マイクロソフトはXbox DRMのメジャーアップデートをリリースした。

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マイクロソフトはXbox DRMのメジャーアップデートをリリースした。
XboxシリーズS
(画像提供:Windows Central)

知っておくべきこと

  • DRM は「デジタル著作権管理」の略で、iOS、Android、Windows、Xbox などのプラットフォーム上でオンライン チェックを実行し、アクセスしているコンテンツのライセンスを実際に所有していることを確認することを指します。 
  • Xbox One および Xbox Series X|S の DRM はその攻撃性について批判されており、実質的には電源やインターネットの停止などのオフラインの状況で多くのシングル プレイヤー ゲームをプレイできないようになっています。 
  • Xbox のエンジニアリング リーダーは本日、DRM が緩和され、インターネット アクセスが不可能な状況でもアクセスしやすくなったことを確認しました。 

2013 年以来、Xbox プラットフォームは、デジタル コンテンツをライセンス サーバーに照らし合わせてチェックし、ユーザーがアクセスしているコンテンツを実際に所有しているかどうかを確認するシステムであるデジタル著作権管理 (DRM) の実践について厳しく調査されてきました。 

論争の多くは、ディスクベースやデジタル版のシングルプレイヤーゲームをめぐって展開されています。これらのゲームは、本来であれば動作やプレイにインターネット接続を必要としないはずですが、Microsoftのシステムでは、多くのゲームでインターネット接続を完了するために「自宅への電話」が必​​要でした。XboxのDRMの仕組みについてはこちらの記事で解説していますが、ルールは必ずしも明確ではありません。DRMが有効であるべきではないゲームでも、DRMが有効になっているケースは少なくありませんが、今後は状況が変わりそうです。 

本日、Xbox エンジニアリング リーダーの Eden Marie 氏が確認したところによると、Xbox ビルド 2208 (Marie 氏により修正) 以降、Microsoft は Xbox One ディスクの DRM チェックインの量を減らしていますが、特にディスク自体に完全版のゲームが含まれていない場合には、発売日当日に更新が必要になる可能性があります。 

はい、2206アップデート以降はそうなります。Series X|Sの発売以降のデータを調査した結果、Xbox Oneディスクの場合、ほとんどの場合、オンライン互換性チェックは不要であることがわかりました。ただし、一部のゲームでは、最高の体験を実現するために、インストール後にオンラインでアップデートする必要がある場合があります。2022年9月19日

DRMは常に議論の的となる問題ですが、現代においては必要不可欠な問題と言えるでしょう。DRMが全くない場合、ユーザーがコンテンツを違法に共有した場合、パブリッシャーは数百万ドルもの損失を被る可能性があり、ゲーム業界の持続可能性の低下につながる可能性があります。その一方で、DRMが過度に強化されると、ユーザーエクスペリエンスが著しく低下する可能性があります。DenuvoのようなPCベースのDRMはPCゲームのパフォーマンスを低下させることが知られており、当然のことながら、インターネット接続が制限されている状況では、機能のためにオンラインになっていないゲームにオンラインチェックインを要求されるのは煩わしいものです。 

Xboxダッシュボードのこれらのアップデートは、XboxのDRMシステムに伴う煩わしさをいくらか軽減するはずです。Xbox Game Passなどのサブスクリプションサービス経由でダウンロードしたゲームは、もちろんサブスクリプションが有効であることを確認するためにオンラインアクセスが必要になりますが、Xbox Oneのディスクベースのゲームの多くでは、DRM関連の煩わしさがいくらか軽減されています。 

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ジェズ・コーデンはWindows Centralのエグゼクティブエディターで、Xboxとゲーム関連のニュースを中心に取り上げています。ジェズは、お茶を飲みながら、Microsoftエコシステムに関する独占ニュースや分析を発信することで知られています。Twitter(X)でフォローして、XB2ポッドキャストもお聴きください。その名の通り、Xboxに関するポッドキャストです!