この主要なPCゲームは、驚くほど馬鹿げた理由でApple Macでブロックされました

Apple は再び、モバイルゲームにおける独占に値しないことを証明した。
最近、私はAppleがゲーム業界の売上高最大手であるにもかかわらず、ゲームにおけるイノベーションと価値創造にとっていかに敵対的な存在であるかについて、長々と記事を書いてきました。開発者への高額な税金と厳格なルールは、競争と消費者の選択肢を制限し、同時に、厳しく管理されたプラットフォーム上で特定のビジネスモデルが普及するのを妨げています。Appleが自社のビジネスを守るためにこのようなことをしていると考えるのも無理はありません。しかし、Appleはゲーマーやゲーム開発者が何を求め、何を必要としているかについて、単に無知であるか、あるいは軽視しているだけであることを示唆する証拠が増えています。
この点を最も簡潔に示しているのは、The Vergeのトム・ウォーレン氏がシェアした投稿だろう。ウォーレン氏は、発売1年でPCゲームとXboxゲームの両方で最高傑作の一つに数えられる『Untitled Goose Game』を開発したパブリッシャーだ。この風変わりなパズルゲームでは、好戦的な水鳥を操り、騒々しい効果音を奏でる。
このゲームはHouse Houseによって開発され、ゲーム発行元Panic Incの共同設立者であるCabel Sasserが、AppleがなぜこのゲームがMacOSストアにリリースされるのをブロックしたのかを説明しており、その内容はかなり笑える。
アプリやゲームの開発者がクローズドストアにプログラムを提出する場合、各ストアの規則や規制が適用されます。これらの規制の多くは、ヘイトスピーチやマルウェアなどをブロックすることを目的としており、完全に理にかなっています。しかし、中には少々理不尽なものもあります。Appleは、Xbox Cloud GamingのiOSへの導入をブロックしたことで有名です。Microsoftとそのパートナー企業に対し、すべてのゲームを個別のエンティティとしてiOSアプリストアに提出することを要求したためです。しかし、ゲームがサービスに参入したり退出したりする中で、これは不可能であることが判明しました。これは、Netflixに対し、保有するすべての番組や映画をiOS上で個別のダウンロードとしてリストするよう求めるようなものです。これは、少なくとも反競争的と解釈される可能性があります。しかし、「Untitled Goose Game」の場合、Appleの理屈は全く意味をなしません。
サッサー氏は、Appleが『Untitled Goose Game』をブロックしたのは、提出された審査員がクレジットシーケンスをスキップする方法が分からなかったためだと説明した。Appleは間違いに気づいた後、別の理由をつけてゲームをブロックしたため、Panic Inc.はAppleの恣意的な規制を回避するのに時間と労力をかけるのは無駄だと判断した。
ゲームのようなクリエイティブな製品において、Appleはアクセスルールを非常に厳しく制限することで、文字通り利益を逃していると言えるでしょう。とはいえ、Appleは神よりも多くの資金を持っているので、この件であまり悩むことはないでしょう。
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いずれにせよ、『Untitled Goose Game』はほぼすべてのプラットフォームでプレイ可能で、素晴らしい作品なので、ぜひプレイしてみてください。
ジェズ・コーデンはWindows Centralのエグゼクティブエディターで、Xboxとゲーム関連のニュースを中心に取り上げています。ジェズは、お茶を飲みながら、Microsoftエコシステムに関する独占ニュースや分析を発信することで知られています。Twitter(X)でフォローして、XB2ポッドキャストもお聴きください。その名の通り、Xboxに関するポッドキャストです!