このディビジョン2のビルドは、すべての新規プレイヤーと低レベルのプレイヤーが最も難しいコンテンツに取り組むのに役立ちます

『ディビジョン2』を何百時間もプレイしているにもかかわらず、私は最強のプレイヤーからは程遠いです。また、様々なアイテムを試して楽しんではいるものの、多くのトップエージェントが誇るビルドの多様性も持ち合わせていません。
私のプレイスタイルは、常にダメージを与えることに重点が置かれてきました。ソロプレイも頻繁に行い、ランダムマッチメイキングのグループプレイも行うので、常に敵を倒すことに集中しています。いつも使っている装備は常にダメージを与えることはできるのですが、ダメージを受けると非常に脆くなってしまうのです。
そこでこのビルドの出番です。ハートブレイカーのギアセットをベースにしたこのビルドは、高いダメージを与えつつ、簡単には倒れないようにしてくれます。そして何より嬉しいのは、すべてのプレイヤーが使えるということです。
これから紹介する装備はすべて簡単に手に入ります。もちろん、ステータスが高ければ高いほど結果も良くなりますが、重要なのはステータスではありません。このビルドでは、装備に関連するタレントとパークがビルドの起点となり、より難易度の高いコンテンツへの道を容易に進むのに役立ちます。
始める前に
本題に入る前にいくつか注意点があります。まず、私のエージェントはレベル1,000でSHDウォッチを最大レベルまで上げました。そのため、レベル1,000以下の方は数値をあまり気にしないでください。既に述べたように、このビルドはレベルに関係なく役立つ重要なパークとタレントを中心に構成されています。
ここで紹介した装備品が必要な場合は、マップ上の特定のアイテムから入手できます。必要なアイテムが既に付与されているミッションに挑戦するか、カウントダウンにマッチメイクして自分で特定のアイテムを設定することができます。これらのアイテムは、特定のプロジェクトに縛られることなく入手できます。すべてのアイテムは、プロジェクトに参加しなくても入手できます。
また、この構成を採用する場合は、自分のプレイスタイルに合わせて調整してみてください。この構成は、かなりアグレッシブなプレイスタイルにメリットをもたらしますが、これを絶対視してはいけません。例えば、ダメージやクリティカルヒット率の代わりにアーマーを増やしたい場合は、この構成を採用しても構いません。これは、構築する際の基本的なガイドとして捉えてください。
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専門分野 - 技術者
まず最初に、このビルドではテクニシャンのスペシャライゼーションを有効にする必要があります。上の画像は現在の設定を示していますが、必ず有効にする必要がある重要なポイントがいくつかあります。
まず1つ目は「リンクドレーザーポインター」です。これは武器に適用され、ボーナスダメージを積み重ねるのに役立ちます。もう一つ重要な点は、ダメージボーナスが使用する武器の種類に適用されることを確認することです。
このビルドではアサルトライフルとサブマシンガンを使用しているので、ポイントはここに割り当てます。もし武器を変更する場合は、割り当てポイントを変更することを忘れないでください。そうしないと、重要なダメージボーナスを逃してしまいます。残念ながら、ライフルを使用していない場合でも、ライフルにポイントを割り当てる必要があります。ライフルがないとリンクレーザーポインターを装備できないためです。
装備: ハートブレーカー4個、コヨーテのマスク、チェスカのニーパッド
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このビルドの鍵となるのは、ハートブレイカーの装備セットです。特にチェストピースとバックパックは4つの装備を装備することで、それぞれのタレントを最大限に活用できます。どちらのタレントもハートブレイカーを4つ装備した場合にのみ発動し、非常に役立ちます。
ハートストッパーはブランドセットボーナスで、ヘッドショットを命中させた敵に5秒間パルスを付与します。さらに、パルス状態の敵に武器を命中させると、1%のボーナスアーマーと1%の武器ダメージがスタックに追加され、最大50スタックまで増加します。スタックは毎秒2つずつ失われるため、維持するにはかなり積極的に攻撃する必要があります。
バックパックとチェストピースを装備することで、これらの数値はさらに上昇します。チェストピースのおかげでスタック数は倍の100になり、バックパックのおかげでボーナスアーマーもスタックごとに2%に倍増します。
パルス攻撃を仕掛ける敵に頼る必要があるため、テクニシャンを使い、武器にリンクドレーザーポインターを装備しておく必要があります。ヘッドショットを撃たなくてもパルス攻撃を仕掛けられるので、スタックを積み上げやすくなります。
装備MODに関しては、防御重視のものよりもクリティカルヒット率とクリティカルダメージ重視のものを選ぶことをお勧めします。ハートブレイカーセットとボーナスアーマーがあればアーマーは強化できるはずなので、ダメージを可能な限り上げましょう。
ハートブレイカーの装備品を入手するには、そのブランドが戦利品の対象となるミッションをこなすか、カウントダウンを押して好みに応じて設定します。
他にもダメージボーナスを得られるマスクはありますが、私はいつもコヨーテマスクを選びます。これは自分にボーナスダメージを与えるだけでなく、高難易度コンテンツでグループプレイをすることが多い場合は、味方にもボーナスダメージを与えます。つまり、全員が恩恵を受けられるのです。
エキゾチックなので、ここに掲載されている他のアイテムよりも入手が少し難しいですが、狙うことは可能です。ゲームに追加された当時は、ウォーロード オブ ニューヨーク拡張パックの初期にシーズンパスで入手できました。しかし、その後、通常の戦利品プールに追加されました。カウントダウンでマスクを狙うのも一つの方法ですし、ジェファーソン・トレードセンターのミッションをクリアし続けるのも良いでしょう。コヨーテのマスクは、最終ボスのコヨーテからドロップする可能性があります。
さらに効果を高めるために、クリティカル ヒット ダメージ モジュールを追加しました。
ニーパッドはCeska Vyrobaのものを2つ使用しました。Heartbreakersをお持ちで、Ceskaのホルスターと交換して使用することも可能です。
ただし、クリティカルヒット率が10%上昇するので、チェスカを1つ装備することをおすすめします。私の装備には、武器ダメージ、クリティカルヒットダメージ、ヘッドショットダメージも付与されています。
武器: キングブレーカー、ダークウィンター、ビジーリトルビー
キングブレイカーは、最初にドロップした時はあまり好きではなかった武器ですが、このビルドではすっかり気に入ってしまいました。このビルドでキングブレイカーが優れている理由は、タレント「パーフェクト・フラットライン」とのシナジー効果にあります。さらに、命中した敵全てにパルス効果を与えるには、アンダーバレルMODに「リンクド・レーザーポインター」を追加する必要があります。
パルス状態の敵に20%のボーナスダメージを与えます。上記のMODを併用すると、全ての敵が対象になります。これはハートブレイカーセットによるアサルトライフルのボーナスダメージに加えて付与されます。私のキングブレイカーはアサルトライフルのダメージが最大値の15%、クリティカルヒットダメージが10%なので、かなり強力なボーナスを受けています。
ハートストッパーのスタックを積み上げていくと、ダメージは増加し続けます。このビルドの現在のイテレーションでは、最大130万ダメージのクリティカルヒットを達成できました。十分な発射速度と相まって、キングブレイカーから安定したDPSが得られます。
サブ武器は個人の好みによりますが、ダークウィンターを選んだのにはちゃんとした理由があります。ベクターを持っていない場合は、ベクターを使うこともできます。まず、リンクドレーザーポインターに対応しているので、敵にパルスをかけたり、ハートブレイカーセットのパークを活用したりできます。また、ダークウィンターのタレントは、クリティカルヒットで敵を倒した場合、10秒間クリティカルヒットダメージが50%増加します。これはかなり頻繁に発生するでしょう。
2つ目はハートストッパーにも関連していて、その圧倒的な連射速度が魅力です。バックパックタレントを使えばボーナスアーマーを最大100スタックまでスタックでき、ダークウィンターを使えばさらに速くスタックできます。
例えば戦闘から離れている時など、移行中にスタックが減ってしまった場合は、必ずダークウィンターで射撃を開始し、次に遭遇する敵に数発撃ち込みます。こうすることでスタックが再び蓄積され、装甲と武器のダメージが急速に増加します。スタックが蓄積されたら、そのまま攻撃を続けるか、キングブレイカーに切り替えるかを選択できます。スタックが蓄積されれば維持するのは簡単ですが、ダークウィンターのような高速サブマシンガンを使うのが最適です。
ダークウィンターを手に入れたいなら、サブマシンガンを狙った戦利品を狙いましょう。カウントダウンやグローバルイベントのベンダーから購入できる名前付きアイテムキャッシュからもドロップすることもあります。
ピストルは完全に個人の好みですが、最近(ついに)ビジー・リトル・ビーを手に入れたので、このビルドで試しています。その理由は、このピストルのタレントにあります。敵に10回ヒットさせるごとに、メインウェポンのダメージが20%増加します。
スイッチバック時にのみ発動し、10秒間、スタック数に応じてダメージが増加します。時折、ちょっとした刺激を与えてくれる程度で、ビルドに不可欠な要素ではありません。
スキル: シールド
このビルドに必須のスキルはクルセイダーシールドだけです。スタックを維持するために積極的に敵を押し続けなければならないので、シールドは生存力を高める要素として役立ちます。
2つ目のスロットには、好きなものを何でも入れることができます。高難易度コンテンツをソロでプレイするなら、リバイブハイブは良い選択肢です。また、自律的なクラウドコントロールに役立つストライカードローンもおすすめです。生成されるアーマーの量を考えると、回復スキルはそれほど必要ないでしょうが、もし安心できるなら使ってみてください。
ぜひ実験してみてください!
このビルドの鍵は、ダメージと生存性のバランスです。そのため、より難易度の高いコンテンツに挑戦し始める際に最適なビルドです。出力は、SHDウォッチ上のエージェントのステータスの変化、そしてより良いMODを入手したり、装備にロールされたステータスを最適化したりすることで調整されます。ただし、現在のステータスに関わらず、基本的な原則は同じです。
スタックを構築し維持するには多少の攻撃力が必要ですが、ボーナスアーマーが常に生成されるため、すぐにダウンする可能性は低くなります。また、頻繁に開催されるリーグで時間が重要となるスピードランにも最適なビルドです。攻撃を当て続ける限りボーナスは有効のままで、キングブレイカーのダメージ出力は増加し続けます。
しかし、完璧なビルドを作る上で最も大切なのは、実験です。自分なりの調整を試してみて、自分に最適なものを見つけてください!
リチャード・ディバインは、10年以上の経験を持つWindows Centralの編集長です。元プロジェクトマネージャーであり、長年のテクノロジー愛好家でもある彼は、2011年にMobile Nationsに入社し、Windows Centralに加え、Android CentralやiMoreでも活躍しています。現在は、このサイトであらゆる種類のPCハードウェアとレビューの取材を担当しています。Mastodonでは、mstdn.social/@richdevine でフォローできます。