Avowed は発売時点ですでに NVIDIA DLSS 4 機能をサポートしており、インディ・ジョーンズ・アンド・ザ・グレート・サークルは来週サポートを追加します。

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Avowed は発売時点ですでに NVIDIA DLSS 4 機能をサポートしており、インディ・ジョーンズ・アンド・ザ・グレート・サークルは来週サポートを追加します。
Avowed のスクリーンショット。
Avowed は発売時に DLSS 4 に対応しています。 (画像提供: Xbox Game Studios)

NVIDIAは木曜日、Obsidian Entertainmentの最新ロールプレイングゲーム『Avowed』が発売時にDLSS 4機能をサポートすると発表した。この幻想的なアドベンチャーゲームでは、早期アクセス開始と同時にマルチフレーム生成(MFG)などのDLSS機能が利用可能になる。Ubisoftの『Star Wars Outlaws』も、UbisoftとMassiveのスター・ウォーズアドベンチャー向けの機能セットを有効にする最新アップデートにより、DLSS 4をサポートするようになった。

Xboxファーストパーティゲームがまた一つ、この楽しみに加わります。Bethesda SoftworksとNVIDIAは、MachineGamesの『インディ・ジョーンズ・アンド・ザ・グレート・サークル』が来週のパッチでDLSS 4に対応することを発表しました。このパッチは『インディ・ジョーンズ・アンド・ザ・グレート・サークル』の3回目の大型アップデートの一部となり、2024年12月の発売以来プレイヤーから報告されていた問題に基づく複数のバグ修正も含まれています。

マルチフレーム生成は新しい50シリーズGPU専用です

DLSS 4はNVIDIAのレイトレーシング対応グラフィックカード全ラインナップで利用可能ですが、マルチフレーム生成は新しい50シリーズカードを購入した人のみが利用できます。5080と5090の在庫状況は今のところ芳しくなく、この最先端技術をすぐに利用できるプレイヤーは多くありません。

幸いなことに、この機能は、インディ・ジョーンズのパストレーシングオプションのようなハイエンドレイトレーシングを含む、ゲームのすべての設定を最大にして240fpsのような真にワイルドなフレームレートを実現したいプレイヤーにのみ必要です。Avowedやインディ・ジョーンズ・アンド・ザ・グレート・サークルを120fpsで楽しむだけで満足であれば、通常のフレーム生成で十分でしょう。

MachineGames の最新作をまだプレイしていない方は、私の「インディ・ジョーンズ・アンド・ザ・グレート・サークル」のレビューをお読みください。このレビューでは、没入型のシミュレーション要素を備えた楽しいアドベンチャーであり、「オリジナルの三部作に匹敵するほどの作品」であると高く評価しています。

一方、『Avowed』はまもなく発売。プレミアムエディションとプレミアムアップグレード版の早期アクセスが本日後半に開始されます。同僚のZachary Boddyはレビューで、「多彩な戦闘システム、美しいビジュアル、そして興味深いストーリーが、Avowedを私が最近プレイした中で最も楽しいRPGの一つにしている」と評しています。

Avowedのスタンダードエディションは、Xbox Series X|SとWindows PC向けに2025年2月18日に発売予定です。Xboxの他のファーストパーティゲームと同様に、Xbox Game Pass UltimateとPC Game Passに発売日から含まれています。

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サミュエル・トルバートは、Windows Centralでゲームニュース、プレビュー、レビュー、インタビューなど、ゲーム業界の様々な側面を専門に扱うフリーランスライターです。特にXboxとPCゲームに焦点を当てています。Bluesky(@samueltolbert.bsky.social)でフォローできます。