Razerはゲームの動きが遅すぎると判断し、プロプレイヤー向けキーボードの応答性をさらに向上させました。

小さな LED スクリーンには重要な情報が表示され、キーボード上の調整に役立ちます。
(画像提供:Windows Central | Zachary Boddy)知っておくべきこと
- Razer は、プレミアム ゲーミング キーボードの Razer Huntsman V3 Pro シリーズ専用のまったく新しいソフトウェア機能の展開を開始します。
- 「スナップ タップ」は、これらのキーボードの調整可能なアクチュエーションを利用して、競争的なゲームでの移動方向の切り替えや移動時の遅延を排除します。
- Huntsman V3 Pro の他の機能と同様に、オンザフライで有効化または無効化される Snap Tap は、特に「A」キーと「D」キーを対象とし、2 つのキー間の最新の入力のみを認識します。
正直なところ、これは(ほとんどの人にとって)それほどエキサイティングなニュースではありません。というのも、たった3つのプレミアムゲーミングキーボードに1つの新しいソフトウェア機能が搭載されただけだからです。それでも、これはRazerがソフトウェアとハードウェアの機能で常に一歩先を行くことを目指していることを示す好例であり、高価で高度な技術を搭載したRazer Huntsman V3 Proシリーズのゲーミングキーボードは、ハードコアプレイヤーやeスポーツプレイヤーにとってさらに魅力的なものになるでしょう。
「スナップタップ」は、Huntsman V3 Proのようなアナログ光学スイッチを採用したキーボードでのみ実現可能な、調整可能なアクチュエーションの革新的な活用方法です。「調整可能なアクチュエーション」とはどういう意味でしょうか?従来のキーボードでは、入力を有効にするにはスイッチを一定の位置まで押し込み、別の入力を有効にするには一定の位置まで離す必要がありました。アナログ光学スイッチにはそのような制約はなく、Huntsman V3 Proキーボードでは0.1~4mmの範囲で、任意の圧力で入力を登録し、圧力を離すとリセットできます。
Razerは、こうした高度なハードコアゲーミングキーボードを提供する唯一の企業ではありませんが、Huntsman V3 Proはおそらくこのカテゴリーで最高峰と言えるでしょう。この新機能は、その真価をさらに証明しています。新機能のSnap Tapは、キーボードの「A」キーと「D」キーにのみ適用され、(押下圧力に関わらず)最新の入力のみが認識されます。つまり、Valorant、Counter-Strike 2、Apex Legendsといった対戦ゲームでは、左右の方向を切り替える際に一瞬の躊躇を感じることなく、ストレイフやカウンターストレイフを行えます。常に瞬時に、そして正確に操作できます。
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これは確かに非常に小さな利点ですが、トップレベルのプレイヤーはスナップタップを有効にすると(そして実際に)改善を実感するでしょう。反対方向のキーを同時に認識される可能性がないため、プレイヤーの動きは最高レベルの応答性を実現します。これはラピッドトリガーモードと連動しており、特定の作動距離に達するまで待つことなく、すべてのキーが瞬時に入力を検知します。
Razer Huntsman V3 Proのレビューでは、このキーボードの高度な機能とカスタマイズオプションについて詳しく説明しました。その多くはソフトウェアを使わずにプレイヤーに合わせてカスタマイズできます。これは、競技志向のプレイヤーにとって真の実用性を備えた非常に優れたアクセサリであり、Snap Tapはまさにその武器庫に新たなツールを追加するものです。しかし、これはHuntsman V3 Proをカジュアルプレイヤーにとって扱いやすくするものではありません。圧倒的な機能とオプションの数々は、新規ユーザーにとって習得のハードルを高く設定することになります。
それでも、これは購入できる最高のゲーミングキーボードの一つであり、Snap Tap は現在のユーザーや将来のユーザーにとって付加価値となるでしょう(他のキーボードではなくこのキーボードを購入する理由にはならないかもしれませんが)。Snap Tap は、Razer Synapse 経由で配信されるファームウェアアップデートを通じて、本日より Razer Huntsman V3 Pro に展開されます。ただし、すべてのプレイヤーにアップデートが反映されるまでには最大 1 週間かかる可能性があります。
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ザカリー・ボディ(They / Them)はWindows Centralのスタッフライターで、主にテクノロジーとゲームの最新ニュース、最高のXboxとPCゲーム、そして最も興味深いWindowsとXboxハードウェアの取材に注力しています。初代Xboxの頃からゲームと執筆に携わっており、2019年にWindows Centralとその姉妹サイトでフリーランスとして活動を開始しました。今では本格的なスタッフライターとして、Minecraft関連からWindows Centralが専門とするほぼすべての分野、特にMicrosoft関連の記事を執筆しています。