ディアブロ 2: リザレクテッド パッチ 2.5 がリリースされました

知っておくべきこと
- パッチ 2.5 がパブリック テスト レルム (PTR) からリリースされ、Diablo 2: Resurrected にテラー ゾーンと新しい Sundering Charms が導入されました。
- テラーゾーンは、レベルアップのプロセスを改善するオプションの新しいアクティビティです。
- Sundering Charms は、Hell 難易度におけるモンスターの耐性に対するカウンターとなります。
- シーズン 2 のラダーは 10 月 6 日に公開される予定です。
『ディアブロ II リザレクション』のパッチ2.5がパブリックテスト(PTR)からリリースされ、全プラットフォームの全プレイヤーにオプションのテラーゾーンが追加されました。テラーゾーンに加え、シーズン2では難易度「ヘル」における敵の過剰に調整された耐性に対抗するための特別なチャームが登場します。これらの追加要素は、2005年以来となるディアブロ II エンドゲームにおける最も大きな変更点であり、レベル99への道のりを全体的に楽にするはずです。これを踏まえ、シーズン2は10月6日に開始される予定です。
テラーゾーンについてはすでに PTR 記事で詳しく説明しているので、Sundering Charms が Diablo 2: Resurrected のゲームプレイに何をもたらすのかを詳しく見ていきましょう。
Sundering Charmsとは何ですか?
Diablo 2: Resurrectedには、ノーマル、ナイトメア、ヘルの3つの難易度があります。ヘル難易度では、一部の敵は特定の種類のダメージに対して非常に強い耐性を持っています。中には、あまりにも巨大なため、実際にはダメージを受けない敵もいます。これは、このレベルでゲームをクリアしようとする多くのビルドにとってジレンマとなります。例えば、炎の魔術師は、炎耐性を持つ敵の群れに襲われ、一部のエリアを通過できない可能性があり、プレイヤーは完全に再スペックする必要があると感じるかもしれません。Diablo 2の再スペックは安くはありません!Blizzardはこの問題に対処し、メタを刷新するためにSundering Charmsを導入しました。これにより、これまで以上に多くのビルドがヘル難易度クリアに有効になりました。
チャームは全部で6つあり、それぞれ異なるモンスターに対する耐性を95%減少させます。ただし、チャームを所持すると、プレイヤーのそのダメージタイプに対する耐性も低下します。チャームの効果を受けるには、インベントリに保持しておく必要があります。この効果はペットや召喚獣にも適用されます。
- ブラッククレフト:敵の魔法耐性を低下させます。プレイヤーの魔法耐性は45%~65%低下します。
- ボーンブレイク:敵の物理ダメージ耐性を低下させる。プレイヤーの物理ダメージが10%~30%増加する。
- 冷気の裂傷:敵の冷気耐性を低下させます。プレイヤーの冷気耐性は70%~90%低下します。
- 天の裂け目:敵の雷耐性を低下させる。プレイヤーの雷耐性は70%~90%低下する。
- 炎の裂け目:敵の炎耐性を低下させます。プレイヤーの炎耐性は70%~90%低下します。
- 腐朽の亀裂:敵の毒耐性を低下させる。プレイヤーの毒耐性は70%~90%低下する。
チャームは、テロゾーンのチャンピオン レベル以上の敵から入手でき、ドロップされるチャームの品質は上記のパラメータ内で異なる場合があります。
テストパッチから正式リリースまで、テラーゾーンに大きな変更はありません。テラーゾーンは引き続きゲーム内のランダムな場所に出現し、プレイヤーの現在のレベルより少なくとも2レベル上のモンスターを生成します。戦利品のドロップや経験値獲得は、レベル上昇に応じて行われます。しかし、正式リリースでは、ゲーム中にテラーゾーンが出現した場合、見つけやすくなりました。ブリザードはウェイポイントメニューに、現在のテラーゾーンに最も近いウェイポイントを示すアイコンを追加しました。また、このゾーンに最も近いウェイポイントは紫色のフォントで表示されます。テラーゾーンになり得るエリアについては、ブリザードのパッチノートで詳しく説明しています。
Sundering Charms は技術的にはパッチ 2.5 の大きな部分を占めますが、第 2 ラダー シーズンが始まるまでは利用できません。
シーズン2のラダー
ディアブロ II: リザレクテッドのシーズン2は10月6日に開始予定で、テラーゾーンとサンダーリングチャームが登場する初のラダーとなります。プレイヤーはゼロからスタートし、リーダーボードの上位を目指しながらレベル99を目指します。シーズン1で共有されたスタッシュは、プレイヤーが引き出すことしかできない非ラダースタッシュに変換されます。ラダー1で保持したいアイテムは、ラダー2終了までに通常のスタッシュタブに移動してください。
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ジェンはWindows Centralのニュースライターで、ゲームとMicrosoft関連のニュースを専門に扱っています。ダークソウル、ドラゴンエイジ、ディアブロ、モンスターハンターなど、魔法の武器でモンスターを倒すゲームなら何でも大好きです。ゲームをしていない時は、ホラーか安っぽいリアリティ番組を観ています。カーダシアン家がどちらのカテゴリーに当てはまるかはまだ決めていません。ディアブロファンのつぶやきや、イギリスの天気に関する愚痴をもっと聞きたい方は、Twitter(@Jenbox360)でジェンをフォローしてください。