Halo Infiniteの新「ウィンターアップデート」では11月にCo-opやForgeなどを追加、シーズン3は2023年に延期

知っておくべきこと
- Halo Infiniteの次の主要コンテンツパッチは「Winter Update」と題されると開発元の343 Industriesが木曜日に発表した。
- このアップデートには、オンライン ネットワーク協力、Forge マップ構築ツール、新しい XP 進行システム、2 つの新しいマルチプレイヤー マップ、無料のバトル パスが含まれます。
- 注目すべきは、Halo Infinite のローカル分割画面協力プレイの開発が、「進行中のライブ サービス開発を加速する」ために中止されたことです。
- Halo Infinite の「Winter Update」は、2022 年 11 月 8 日にリリースされる予定です。
- 「Echoes Within」と題されたシーズン 3 は 2023 年 3 月 7 日に延期され、新しいマップとモード、サンドボックス アイテム、拡張カスタマイズ、カスタム ゲーム ブラウザ機能が含まれる予定です。
343 Industriesは、『Halo Infinite』の今後の展開を発表しました。これには、今年後半に予定されている次期大型コンテンツパッチも含まれます。「ウィンターアップデート」と題されたこのリリースは、「Halo Infinite発売以来最大のコンテンツアップデート」となり、キャンペーンモードとマルチプレイヤーモードにわたる、長らく約束されていた複数の機能が含まれています。
2022年11月8日にXboxコンソールとPC向けにリリース予定の無料アップデートでは、キャンペーン協力プレイ、フォージレベルエディター、拡張マルチプレイヤー機能など、充実したコンテンツが追加されます。また、新たな進行システムのベータ版、新マップ、無料バトルパスなども目玉です。
マイクロソフトはまた、Halo Infiniteシーズン3(正式タイトルは「Echoes Within」)が来年に延期され、今後のアップデートとは切り離されたことも発表した。
Halo InfiniteのキャンペーンオンラインCo-op、ミッションリプレイ機能、そしてゲームのForgeベータ版は、当初それぞれ8月と9月にリリースされる予定でした。しかし、開発元の343 Industriesがこれらの主要なゲームプレイ追加を、11月に予定されているWinter Updateに統合したことが明らかになりました。
スタジオは9月から10月にかけてForgeの高度な機能についてより詳しい情報を発表する予定で、協力プレイにはミッションリプレイとクロスプレイの互換性、新しい実績と共有進行のサポートが付属することが分かっています。
特に注目すべきは、Halo Infiniteのローカル分割画面協力プレイの開発が、「進行中のライブサービス開発を改善および加速」し、「プレイヤーのフィードバックと生活の質のアップデートに適切に対応」するために中止されたことだ。
ウィンターアップデートでは、Halo Infiniteのマルチプレイヤー機能と報酬にも新たな要素が追加されます。配信開始時には、Halo InfiniteのForgeモードを使用して作成された「Argyle」と「Detachment」という2つの新マップがリリースされます。また、非対称のロードアウト、ラウンド制のゲームプレイ、そして攻撃と防御の切り替えが特徴的な新ゲームモード「Covert One Flag」も追加されます。
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11月のウィンターアップデートでは、新たなコスメティックマルチプレイヤーコンテンツが、全プレイヤーが利用可能な30ティアのバトルパスに収録されます。この無料バトルパスは、従来のシーズンリリースとは異なり、報酬の獲得ルートが凝縮されており、過去のFractureシーズン中盤イベントに似ています。
343 Industriesは、プレイヤーが「どんなプレイをしても報酬を得られる」よう、今回のアップデートで「マッチXPベータ」も導入する予定です。Halo Infiniteにおける現在のチャレンジベースの進行システムが、以前よりも必要以上に退屈に感じられる理由については、以前記事を執筆しました。今後は、従来のXPベースの進行システムがこれらの批判に対処していくものと思われます。マッチXPに関する具体的な詳細は明らかにされていませんが、過去のHaloシリーズと同様に、マッチ全体のパフォーマンスに基づいて経験値が付与されるものと予想されます。
ウィンターアップデートは、当初11月8日に予定されていたHalo Infiniteシーズン3の代替としてリリースされますが、現在は2023年3月7日に予定されています。シーズン3「Echoes Within」では、複数の新しいアーマーカスタマイズコアに加え、アリーナ用の新マップ1つとビッグチームバトル向けの新マップ1つが追加されます。また、過去のHaloシリーズから引き続き、VIPモードとガンゲーム風のエスカレーションモードという2つの新ゲームモードも予定されています。
シーズン3では、Halo: Reachで初登場した新武器「M392 Bandit DMR」と、「シュラウドスクリーン」と呼ばれる装備も追加されます。このガジェットはスモークグレネードのように視界を遮り、内部にいるプレイヤーをレーダーから隠します。また、シーズン3ではカスタムゲームブラウザも実装されます。この機能により、ファンはお気に入りのモードやForge作品のロビーを見つけることができます。
ブレンダン・ローリーは、Windows Centralのライターであり、オークランド大学を卒業しています。幼少期からビデオゲームに情熱を燃やし、その熱狂的なファンです。2017年の夏からTeam WCで執筆活動を行い、ゲーム、Xbox、Windows PCに関するニュース、論説、レビュー、その他様々な記事を執筆しています。彼の一番のお気に入りゲームはおそらくNieR: Automataですが、Elden Ring、Fallout: New Vegas、Team Fortress 2も候補に挙がっています。執筆やゲームをしていない時は、面白い新作映画やテレビ番組を観ているか、たまには外に出かけてみていることが多いです。Twitter(X)で彼をフォローしてください。