ハズブロはマイクロソフトとXboxにアクティビジョンのトランスフォーマーゲームの復活を期待している(更新)

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ハズブロはマイクロソフトとXboxにアクティビジョンのトランスフォーマーゲームの復活を期待している(更新)
『トランスフォーマー:フォール・オブ・サイバートロン』のプロモーションスクリーンショット
(画像提供:Activision)

知っておくべきこと

  • トランスフォーマーのファンウェブサイト、トランスフォーマーワールド2005(TFW2005)でのインタビュー中に、ハズブロは、アクティビジョンが発行したトランスフォーマーゲームのコレクションをXboxコンソールとXbox Game Passで再リリースしたいという希望を表明しました。
  • これらのゲームには、実写版トランスフォーマー映画の映画関連ゲーム、High Moon Studio の War for Cyber​​tron および Fall of Cyber​​tron、Platinum Games の Transformers Devastation が含まれます。
  • トランスフォーマーは、邪悪なディセプティコンから宇宙を救うために戦う英雄的なオートボットの継続的な戦争を記録した、長期にわたるマルチメディアフランチャイズです。
  • 更新: Activisionの広報責任者であるLulu Cheng-Meservey氏は最近、Activisionがトランスフォーマーゲームのソースコードを「紛失した」という主張を否定するツイートを投稿した。 

更新(2023年8月1日):この記事の公開後、アクティビジョンの広報責任者であるルル・チェン・メサベイ氏が、ハズブロの主張は事実上誤りであるとツイートしました。アクティビジョンは過去のトランスフォーマーゲームのソースコードをまだ保有しており、再リリースの可能性もあるかもしれません。時が経てば分かるでしょう。 

元記事: 2023年7月28日、サンディエゴ・コミコンにて、トランスフォーマーファンウェブサイト「Transformers World 2005」(TFW2005)が、トランスフォーマーシリーズを制作したハズブロ社へのインタビュー(HazzadorGamin経由)を実施しました。実写映画や近日発売予定のトランスフォーマーの玩具など、様々な話題が交わされましたが、中でも特に注目すべきは、ハズブロ社がアクティビジョン社が発売した複数のトランスフォーマーゲームを、Xbox Series XとXbox Series SのXbox後方互換性を利用して、最新のXboxコンソール向けに再リリースしたいと考えているという点でした。

しかし、ハズブロは、ゲーム自体がアクティビジョンのアーカイブの中に紛れ込んでいるため、現実的に実現するのは困難だと述べています。以下は、ハズブロがXboxでトランスフォーマーゲームを再リリースすることについて述べた全文です。

残念ながら、Activisionは社内のどのハードドライブにゲームが保存されているか把握していないようです。会社が会社を吸収し、さらに会社が吸収すると、データが失われてしまうのは実に残念なことです。MicrosoftとXboxとの契約が順調に進んでいる今、彼らがすべてのアーカイブとすべてのハードドライブを調べて、すべてのゲームを見つけてくれることを願っています。Game Passへの追加は簡単ですから。私たちは、これらのゲームを皆さんにプレイしていただけるよう、復旧させたいと考えています。

Activision が発行したトランスフォーマーのリストには、『トランスフォーマー:ウォー・フォー・サイバートロン』、『トランスフォーマー:フォール・オブ・サイバートロン』、『トランスフォーマー:デバステーション』、『トランスフォーマー:ザ・ゲーム』、『トランスフォーマー:リベンジ・オブ・ザ・フォールン』、『トランスフォーマー:ダークサイド・ムーン』、および『トランスフォーマー:ライズ・オブ・ザ・ダークスパーク』が含まれています。

マイクロソフトがアクティビジョン・ブリザード買収をめぐるFTCとの法廷闘争に勝利した今、アクティビジョンがアーカイブをくまなく調べてこれらのトランスフォーマーゲームを復元し、もし見つけることができればXbox Series X、Xbox Series S、Xbox Game Passで再リリースする可能性が非常に高い。

分析:トランスフォーマーゲームの復活?

これらのゲームのほとんどは映画とのタイアップ作品でしたが、中には驚くほど際立った作品もいくつかありました。High Moon Studiosが開発した『ウォー・オブ・サイバートロン』と『フォール・オブ・サイバートロン』は、奥深いサードパーソンシューティングのゲームプレイ、トランスフォーマーのオリジンストーリーをリアルながらも忠実に再現した描写、そして実用的なマルチプレイヤーシステムによって、批評家やファンから高い評価を得ました。

プラチナゲームズ開発の『トランスフォーマー デバステーション』も非常に好評を博しました。プレイヤーはオプティマスプライム、バンブルビー、グリムロックといった象徴的なトランスフォーマーキャラクターのクラシック「G1」バージョンを操作し、『ベヨネッタ』や『メタルギア ライジング』といったプラチナゲームズの他の作品を彷彿とさせる奥深い戦闘システムで、ディセプションズを倒すという、大迫力の格闘ゲームでした。

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これらのトランスフォーマー ゲームが最新の Xbox コンソールで再リリースされ、Xbox Game Pass タイトルの膨大なライブラリに加わることができれば、トランスフォーマー ファンにとっても Xbox ファンにとっても喜ばしい日となるでしょう。

アレクサンダー・コープは30年以上のゲームキャリアを持つベテランで、Windows Centralでは主にPCとXboxのゲームを取り上げています。8ビット時代からゲームに携わってきた彼の専門は、ゲームガイドとニュースで、特に『エルデンリング』から『ファイナルファンタジー』といった日本のゲームに焦点を当てています。彼は常に読者の皆様が業界最高難度のゲームを攻略できるようお手伝いしています――もちろん、モンスターハンターから離れられる時だけですが!