Fallout のこのクレイジーな新しい Watchtower「Creations」MOD をプレイするために、Starfield を再インストールしています…

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Fallout のこのクレイジーな新しい Watchtower「Creations」MOD をプレイするために、Starfield を再インストールしています…
スターフィールド
新しく追加された同名のCreations MODで入手できる、新しいWatchtowerアーマーの一部。 (画像提供: Kinggath Creations)

今月初めにSteamベータ版で先行テストとして公開された『Starfield』の5月アップデートが、Bethesdaの2023年宇宙探査RPGとして正式リリースされ、Xbox Series X|SおよびWindows PC(Steam、Xboxアプリ)の各プラットフォームでダウンロード可能になりました。全体的には小規模なパッチですが、大きなコンテンツが追加されており、私はタイトルを再インストールしたくなりました。

その追加要素とは、Kinggath CreationsによるDLC並みの大型MOD「Watchtower」です。Kinggath Creationsは、コミュニティメンバーのkinggath氏自身が率いるMOD制作者グループで、「Sim Settlements」をはじめとするFallout 4の傑作MODを制作したことで知られ、Skyrim向けに野心的なEast Empire Expansionプロジェクトも発表しています。このMODは、Bethesdaの開発者監修による「Creations」MODの一つで、1,000 Starfield Creationクレジット(10ドル相当)で入手できます。ゲーム内の「Creations Store」メニューで入手できます。

有料MODは、ベセスダが約10年前にSkyrimとFallout 4に初めて導入して以来、議論の的となってきました。しかし、一見すると、Watchtowerは料金を支払うだけの価値があるように見えます。Starfieldのプレイヤーで、Settled Systemsでの新たな冒険を探しているなら、間違いなく試してみる価値があります。

Watchtower: Orbital.Strike\\Fleet.Command - トレーラー - YouTube Watchtower: Orbital.Strike\\Fleet.Command - トレーラー - YouTube

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Watchtowerは、同名の過激派勢力を中心に展開します。彼らは人類にとって脅威とみなすあらゆるもの、あらゆる者を攻撃します。そして、理由は不明ですが、あなたは今、彼らの標的となっています。その名にふさわしく、Watchtower軍は大規模な宇宙艦隊を擁し、惑星軌道上で遭遇する敵を圧倒すると同時に、地上部隊を支援するために軌道攻撃を繰り広げます。

フルボイスのストーリーで、プレイヤーはウォッチタワーに追われる仲間の冒険者と出会い、彼らとその仲間と共に、増大する脅威への抵抗力を育んでいきます。クエストラインが進むにつれて、宇宙ステーションと艦隊を築き上げ、過激派との戦いに挑みます。宇宙の彼方に広がるウォッチタワーの前哨基地を目指しながら、乗組員の配置や指揮を執る過程を経ます。惑星上では、敵と同じようにヘルダイバー2のような軌道支援を要請することも可能です。

Kinggath Creationsチームは、ウェブサイトのWatchtowerの概要ページで、Watchtowerは「ベースゲーム、DLC、そして多くのコミュニティMODとシームレスに連携するように設計されている」と述べているため、他のほとんどのCreationsやShattered Space DLCとの互換性について心配する必要はありません。XboxとPCの両方で利用できるため、すべてのStarfieldプレイヤーがすぐにプレイできます。

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Watchtower MODで追加された宇宙ステーションでは、味方艦隊全体をドッキングさせることができます。(画像提供: Kinggath Creations)
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正直に言うと、私自身はStarfieldのベース体験の熱烈なファンではありませんが、Watchtowerの素晴らしさに惹かれて再インストールし、未使用のCreation CreditsをWatchtowerに費やすことにしました。とはいえ、今回のアップデートで特筆すべきハイライトはこれだけではありません。

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パッチノートの大部分はバグ修正とゲームプレイの軽微な調整のみに留まっていますが、歓迎すべき新機能もいくつかあります。最大の変更点は、MOD制作者が最大2GBの作品をアップロードできるようになったことです。PC版では大規模なグラフィックオーバーホールプロジェクトを手動でインストールできるため、これはそれほど大きな問題ではありませんが、これまでこのようなMODを利用できなかったXboxプレイヤーにとっては大きなメリットです。

さらに、「一部デバイスのパフォーマンス向上のため」PC版に「非常に低い」表示設定が追加されました。これはSteam Deckなどの携帯型ゲーム機でプレイする人にとって非常に役立つでしょう。パッチノートの全文については、以下のセクションをご覧ください。

Starfield本体は通常69.99ドルですが、現在、Best BuyではXbox版が29.99ドル、CDKeysではお得なセールのおかげでSteam版が44.19ドルで購入できます。Shattered Space、追加のコスメティック、そして1,000 Creation Credits(Watchtowerに十分な量)が付属する99.99ドルのPremium EditionのPC版もCDKeysで65.69ドルまで値下げされています。もちろん、StarfieldはファーストパーティのXbox独占タイトルなので、Xbox Game Passでプレイすることもできます。

スターフィールド 5月アップデート 1.15.216: パッチノート

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遠く離れた環を持つ惑星を眺めるローバーに乗ったプレイヤーを描いたStarfield公式スクリーンショット。(画像提供: Xbox Game Studios)

以下は、Bethesda の Web サイトから直接引用した、Starfield の 5 月アップデートの公式パッチ ノートです。


特徴

  • 一部のデバイスのパフォーマンスを向上させるために、非常に低い表示設定を追加しました。
  • Creation Kit: クリエイターがゲームに新しいアイコンを追加できる機能を追加しました。
  • Creations Store では、Creations のバンドルがサポートされるようになりました。
  • Creation Kit: 最大 2GB のサイズの作成物をアップロードできるようになりました。

バグ修正

一般的な

  • 作成: 多数の MOD がインストールされてから削除された場合に、ロード順序を復元するときに発生する可能性のあるエラーを解決しました。
  • Creation Kit: 材料フォームを含むプラグインを読み込む際に発生する可能性があったクラッシュを解決しました。
  • 着陸中にパイロット席に座りながら視点を変更すると発生する可能性のあるコントロール ロックに対処しました。
  • 強制的な会話シーン中に稀に発生する動作ロックの問題を修正しました。
  • ロードされたセーブが車両の作成に依存しているときに、車両の作成が無効になっている場合に発生する可能性があったコントロール ロックに対処しました。
  • 離陸中にセーブデータをロードした直後にメニューを開いたときに稀に発生する可能性があったコントロールロックを修正しました。
  • 化粧カメラから終了できない問題を修正しました (PC)。
  • アンドラフォンのメインアウトポストで建物を移動または削除する際に発生する可能性のあるクラッシュを修正しました。
  • Unity に入るときに稀に発生する可能性があったクラッシュを解決しました。
  • クイックセーブを素早く押すと一部のクイックセーブが削除される可能性がある問題を修正しました。
  • 一般的なクラッシュと安定性の修正。
  • クリエーション UI の修正と改善。

ゲームプレイ

  • スキル: Outpost Management スキルの Cargo Link と Robots のビルド制限は、Unity を通過した後も維持されるようになりました。
  • 武器: スペースアデプトの伝説的効果は、地上ダメージに対してマイナスの修正値を持たないようになりました。
  • ゲームプレイ オプション: 一部の内部で貨物へのアクセスを妨げる問題に対処しました。
  • ゲームプレイ オプション: 栄養失調と水分過多のステータス効果のテキストを明確にしました。
  • フリースターまたは UC 空間で呼びかけられた後に発生する可能性があった重力ジャンプの問題を修正しました。
  • Razorleaf に表示されるアイテムに影響を及ぼす可能性があった稀な問題を修正しました。
  • XP の付与を妨げる可能性があるミサイルの問題を解決しました。
  • 新しい作品がインストールされ、セーブが UC Vigilance にロードされた場合に発生する可能性があったプレイヤー配置の問題を修正しました。
  • 生き物が動けなくなった場合に水に移動される可能性がある問題を解決しました。
  • ドロップされたアイテムが盗難ステータスを失う可能性がある問題に対処しました。
  • ヘルズゲートにて:クルーシブルブレードを船内で使用しても、軌道上の船にダメージを与えなくなりました。
  • At Hell's Gate: The Crucible Blade のオーディオが、セーブのロード後または高速移動後に正しく再生されるようになりました。
  • トラッカーのアライアンス本部にあるバウンティボードに正しいオーディオインタラクションが追加されました。

グラフィックス

  • 解像度が更新され、32:9 と 32:10 の解像度に加えて、16:9、16:10、21:9 の解像度も含まれるようになりました。
  • パフォーマンス: 長時間のプレイセッションでスキャナーを開いたときにフレーム レートが低下する可能性がある問題を解決しました。
  • 天体は屋内に入ってから出てからも空に見え続けるようになりました。

クエスト

  • お金で買えるすべて: トレードタワーのエレベーターが稀に操作不能になる問題を修正しました。
  • 追悼: サラを仲間にして「At Hell's Gate」を完了するとクエストが完了しなくなる可能性がある問題を修正しました。
  • 完璧なレシピ: ションダは、アシュタの肉を集めている間に倒れても回復するようになりました。
  • スタージャッカー: ユニティに入った後にプレイするキャラクターに表示されるダイアログ オプションを調整しました。
  • リストのトップ - Phil Hill に調査データを販売した後に発生する可能性があったコントロール ロックを解決しました。
  • Trackers Alliance: 賞金首スキャナークエストがタイムアウトする可能性がある問題を解決しました。
  • Trackers Alliance: ターゲットを殺害またはスタンさせても賞金ミッションが完了しないという稀な問題を修正しました。
  • Worlds Apart: プレイヤーが寺院を出た後に惑星をすぐに離れることができる問題を修正しました。

場所

  • マネキンがニューアトランティスのペントハウスに意図したとおりに残るようになりました。
  • プレイヤーは、Akila City の Core Manor にある棚やキャビネットを変更できるようになります。
  • 一部の植物のスキャンを妨げる可能性がある問題を解決しました。
  • ヘルズ ゲート: プラズマ研究施設が地上マップ上に表示されるようになりました。
  • 廃墟となったバイオティクス研究所の目に見える開口部を修正しました。
  • Jemison で通気口の危険が正しく表示されるようになりました。

UI

  • 船舶ビルダー: アップグレード可能なモジュールが 1 つしかない場合の船舶アップグレード メニューの問題を解決しました。
  • 造船業者: 大きなフォントを使用する際の選択の問題を修正しました。
  • 船の装飾: 空の船のモジュールの名前を更新しました。
  • 大きなフォントが有効になっている場合、Vehicle Builder メニューのすべてのボタンが機能するようになりました。
  • ローカライズ: 大きなフォントが有効になっている場合、スペイン語とポーランド語で「脱水」デバフのテキストが途切れなくなりました。
  • ローカライズ: トラッカーの同盟本部にある賞金掲示板が一貫してローカライズされるようになりました。
  • ローカライズ: ステルス攻撃に関する水分補給と脱水の両方のステータス効果の文字列が完全にローカライズされました。

車両

  • ブースト ボタンにキーボード バインディングが利用できるようになりました。(PC)
  • 車両のマーカーがプレイヤーのコンパスに表示されるようになりました。
  • 調査スキルが最大になったプレイヤーに発生する可能性があったカメラの問題を解決しました。
  • 部分的に障害物がある場合に車両から降りるロジックを改善しました。
  • 宇宙港や着陸パッド以外の場所に着陸するときに、車両が展開されるようになりました。
  • 霧の深い状況で Rev-8 をブーストしたときに目に見えるアーティファクトを修正しました。

砕けた空間

  • プレイヤーはUnityに入った後、Va'ruun前哨基地モジュールを利用できるようになりました。
  • スキル: Dazra の重力バブル内の敵を倒すと、体操スキルにカウントされるようになりました。
  • Dazra の Mourning レベルのリフトのボタンに関する問題を修正しました。
  • 武器: ペナンブラがヘッドショットの追加ダメージを与えるようになりました。
  • パフォーマンス: Well 内および Dazra の外で若干のカクツキが発生する可能性がある問題を修正しました。
  • Va'Ruun Schimaz のブレードがデータ メニュー上でピクセル化されなくなりました。
  • Dazra の Citadel でレンズフレアのちらつきを修正しました。
  • 熱心すぎる行き過ぎ: ユニティを経験したキャラクターを考慮して、ミレクの会話オプションを調整しました。
  • Zealous Overreach: プレイヤーが Ekris と話す前に Shadow Station Epsilon をクリアした場合に発生する可能性がある問題を解決しました。

ブレンダン・ローリーは、Windows Centralのライターであり、オークランド大学を卒業しています。幼少期からビデオゲームに情熱を燃やし、その熱狂的なファンです。2017年の夏からTeam WCで執筆活動を行い、ゲーム、Xbox、Windows PCに関するニュース、論説、レビュー、その他様々な記事を執筆しています。彼の一番のお気に入りゲームはおそらくNieR: Automataですが、Elden Ring、Fallout: New Vegas、Team Fortress 2も候補に挙がっています。執筆やゲームをしていない時は、面白い新作映画やテレビ番組を観ているか、たまには外に出かけてみていることが多いです。Twitter(X)で彼をフォローしてください。