあります。

亀裂の謎を解き明かし、人類を救いたいのであれば、外交であれ、昔ながらの暴力であれ、必要と思われるあらゆる手段を使ってアルカディアの派閥に対処する必要があります。

アウター・ワールド2 – Xbox Game Pass

The Outer Worlds 2 は Xbox Game Pass に登場しますか?

回答:はい。『The Outer Worlds 2』は、ゲーム発売当日より、コンソール、PC、クラウド経由でXbox Game Passでプレイ可能となります。

『アウター・ワールド2』で銃がリロードされている様子

ショットガンで敵に鉛の味を味わわせる準備をしましょう。(画像提供:Xbox Game Studios)

Obsidian Entertainment は、『The Outer Worlds 2』がゲーム発売当日に Xbox Game Pass ゲームの膨大なライブラリに追加されることを確認しました。

Xbox Game Pass Ultimate 加入者は、コンソールの Xbox Game Pass、PC Game Pass、Xbox Cloud Gaming を介して The Outer Worlds 2 をプレイできるようになります。

アウター・ワールド2 – ゲームプレイ

『The Outer Worlds 2』のゲームプレイはどのようなものになるのでしょうか?

回答: The Outer Worlds 2 のゲームプレイには、Arcadia の世界の徹底的な探索、ストーリーの展開を形作る複数の会話選択肢を持つキャラクターとの会話、銃撃戦、近接武器、固有の能力を伴う一人称戦闘、および奥深いキャラクター作成システムが含まれま す。

『アウター・ワールド2』初ゲームプレイトレーラー - YouTube 『アウター・ワールド2』初ゲームプレイトレーラー - YouTube

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『アウター・ワールド2』のゲームプレイでは、アルカディア、その他の世界、そしてそれらの衛星を探索し、裂け目の謎を解き明かし、アルカディアの勢力と対峙します。物語の展開は、プレイヤーがゲームを通して行う膨大な数の会話の選択によって決まります。

これらの会話の選択により、いずれかの派閥と力を合わせたり敵対したり、戦いを開始せずに紛争を解決したり、仲間を募集してクルーに参加させたり、さまざまなことが可能になります。

『アウター・ワールド2』:11分間の独占ゲームプレイ映像 – IGN First - YouTube 『アウター・ワールド2』:11分間の独占ゲームプレイ映像 – IGN First - YouTube

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しかし、時には話し合いで解決できず、戦うことが最善の解決策となる時もあるでしょう。アウター・ワールド2の戦闘システムでは、未来的で強力な銃や近接武器、そして強力なスキルやアビリティを駆使して敵を倒します。

ステルス的なアプローチをとることができ、気づかれずに敵を一人ずつ殺したり、重火器で爆破したり、ショットガンや鎌で突撃したり、その他さまざまなことができます。

敵をどのように倒すかは、好みのプレイスタイルと、キャラクター作成時にキャラクターをどのように構築するかによって決まります。

『アウター・ワールド2』でRPGキャラクター構築を自由に楽しむ方法 ― IGN First - YouTube 『アウター・ワールド2』でRPGキャラクター構築を自由に楽しむ方法 ― IGN First - YouTube

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IGN とのインタビューによると、Obsidian Entertainment は『The Outer Worlds 2』では前作よりも複雑なキャラクター作成システムが採用されると語っている。

視界内のNPCを全て殺すと永続的に体力が向上する「サイコパス」や「シリアルキラー」、スライディングやダッシュ、タクティカルタイムディレーションを発動しながら銃を撃てる「ラン&ガン」、スピーチステータスと独自のダイアログオプションに基づいてダメージバフを与える「スペースレンジャー」など、プレイできる新しい特典が多数含まれています。

『アウター・ワールド2』の特性システムのゲーム内スクリーンショット

特性システムでは、他のステータスを低下させることで特定のステータスをアップグレードできます。(画像提供: Xbox Game Studios)

キャラクター作成は、改良された特性システムによってさらに進化し、キャラクターの特定の側面を弱体化させる代わりに、特定のプレイスタイルに対して大幅な強化が得られます (結果は笑えます)。

仕組みとしては、キャラクターを強化するためにポジティブな特性を取得すると、それを補うためにキャラクターを弱体化させるネガティブな特性を取得することを余儀なくされます。

これらのプラス特性とマイナス特性には、敵に向かって全力疾走して倒す能力を与える「Brawny」、追加のスキル ポイントを付与する「Brilliant」、スキル ポイントを 5 つのスキルに投資できないようにする「Dumb」、および基本的な体力と毒性耐性ステータスを永久に低下させる「Sickly」が含まれますが、これらに限定されません。

注目すべき重要な点は、Obsidian Entertainment が、キャラクター作成が完了した後は、ゲーム内でキャラクターのステータス、スキル、特性の再調整は行われないことを確認していることです。

したがって、『The Outer Worlds 2』の世界に飛び込む前に、どのようなキャラクターを作りたいかを慎重に考える必要があります。

アレクサンダー・コープは30年以上のゲームキャリアを持つベテランで、Windows Centralでは主にPCとXboxのゲームを取り上げています。8ビット時代からゲームに携わってきた彼の専門は、ゲームガイドとニュースで、特に『エルデンリング』から『ファイナルファンタジー』といった日本のゲームに焦点を当てています。彼は常に読者の皆様が業界最高難度のゲームを攻略できるようお手伝いしています――もちろん、モンスターハンターから離れられる時だけですが!