ヘルダイバーズ2のディレクターがゲームマスターのジョエルの力の限界を説明:「戦争と解放…

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ヘルダイバーズ2のディレクターがゲームマスターのジョエルの力の限界を説明:「戦争と解放…
ヘルダイバーズ2
(画像提供:Windows Central)

知っておくべきこと

  • 最近、インタビューで、『ヘルダイバーズ 2』には、ゲームの銀河戦争メタゲームのいくつかの要素を制御するジョエルという専属のゲームマスターがいることが明らかになりました。
  • ジョエルが具体的に何ができて何ができないかはインタビューでは明らかにされなかったため、木曜の早朝、『ヘルダイバーズ2』のクリエイティブディレクター、ヨハン・ピルステットがX(Twitter)の投稿で明らかにした。
  • ジョエルは、どの命令(主要命令と個人命令)が有効かを制御し、ターミニッドのバグとオートマトンボットの攻撃範囲を決定します。また、彼は「惑星を強化」し、プレイヤーに一定時間使用できるボーナス戦略を与えることもできます。ただし、惑星の自由を求めるキャンペーンの成果は、コミュニティの戦闘におけるパフォーマンスによって決まります。
  • ピルステット氏は、ジョエル氏は「まだ明らかにしていない他の事柄」についても管轄権を持っており、開発元のアローヘッド・ゲーム・スタジオが将来「驚きと喜び」を提供できるように、これらについて詳細を明らかにしていないと述べた。

ご存知ない方のためにお伝えすると、『ヘルダイバーズ2』の開発元であるArrowhead Game Studiosは昨日のインタビューで、PvE協力プレイシューター『ギャラクティック・ウォー』における惑星解放メタゲームの仕組みについて明かしました。2月8日の発売後数週間は謎に包まれていましたが、今ではスタジオにジョエルという全能のゲームマスターがいることが分かっています。

アローヘッドのCEO、ジョエル・ピレステッド氏と『ヘルダイバーズ2』のクリエイティブディレクター、ヨハン・ピレステッド氏はPC Gamerに対し、「ゲーム体験をかなりコントロールできる」と語った。『ダンジョンズ&ドラゴンズ』で優れたダンジョンマスターがテーブルトークストーリーにもたらす刺激的な展開にインスピレーションを受け、アローヘッドはコミュニティ全体にわたる巨大なスケールで、同様のものをゲームにもたらそうとしている。

インタビュー全文は素晴らしいので、ぜひ全文を読むことをお勧めします。しかし、ピルステット氏はジョエルのできることとできないことを明確に述べていなかったため、今朝、それを明確にする投稿をしました。

「ゲームマスターの能力の続きとして、主な役割は、どの主要オーダーが発生するか、どのデイリーオーダーがアクティブになるか、そして敵の攻撃場所を決めることです」と彼はX(Twitter)に書いた。「戦争を戦い、惑星を解放する。それだけです!必要に応じて惑星を強化したり、コミュニティ全体に一時的な装備を配布したりすることもできます!…他にもまだ公開していない機能があります❤️」

ヘルダイバーズ2

Helldivers 2コミュニティは最近、オートマトンによる侵略から十分な数の惑星を防衛できず、Major Orderが未完了という結果に終わりました。(画像提供: PlayStation Studios)

というわけで、以上です。ジョエルと彼の策略によって、主要な紛争の舞台となる場所や、私たちが勝利を目指して戦う相手が決まりますが、コミュニティの勝敗こそが、敵に支配された惑星を解放できるか、あるいは侵略から自らの惑星を守れるかを最終的に決定づけるのです。ジョエルからの最新の命令は、突発的なバグの蔓延に見舞われる危険にさらされているヴェルドを、月曜日の朝までに解放せよというものです。

ヘルダイバーズ2の詳細

もしジョエルが慈悲深いなら(神々よ、どうかお恵みあれ)、ターミニッドの支配からチューリングとフェンリル3世を解放した後にやったように、全員に一時的なボーナス戦略を与えることもできるだろう。どうやら彼は「惑星を強化する」こともできるらしい。これは、何らかの理由でアローヘッドが望まない方向に事態が進み始めた場合、惑星の解放率を味方側か敵側に有利に働かせることができるという意味だと私は解釈している。

面白いことに、多くの人がこの最後の一文をネタに、最近マレベロン・クリークを失ったことをジョエルのせいにする論拠として利用している。マレベロン・クリークはファンに人気のオートマトンの惑星で、戦闘の難しさで有名だ。プレイヤーたちは数週間にわたってマレベロン・クリークの解放を目指して奮闘してきた。特に昨日の朝には、この惑星を奪還するための新たな反撃が開始された 。しかし、解放率はこれまでで最高でも25%にとどまっている。ボット支配下の宙域の奥深くに位置するため、解放が非常に困難なのかもしれない。

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今週末、ベルドでたくさんの敵と戦う準備をしましょう。(画像提供: Windows Central)

皆さんも私と同じように、「まだ明かしていないこと」とは一体何なのか気になっているでしょうが、おそらくしばらくは明かされないでしょう。前述のインタビューで、ピルステット氏は、アローヘッドはジョエルの能力の一部を今のところは伏せておくことで、後でファンを「驚かせ、喜ばせる」つもりだと述べています。

「ゲームマスターシステムは、ゲーム内で起こっていることに基づいて継続的に進化させています」と彼は述べた。「ロードマップの一部として、プレイヤーに驚きと喜びを提供したいため、秘密にしておきたいものもあります。」

『ヘルダイバーズ2』のロードマップについて言えば、まだ公開されていませんが、ゲームのサーバー容量の問題は解決したので、もうすぐ公開されるのではないかと思います。Arrowheadの今後の計画については、今のところあまり明らかにされていませんが、「Report for Duty」トレーラーでは、巨大な装甲メカが「発売後すぐに登場」すると予告されていました。これらのメカのゲームプレイ映像が昨日Redditでリークされ、誰もが期待するほど強力なものになりそうです。

『ヘルダイバーズ2』はPS5とPCで39.99ドルで発売中。今のところ、  今年のPCゲームの中でも屈指の傑作と言えるでしょう。特筆すべきは、PS5とPC間のクロスプラットフォームプレイにも対応していることです。

ブレンダン・ローリーは、Windows Centralのライターであり、オークランド大学を卒業しています。幼少期からビデオゲームに情熱を燃やし、その熱狂的なファンです。2017年の夏からTeam WCで執筆活動を行い、ゲーム、Xbox、Windows PCに関するニュース、論説、レビュー、その他様々な記事を執筆しています。彼の一番のお気に入りゲームはおそらくNieR: Automataですが、Elden Ring、Fallout: New Vegas、Team Fortress 2も候補に挙がっています。執筆やゲームをしていない時は、面白い新作映画やテレビ番組を観ているか、たまには外に出かけてみていることが多いです。Twitter(X)で彼をフォローしてください。