新しいBackbone Oneは、これらすべてをプレイできるUSB Type-Cモバイルコントローラーで、現在入手可能です。

知っておくべきこと
- Backbone One は、クラウドおよびネイティブ ゲームに最適なモバイル コントローラーの 1 つです。
- 同社は水曜日、受賞歴のあるコントローラーの最新バージョンをリリースした。
- Backbone One USB Type-C (Gen 2) は、ほぼすべての Android スマートフォンおよび iPhone 15 シリーズ全体と互換性があります。
- 新しいキャリングケースと一緒に販売され、フィット感が向上し、より人間工学に基づいた D パッドと、更新されたモバイル アプリを備えています。
クラウドゲーミングに最適なモバイルコントローラーといえば、Backbone Oneを外すことはできません。この素晴らしいモバイルコントローラーは、優れた品質、人間工学に基づいたデザイン、継続的なソフトウェアサポート、AndroidとiOSデバイスへの互換性、そしてXboxとPlayStationの両方で使えるデュアルレイアウトにより、長年愛され続けています。
水曜日、Backboneは高い評価を得ているBackbone Oneの最新版を発表しました。これは、コントローラー史上最高の出来栄えです。コントローラーの最新版は、ほぼすべてのAndroidデバイスと、USB Type-Cケーブルを搭載した新しいiPhone 15シリーズに完全に対応しています。フィット感が向上し、十字キーも改良されています。見た目も素晴らしく、前モデルと同じ価格で販売中です。
ああ、新しいキャリングケースもあります。
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鋭い目を持つ方は、Backbone Oneモバイルコントローラーが公式発表前にBackboneから直接購入可能だったことにお気づきかもしれません。しかし現在、Backbone One USB Type-C(第2世代)は、Backbone、Best Buy、Amazon、Target、GameStop、Verizonで販売されています。また、今回の発表では、公式Backbone Oneキャリングケースも発売され、本日からBackbone、Best Buy、Amazonで販売開始となります。
Backbone Oneの初回レビューでは、コントローラーの快適性、品質、ソフトウェアサポート、そして全体的な洗練度を高く評価しました。当時はiPhoneのみに対応していましたが、Backboneはその後、Android向けのUSB Type-C版と、PlayStationの象徴的なボタンを採用した特別なホワイト版を発売し、対応機種を拡大しました。最新バージョンのコントローラーは、iPhone 15シリーズが広く普及しているUSB Type-C規格に移行したため、1つのポートで両方のモバイルプラットフォームに対応しています。
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Backboneは、この機会にコントローラーを改良しました。マグネット式アダプターと微調整されたデザインにより、より多くのスマートフォン(ケース装着時も含む)との互換性が高まり、よりしっかりとしたフィット感を実現しました。十字キーは形状が変更され、反応性と快適性が向上しました。モバイルゲームのワンストップランチャーとして機能するBackboneアプリも、新しいコントローラーに合わせてアップデートされ、より魅力的で直感的なインターフェースになりました。
この記事が公開される少し前に、Backbone社から、Backbone OneにはApple Arcadeが3ヶ月間無料で付属し、200タイトル以上のiOSゲーム(その多くがBackbone Oneを入力としてサポートするはずです)が定期的に配信されるようになることも発表されました。さらに、Backbone社はiOSアプリをアップデートし、Apple Arcadeに直接接続する新しい体験を提供開始しました。これにより、プレイヤーはお気に入りのゲームをすぐにプレイできるようになります。
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Backbone Oneに真に匹敵するモバイルコントローラーはRazer Kishi V2だけですが、Backbone Oneは品質、洗練度、そしてソフトウェアへのこだわりを継続し、激化する競合製品の中で際立つ存在となっています。ネイティブモバイルゲームを楽しむ時も、往年の名作をエミュレートする時も、Xbox Cloud GamingやNVIDIA GeForce Nowでストリーミングする時も、Backbone Oneはいつでも持ち運べます。キャリングケースを使えば、ゲームセッションの合間も安全に持ち運ぶことができます。
ザカリー・ボディ(They / Them)はWindows Centralのスタッフライターで、主にテクノロジーとゲームの最新ニュース、最高のXboxとPCゲーム、そして最も興味深いWindowsとXboxハードウェアの取材に注力しています。初代Xboxの頃からゲームと執筆に携わっており、2019年にWindows Centralとその姉妹サイトでフリーランスとして活動を開始しました。今では本格的なスタッフライターとして、Minecraft関連からWindows Centralが専門とするほぼすべての分野、特にMicrosoft関連の記事を執筆しています。