ロックスター・ゲームスの親会社であるテイクツー・インタラクティブは、数百人の従業員を解雇し、いくつかのゲームをキャンセルする予定だ。

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ロックスター・ゲームスの親会社であるテイクツー・インタラクティブは、数百人の従業員を解雇し、いくつかのゲームをキャンセルする予定だ。
GTA V
(画像提供:Rockstar Games)

知っておくべきこと

  • Rockstar Games、Private Division、Zynga、2K Gamesの親会社であるTake-Two Interactiveが従業員の5%を解雇する。 
  • この措置は数百人の労働者に影響を与え、複数の試合も中止となる。 
  • 現時点では、どのスタジオやチームが削減によって最も影響を受けるのかは明らかではない。 
  • Take-Two InteractiveはGearbox Entertainmentを4億6000万ドルで買収する手続きを進めている。

それは 2024 年のある日であり、ゲーム業界でさらなるレイオフが起こることを意味します。 

テイクツー・インタラクティブは火曜日、全従業員の5%を解雇する計画を発表したとブルームバーグが報じた。この措置により数百人の従業員が削減され、今後開発予定のゲームの一部が中止される。現時点では、どのチームが削減の影響を受けるのか、またどのプロジェクトが中止されるのかは完全には明らかではない。 

Take-Two Interactiveは、複数のゲーム部門を擁する親会社です。その中には、『グランド・セフト・オート』や『レッド・デッド・リデンプション』の開発元であるRockstar Gamesや、Cloud Chamber、Firaxis、Ghost Story Gamesといったチームを擁する2K Gamesなどがあります。Take-Two Interactiveは、Zyngaにもモバイルゲームチームを抱えており、独立系スタジオとの提携を目的としたPrivate Divisionパブリッシングレーベルも運営しています。

テイクツー・インタラクティブは2023年末時点で、さまざまな部門に約9,000人の開発スタッフと追加の従業員を雇用しており、今回の削減は500人から600人程度の従業員に影響を与える可能性がある。

これは Take-Two Interactive とそのゲームにどのような影響を与えるでしょうか?

グランド・セフト・オート6のスクリーンショット。背景に街のスカイラインが広がるプールにいる女性キャラクターが映っている。

『グランド・セフト・オート6』は、テイクツー・インタラクティブの目玉として2025年に発売予定です。(画像提供:ロックスター・ゲームズ)

2025年にXbox Series X|SとPlayStation 5向けに発売予定の『グランド・セフト・オート6』は、今回の動きでキャンセルされたゲームには含まれていないのは明らかです。Rockstar Gamesの一部スタッフが人員削減の影響を受ける可能性はありますが、同スタジオは基本的にワンプロジェクトパブリッシャーであり、『グランド・セフト・オート6』はTake-Twoの全体戦略に不可欠な要素であるため、キャンセルされるという考えは馬鹿げています。

2024年2月時点で、Take-Two Interactiveは数十本の新作タイトルを予定していると発表していました。これらのゲームのうち17本は「没入型コア」体験を提供するもので、例えばGhost Story Gamesが開発し、2025年にXbox Series X|S、Windows PC、PlayStation 5向けに発売予定の『Judas』などが挙げられます。7本はPrivate Divisionによるもので、Take-Two InteractiveはYellow Brick Gamesの『Eternal Strands』というプロジェクトを失い、現在は自費出版となっていることが分かりました。

テイクツーは、LEGO 2K Driveのような規模の「ミッドコア」タイトルを4本リリース予定している。また、既存タイトルの移植版またはリマスター版を含む「既存ゲームの新作」を6本開発中だ。さらに、モバイルゲームは18本開発中だ。 

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Take-Two Interactiveはまた、『ボーダーランズ』の開発元であるGearbox Entertainmentを4億6000万ドルで買収する手続きを進めており、同社は新しい『ボーダーランズ』ゲームを制作していることが確認されている。 

分析:なんてことだ

今年は、Embracer Group、Riot Games、Microsoft、Sonyなど、正確に数え切れないほどのレイオフがありました。来年にはゲーム業界史上最大級のゲームがリリースされる予定であるにもかかわらず、Take-Two Interactiveでは今後数ヶ月で数百人の従業員がレイオフされる予定です。影響を受けた皆様が、一日も早く元の生活に戻れることを願っています。

それを踏まえると、現時点での私の第一の推測は、いくつかのモバイルゲームが中止または統合されたのではないかということです。モバイル市場全体から見ても、2年間で18本の新作ゲームがリリースされるというのはかなりの量です。また、プライベートディビジョンから未発表のゲームがさらにキャンセルされたとしても驚きではありません。 

サミュエル・トルバートは、Windows Centralでゲームニュース、プレビュー、レビュー、インタビューなど、ゲーム業界の様々な側面を専門に扱うフリーランスライターです。特にXboxとPCゲームに焦点を当てています。Bluesky(@samueltolbert.bsky.social)でフォローできます。