Fallout 4の次世代アップデートで追加されたPC向け新機能は現状ではダメだが、修正方法は以下の通りだ。

知っておくべきこと
- Fallout 4 の待望の次世代アップデートがついに登場しました。コンソールにいくつかの素晴らしい新しいグラフィック モード オプションと楽しい (そして無料の) Creation Club コンテンツが追加されましたが、1 つの新しい PC 機能については改善の余地が大いにあります。
- 具体的には、公式のウルトラワイドサポート機能ですが、これが非常に不足していると判断されました。Windowsのディスプレイスケーリングを100%に設定しない限り、ゲームはネイティブのウルトラワイド解像度を認識しず、ゲーム内のHUDやその他のUI要素がひどく引き伸ばされて表示されます。
- もちろん、Fallout 4 の見た目はひどいものになります。しかし幸いなことに、21:9 モニターをお持ちで Steam でプレイしている場合は、UI を適切にスケーリングできる MOD があります。必要な情報はすべて以下のテキストに記載されています。
- 残念ながら、Microsoft Store/PC Game Pass ユーザーにとって、この問題に対する適切な解決策は今のところなく、以前は 32:9「ウルトラ ウルトラワイド」プレーヤー向けにうまく機能していた解決策は、新しいパッチと互換性がありません。
2022年の発表から2年、4月初旬に放映された素晴らしいFallout TV番組に続き、Fallout 4の次世代機向けアップデートがついに登場しました。Xbox Series X|SとPS5向けに、パフォーマンスと画質のモードオプションが新たに追加され、3つの無料Creation Clubアドオン(エンクレイヴをテーマにしたクエストライン、テーマスキン、一部の派閥装備を含む)が追加され、いくつかのバグや不具合が修正されています。さらにPC版では、3440x1440や5120x1440といった21:9と32:9の「ウルトラワイド」ディスプレイ解像度への公式サポートも実装されています。
丸3年間ウルトラワイドモニターに熱中してきた者として、ベセスダの2015年発売のRPGシューターについにこの機能が搭載されたことを大変嬉しく思いました。しかし、ゲームを起動して画面を確認してみたところ、その仕上がりにはひどくがっかりしました。Windowsでディスプレイのスケールを100%以外に設定している場合、Fallout 4はネイティブの21:9解像度を認識して表示オプションを表示できないだけでなく(私はテキストを読みやすくするために125%に設定していますが、大型モニターを使っている人の多くはそうしていると思います)、ゲームのHUDやメニューのユーザーインターフェースも適切に拡大縮小されずに引き伸ばされてしまいます。
基本的に、Bethesdaの解決策は、ゲーム発売以来プレイヤーがウルトラワイド表示を実現するために使用してきた設定ファイル編集と機能的に同一であり、そのままでは見た目がひどいです。幸いなことに、 Steam版では、前述のINIファイル調整と長年組み合わせられてきたMOD「TRUBY9 ULTRAWIDE」を使うことで、この問題を修正できます(少なくとも21:9ディスプレイの場合)。このMODはゲーム内のすべてのUI要素を21:9で正常に表示されるように変換します。作者が開発を中止したにもかかわらず、現在もダウンロード可能です。そして、私自身もパッチ適用後も動作することを確認済みです。
TRUBY9 ULTRAWIDE を使用するには、まず C:\Users\[YourUsername]\OneDrive\DocumentsMyGames\Fallout4 にある Fallout4Prefs.ini ファイルの [Launcher] セクションに「bEnableFileSelection=1」(引用符なし) を貼り付けてファイルを保存し、次に以下のテキスト行を同じフォルダーの Fallout4Custom.ini に貼り付けて保存することで、Fallout 4 のモッディングを有効にする必要があります。
[アーカイブ]
bInvalidateOlderFiles=1
sResourceDataDirsFinal=
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完了したら、Nexus ModsのページのファイルタブからMODをインストールできます。VortexやMod Organizer 2のような優れたMODマネージャーを使うことを強くお勧めします。必要に応じて、あるいは何らかの理由でMODマネージャーが動作しない場合は、手動でインストールすることも可能です。手動でインストールするには、MODアーカイブの内容を任意のフォルダに解凍し、TRUBY9.iniファイルをFallout 4のルートディレクトリ(Steamでゲームを右クリックし、「ローカルファイルを参照」を選択して見つけてください)に貼り付け、TRUBY9.espをFallout 4のDataフォルダにドラッグします。次に、MODファイル内のDefault UI ScalingフォルダまたはTRUBY9 UI Scalingフォルダを開き、その中のDataフォルダをゲームのルートディレクトリにコピーします。
デフォルトのスケーリングオプションでは、Fallout 4 のバニラ HUD と UI のサイズが維持されますが、TRUBY9 のスケーリングオプションでは大幅に縮小されるため、スペースを節約できます。個人的には、よりミニマルなプリセットの方が好みですが、ご自身で選択する前に、以下の比較スクリーンショットを確認することをお勧めします(必要に応じて切り替えられるように、それぞれのプリセットのバックアップを保存しておくことをお勧めします)。
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Fallout 4 の新しい公式ウルトラワイドサポートがこれほどまでに精彩を欠いているのは残念ですが、TRUBY9 MOD がその欠点を修正してくれたのは嬉しいです。とはいえ、現状では 32:9 の「ウルトラ ウルトラワイド」ユーザーにとって良い解決策は存在しません(以前は動作していた MOD は次世代機へのアップデートには対応していません)。それに、率直に言って、そもそもプレイヤーがわざわざゲームに MOD で対応させるべきものではありません。
結局のところ、Fallout 4の次世代アップデートには全体的にかなりがっかりしました。物理演算がフレームレートに連動する、NPCが60fpsを超えると早口になる、NVIDIA RTX GPUユーザー向けに武器の残骸設定でクラッシュが発生するなど、ゲームの深刻な問題のいくつかが修正されていないからです。グラフィック面でも全く改善されていません(ちなみに、高解像度テクスチャパックはパフォーマンスを著しく低下させるため、使用は避けた方が良いでしょう)。少なくとも、新しい武器であるベースボールランチャーは面白いです。
Fallout 4の次世代機向けアップデートには確かに物足りない点が多々ありますが、ゲーム自体はXboxゲームの中でも、素晴らしいテレビ番組「Fallout」を見てFalloutを始めようと考えている人にとっては最高のPCゲームの一つと言えるでしょう。個人的にはFallout 3とNew Vegasの方が好きですが、Fallout 4はアクション満載のRPGシューターとして、オープンワールドで豊富なコンテンツが満載という点でも素晴らしい作品です。他のFalloutシリーズと同様に、Xbox Game Passでプレイできます。
ブレンダン・ローリーは、Windows Centralのライターであり、オークランド大学を卒業しています。幼少期からビデオゲームに情熱を燃やし、その熱狂的なファンです。2017年の夏からTeam WCで執筆活動を行い、ゲーム、Xbox、Windows PCに関するニュース、論説、レビュー、その他様々な記事を執筆しています。彼の一番のお気に入りゲームはおそらくNieR: Automataですが、Elden Ring、Fallout: New Vegas、Team Fortress 2も候補に挙がっています。執筆やゲームをしていない時は、面白い新作映画やテレビ番組を観ているか、たまには外に出かけてみていることが多いです。Twitter(X)で彼をフォローしてください。