スターフィールド: 高い代償 — ザ・ロッジかザ・アイのどちらに行くべきか?

スターフィールドのクエスト「高い代償」まで到達したなら、大きな決断が迫られていることをご存知でしょう。ロッジへ行くか、アイへ行くか、どちらかの場所に居る仲間を守るために選択を迫られます。どちらの選択にも結果があり、どちらかがもう一方よりも大きな影響を与える可能性があります。
このページでは、『スターフィールド』のストーリーラインにおけるこの大きな転換点を説明するため、大きなネタバレをいくつか含みます。ネタバレを避けたい方は、これ以上読み進めないでください。ただし、購入の判断材料が必要で、ネタバレを気にしない方は、このまま読み進めてください。このストーリー展開こそが、『スターフィールド』を最高のXboxゲーム、そして最高のPCゲームの一つにしている理由の一つです。
高い代償を払うことになる
- 厳密に言うと、スターフィールドは「No Sudden Moves(突然の動きはなし)」というクエストの時点から「High Price to Pay(高い代償を払う)」への準備を開始します。プレイヤーはペトロフ船長の船へ向かい、彼からアーティファクトを取り戻す任務を負います。特にサラ・モーガンを同行者として連れていくように指示されます。このミッションの進行中、クエスト完了のためにはペトロフのアーティファクトを盗むか、船上の全員を全滅させるかの選択を迫られます。
- ペトロフ船長の船からニューアトランティスへ戻る途中、ユナイテッド・コロニーズの主力艦「UCヴィジリアンス」に迎え撃たれます。平和的に乗艦することに同意するでしょう。これでディープカバーミッションが開始されますが、残念ながらトフト中尉を見つける際によくあるバグが発生します。
- 船上で、UCシステムディフェンスのイカンデ司令官から強引な取引を持ちかけられます。あなたは悪名高い宇宙海賊集団「クリムゾン・フリート」への潜入に協力し、UCシステムディフェンスに情報を提供します。
- これらすべてを終えれば、ようやく下のロッジに戻り、コンステレーションの仲間たちと会話できるようになります。しかし、その瞬間から「高い代償」ミッションが本格的に始まります。ハンターがコンステレーションに連絡し、アイを攻撃したこと、そして次にロッジに来ることを伝えます。プレイヤーは、アイに駆けつけてそこの人々を助けようとするか、周りの仲間と共にロッジを守るかを決めなければなりません。
- 警告:重大なネタバレが含まれます。
ロッジを守ったらどうなるでしょうか?
ロッジを守ると決めた場合、スターボーン・ハンターが2階に現れ、ウォルターを攻撃し始めます。ハンターを撃つことはできますが、弾は無駄になります。撃たれないように注意し、ノエルがアーティファクトを片付けたら、星座の仲間たちと一緒に地下室へ降り、地下通路を抜けて通りに出ましょう。
スターフィールドガイド
街に出ると、ハンターが突然店の隣に現れますが、戦わずに戦いましょう。弾丸はほとんど通用せず、どうせ弾薬を無駄にした後で回復するだけです。代わりに、遠くにある青い六角形のミッションマーカーに向かって走り続けましょう。あなたが止まれば、コンステレーションの仲間たちも止まります。彼らが何をするか心配する必要はありません。彼らは安全です。そのまま走り続け、指定されたランニングエリアの端にあるエレベーターを使って街の別の場所へ移動しましょう。
ここからは、自分の船までたどり着くために全力を尽くさなければなりません。もう一度言いますが、ノエルと一緒に走り続け、決して立ち止まらないでください。できるだけ早く自分の船に乗り込み、宇宙へと飛び立ちましょう。この胸が高鳴る瞬間の後、ハンターが彼らの船であるスコーピウスから連絡し、あなたが彼らに感銘を与えたかもしれないと言います。彼らはさらに、あなたには「このすべてにおいてもっと重要な役割がある」と考えているため、今のところあなたとアーミラリー(アーティファクトのコレクション)を放っておくと言います。ここでどんな反応をしても、スコーピウスは結局、具体的な答えを出さずに飛び立っていくだけです。
その後、アイへと向かい、仲間の一人が死亡したことに気づきます。これはステーション内で最も友好度が高かった仲間です。船内の全員と話し合った後、生存者たちはアーティファクトの探索を続け、亡くなった友の記憶を偲んでハンターと戦うと宣言します。
ロッジが危険にさらされたので、Armillary (収集されたアーティファクトのグループ) を船に配置するか、自分で設計した前哨基地に配置するかを選択できます。
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The Eyeに行くとどうなるのでしょうか?
アイへ向かうと、ハンターと戦うには間に合わなくなってしまいます。しかし、船上の全員は生きています。全員の報告を終えた後、ロッジに戻り、被害状況を確認する任務が与えられます。建物に戻ると、仲間の一人が死亡しているのが分かります。その仲間とは、あなたが最も良好な関係を築いていた仲間です。
生き残った全員と話をした後、ノエルが地下室のドアから脱出したことを知らされ、彼女の安全を確かめるために後を追うよう指示されます。マーカーを辿っていくと、ノエルが地下通路に隠れていることがわかります。しかし、すぐにハンターが現れ、あなたとノエルは船まで逃げなければなりません。
ハンターと戦うのはやめましょう。銃弾ではほとんどダメージを受けません。少しでもダメージを与えたとしても、体力は完全に回復します。その代わりに、街中をできるだけ速く走り抜け、撃たれないように気をつけましょう。そして、自分の船に乗り込みます。他の選択肢と同様に、ハンターは彼らの船であるスコーピウス号から連絡し、「この件でもっと重要な役割を担うかもしれない」ので、今は放っておくと言います。
その後、アイに戻るように指示されます。そこでウラジミールとノエルは、アーミラリー(収集されたアーティファクトの集合体)をどうするかについて話し合います。ロッジが攻撃を受けているため、アーミラリーを自分の船に配置するか、自分で設計した前哨基地に配置するかを選択できます。
ロッジやアイに行かなかったらどうなるのでしょうか?
どちらかというと自分のペースで進めたいタイプのプレイヤーですか?申し訳ありませんが、離脱は現実的ではありません。これはゲームにおいて非常に重要な局面ですが、コンステレーションの仲間たちと別れて他のミッションを遂行することも可能です。どれだけ時間が経過しても、ロッジかアイのどちらかを選ぶ選択肢はあなたを待っています。
どの仲間と行動を共にするかを選ぶ代わりに、クリムゾン・フリートのミッションをいくつかクリアして実際に試してみるという方法を試してみた。しかし、時間が経っても選択肢はまだ残っていた。
スターフィールドの高額な支払い:どうすればいいですか?
端的に言えば、どんな選択をしても仲間のどちらかが死ぬことになります。このゲームでは、最も良好な関係にある二人の仲間のどちらかを選ばなければなりません。私の場合、アイにいるバレットを救うか、ロッジにいるサラ・モーガンを救うかという選択を迫られました。しかし、同僚のサミュエル・トルバートは、アイにいるサム・コーとロッジにいるサラ・モーガンのどちらかを選ばなければなりませんでした。
この時点での最善の決断は、キャラクターに対するあなたの気持ち次第です。何をすればいいのかわからない?決断する方法はいくつかあります。
ロマンスを追求する:これらのキャラクターの 1 人とのロマンスに集中していて、そのキャラクターを死なせたくない場合は、そのキャラクターがいるところならどこへでも行きたくなるでしょう。
一番好きなキャラクターを選びましょう。仲間の一人が他の仲間よりも本当に好きなら、その仲間を救出するべきです。誰を選ぶべきか迷ったら、仲間のスキルをチェックして、他の仲間よりも優れたパークを持っているかどうかを確認してください。
ファッションの罪:誰かが亡くなると、その人の所持品はロッジの地下室に保管されます。地下室の階段の向かい側にあるコンテナを開けると、亡くなった人が着ていた服が見つかります。コンステレーションのメンバーが着ている服を思い浮かべ、自分に似合うかどうか考えてから、彼らを死なせましょう。サラ・モーガンの赤いレザージャケット、素敵ですね…
最もスムーズな選択肢を選びましょう。正統派とされるものに関しては、ロッジに留まる方が理にかなっています。アーティファクト(またはアーミラリー)を守り、星座の仲間と共に街を駆け抜けて脱出を目指すのです。一方、目玉に行くとストーリー展開がはるかに不自然になります。到着が遅すぎて何もできず、ロッジに戻らざるを得なくなり、皆を見捨てたことに罪悪感を抱くことになります。そして、ノエルと共に街を駆け抜けながら、ハンターと対峙せざるを得なくなります。ですから、全てがよりスムーズに進むことを重視するなら、ロッジに留まるのが良いでしょう。
天球儀はどこに置けばいいでしょうか?
これはどちらかと言うと好みの問題です。アーミラリーをどこに配置するかによって、どの場所がより頻繁に攻撃されるかが決まります。宇宙戦闘に興味があるなら、自艦に搭載しましょう。前哨基地にアーミラリーを設置するには特定の資源が必要なので、自艦に搭載する方がはるかに簡単です。
ただし、防御用の銃や防護壁を備えた要塞化された前哨基地をどこかに建設したい場合は、前哨基地に Armillary を配置する方が適しているでしょう。
なお、Armillary はいつでも前哨基地から取り外して自分の船に搭載できます。また、その逆も可能です。つまり、この決定に完全に固執する必要はありません。
非常に高い代償を払うことになる
板挟み、というかロッジとアイの板挟みは、スターフィールドで非常にストレスフルな瞬間をもたらします。どちらを選んだとしても、仲間の誰かを本当に憎んでいない限り、状況は完全に有利には進みません。この地点に到達する前に2回目をプレイする場合は、このミッションに到達する前に、あまり好きではない仲間ともっと時間を過ごせば、この辛い決断を完全に回避できます。そうすれば、その仲間がデフォルトで選択できるキャラクターの一人になります。私をモンスターと呼ばないでください。彼らはただのNPCですから。
スターフィールドのストーリーラインの残りはまだ展開される予定です。ハンター、スターボーンパワー、そして現在所有している奇妙な天球儀についてさらに詳しく知るために先に進んでください。
自称ゲームオタクのレベッカ・スピアは、Windows Centralの編集者兼レビュアーの一人。ゲーミングハンドヘルド、ミニPC、PCゲーミング、ノートパソコンなどを専門に扱っています。Xbox Game Pass、PC、ROG Ally、Steam Deckで最新ゲームをチェックしていない時は、ワコムタブレットでデジタルイラストを描いています。ここ数年、論説、レビュー、プレビュー、特集記事、プレビュー、ハードウェアレビューなど、数千もの記事を執筆しています。ゲーム関連の情報をお探しなら、彼女の記事がきっと役に立ちます。また、ゲームアクセサリや最新のテクノロジーのテストも大好きです。X(旧Twitter)で@rrspearをフォローできます。