新しいシャッタードスペースDLCにもかかわらず、スターフィールドのプレイヤー数は9年前のゲームであるフォールアウト4と互角である。

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新しいシャッタードスペースDLCにもかかわらず、スターフィールドのプレイヤー数は9年前のゲームであるフォールアウト4と互角である。
スターフィールド
『スターフィールド:シャッタード・スペース』で、ヴァルーン家のメンバーが大蛇に祈りを捧げている。 (画像提供:Xbox Game Studios)

知っておくべきこと

  • Shattered Spaceは、Bethesdaの宇宙探索RPG『Starfield』のDLCです。Starfieldのリリース時に発表されたShattered Spaceは、今週初めにXbox Series X|SとWindows PCでついにリリースされました。
  • しかし、すべての兆候から、Shattered Space はプレイヤーの大きな関心を集めていないことが示されており、Starfield の同時接続プレイヤー数はリリース後にわずかに増加しただけです。
  • 具体的には、拡張版がリリースされて以来、『Starfield』の Steam での同時プレイヤー数は平均 14,000 ~ 16,000 人となっていますが、『Elden Ring』や『Cyber​​punk 2077』といった最近の AAA ゲームやその DLC と比べるとはるかに少ないです。Xbox や Microsoft Store (Game Pass にはありますが、『Shattered Space』にはございません) では好調のようですが、まだ最もプレイされている Xbox ゲームのトップ 25 には入っていません。
  • これは、ベセスダの前作シングルプレイヤーRPGである2015年の『Fallout 4』をかろうじて上回る数字です。現在、Steamでのプレイヤー数は常時約13,000~15,000人です。

「Shattered Space」DLCは、ベセスダが2023年に発売予定の宇宙探索RPG「Starfield」において、これまでで最大の追加コンテンツとなり、今週9月30日にXbox Series X|SとWindows PC向けにリリースされました。しかし、ベセスダはこの拡張パックを大々的に宣伝し、奥深く魅力的なロールプレイング体験として売り出そうと尽力しているにもかかわらず、ゲームのプレイヤー数を見ると、ファンを実際にプレイさせるのに苦戦している様子が伺えます。

本稿執筆時点で、SteamDBのデータによると、StarfieldをプレイしているSteamユーザーは常時14,000~16,000人程度で、Shattered Spaceの発売後、月曜夜には同時接続プレイヤー数がピークの21,792人に達した。これは、2015年に発売されてから9年が経つFallout 4(現在平均13,000~15,000人、日曜夜には20,326人まで急増)をわずかに上回る数字だ。Fallout 4は今年大ヒットしたテレビ番組「Fallout」の影響を大きく受けたが、それでもStarfieldはもっと好調な成績を収めているはずだ。

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XboxとMicrosoft Storeではやや好調のようです。注目すべきは、『Starfield』はXbox Game Passで配信されているのに対し、『Shattered Space』自体は配信されていないことです。とはいえ、Xboxで最もプレイされているゲームのトップ25には依然として入っていません。Microsoftの公式リストによると、『Starfield』は26位と、わずかに及ばず、『Fallout 4』は35位となっています

このストーリー拡張版の登場が、昨年の『スターフィールド』の正式ローンチ時のプレイヤー数に匹敵するとは予想していませんでしたが、Steamでリリース時に330,723人のプレイヤー数を記録したゲームには、もっと多くのプレイヤー数を期待していました。『エルデンリング』や『サイバーパンク2077』といった近年のAAAタイトルが、それぞれDLCのリリース時に同時接続プレイヤー数が781,261人、274,526人にまで急増したことと比較すると、『シャッタード・スペース』はプレイヤーの強い関心を惹きつけることができなかったことは明らかです。

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この拡張パックの期待外れのパフォーマンスは、Steamでのレビューが「ほぼ否定的」に急落したことで明らかになりました。肯定的な評価を与えたレビューはわずか35%でした。概して、ほとんどのプレイヤーは短いプレイ時間と全体的なコンテンツ不足をこのDLCの最大の問題点として挙げ、ゲームにもたらしたものへの失望を表明しています。Shattered Spaceのリリース前、Bethesdaは、通常のStarfieldや、手作りの場所がほとんどない、広大だが浅はかなワールドが多数存在するのに比べて、より充実した、よりカスタマイズされたリリースであると宣伝していたため、期待はかなり高かったのです。

DLCの不評は、ダウンロード率に悪影響を与えているに違いありません。特に希望小売価格が29.99ドルと、Starfieldの定価のほぼ半額(CDKeysでは26.79ドルに割引されています)であることを考えるとなおさらです。実際、5~15時間しか収録されていない拡張パックに30ドルというのは、同価格帯の『エルデンリング:シャドウ・オブ・ザ・エルドツリー』や『サイバーパンク2077:ファントム・リバティ』がその2倍、3倍のボリュームに加え、基本ゲームに大幅な変更、追加、改善を加えたことを考えると、かなり厳しい要求です。

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スターフィールド:シャッタードスペースの宇宙ステーション戦闘

StarfieldのShattered Space DLCにおける宇宙ステーションでの戦闘。(画像提供:Windows Central)

結局のところ、ベセスダがより奥深く、より丁寧に作り込まれたStarfield体験を構築するという決断は正しかったと言えるでしょう。しかし、もっと努力が必要です。Fallout 4の傑作DLC「Far Harbor」のような、プレイヤーの期待を裏切るような物足りなさではなく、より充実したリリースを提供するべきです。少なくともあと1つの拡張パックが登場することが分かっているので、そちらの方がはるかに充実した内容になることを期待しています。

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さらに、XboxとBethesdaが『The Elder Scrolls 6』や遠い将来に発売される『Fallout 5』のリリースを控えている中で、Starfieldの今後のリリースにどれくらい投資を続けるのか、特にShattered Spaceのような成功を収めた場合、疑問が残ります。Starfieldの次の拡張パックがはるかに成功すれば、DLCスタイルのアップデートがさらに提供される可能性がありますが、そうでない場合はどうでしょうか?開発者は次のステップに進むべき時なのかもしれません。

ブレンダン・ローリーは、Windows Centralのライターであり、オークランド大学を卒業しています。幼少期からビデオゲームに情熱を燃やし、その熱狂的なファンです。2017年の夏からTeam WCで執筆活動を行い、ゲーム、Xbox、Windows PCに関するニュース、論説、レビュー、その他様々な記事を執筆しています。彼の一番のお気に入りゲームはおそらくNieR: Automataですが、Elden Ring、Fallout: New Vegas、Team Fortress 2も候補に挙がっています。執筆やゲームをしていない時は、面白い新作映画やテレビ番組を観ているか、たまには外に出かけてみていることが多いです。Twitter(X)で彼をフォローしてください。