Sora AIはYouTubeやゲームコンテンツを使ってトレーニングされたのでしょうか?OpenAIがチームに確認するのに少し時間がかかるかもしれません。

  • abmhh
  • 0 comments
Sora AIはYouTubeやゲームコンテンツを使ってトレーニングされたのでしょうか?OpenAIがチームに確認するのに少し時間がかかるかもしれません。
OpenAIは2024年12月10日にAI動画生成モデルSoraを正式にリリースした。
OpenAIは2024年12月10日にAI動画生成モデル「Sora」を正式にリリースした。 (画像クレジット:ゲッティイメージズ | CFOTO)

OpenAIは先日、12日間にわたるShipmasイベントの一環として、テキスト動画変換AIモデルSoraを一般公開しました。このモデルは今年2月にプレビュー版としてリリースされていました。ChatGPTの開発元であるOpenAIは、このツールはChatGPT ProおよびPlusユーザー限定であり、近い将来に無料ユーザーにも提供されるかどうかについては言及していません。

このツールは確かに印象的で、独自のクラスに属していますが、AI企業は動画生成プロセスにおける重大なパフォーマンス上の問題を指摘しました。例えば、長時間にわたる複雑な動作を伴う非現実的な物理特性を生成するのに苦労するなどです。これは、OpenAIの強力でより高性能なSora Turbo AIモデルに支えられているにもかかわらずです。

ChatGPTの開発元は、モデルの学習ソースについて沈黙を守っているようです。しかし、TechCrunchの報道によると、Soraはゲームコンテンツで学習された可能性があるとのことです。2月にSoraが発表された際には、このAIモデルがMinecraftの動画で学習されたことが明らかでした。

どうやら、Sora AIのトレーニングに使われているビデオゲームはMinecraftだけではないようです。スーパーマリオブラザーズ、コール オブ デューティ、カウンターストライク、そして90年代版のティーンエイジ・ミュータント・ニンジャ・タートルズなども含まれているようです。OpenAIは、Sora AIが生成した、上記のビデオゲームとは明らかに異なる映像をいくつか公開しています。

興味深いことに、Soraの学習教材はビデオゲームだけにとどまりません。Twitchの配信も、モデルの学習教材として使用されている可能性があります。TechCrunchが共有したスクリーンショットでは、モデルはTwitchの配信の様子を非常によく理解しているようで、プラットフォームのコンテンツを使って学習された可能性が示唆されています。さらに興味深いのは、このAIモデルが、ラウル・アルバレス・ジェネス(Auronplay)をはじめとする人気Twitchストリーマーをフィーチャーした動画を生成している点です。

著作権のあるコンテンツはAIの主力である

Windows と Xbox の熱狂的なファンのための最新ニュース、レビュー、ガイド。

Pryor Cashman の知的財産弁護士 Joshua Weigensberg 氏は、TechCrunch のインタビューで次のように述べた。

人気YouTuberでテクノロジーレビューアーのマルケス・ブラウンリー氏は、Soraのリリース直後、トレーニング教材の出所に疑問を呈し、批判的な懸念を表明しました。ブラウンリー氏はこのツールに早期アクセスし、その機能にアクセスすることができました。その過程で、ブラウンリー氏はこのAIツールに、テクノロジーレビュー担当者がスマートフォンについて語る動画を生成させました。

AIが生成した動画、特に机の上の植物がレビュアーの注目を集めました。彼は、この動画に映っている植物が、自身の動画に何十本も登場する植物と驚くほど似ていると指摘しました。

私の動画はその素材に含まれていますか?この植物もまさにその素材の一部ですか?ただの偶然ですか?わかりません。

マルケス・ブラウンリー、技術評論家

AIが生成したビデオは、ソラがブラウンリーのビデオからインスピレーションを得た可能性を100%証明するものではないが、疑問を抱かせる内容であり、見る価値があるかもしれない。

元OpenAI CTOのミラ・ムラティ氏は以前、SoraがYouTube、Instagram、Facebookのコンテンツを使ってトレーニングされているかどうか尋ねられたが、モデルがShutterstockなどのストックメディアからライセンスされたデータとともに公開されているデータでトレーニングされていることを示す以外、明確な答えを出すことができなかった。

AI企業は、調査結果についてTechCrunchのコメント要請に対し、「チームに確認する」と述べる以外、反応しなかった。

ケビン・オケムワは、ケニアのナイロビを拠点とするベテランのテクノロジージャーナリストです。Windows Centralで業界の最新トレンドや動向を幅広く取材し、豊富な経験を有しています。イノベーションへの情熱と細部への鋭い洞察力を持つ彼は、OnMSFT、MakeUseOf、Windows Reportといった主要メディアに寄稿し、Microsoftエコシステムを取り巻くあらゆるトピックについて、洞察力に富んだ分析と最新ニュースを提供しています。常に変化するテクノロジーのトレンドを追っている暇な時は、世界を旅したり、音楽を聴いたりしています。